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1 番〜 19 番を表示 (全 19 枚)


再廻
再廻 
説明: 「壊れかけたこの世界、いっそのこと幕を引こうか。
それとももう一度・・・」

意味が分からん、と思われるでしょが、自分なりに
再生と希望をテーマにした作品です。

今回はテクスチャ(特にトリム)によるディテール
の追加や、スポットライトによるライティングの
調整などをこだわりました。
背景画像はテクスチャなし、有り、トリムとライト
の追加、被写界深度(後処理)になります。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-08 16:15  ヒット数: 4806
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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華舞
華舞
説明: ある旅人の物語にしようと製作中です。
キャラクターは以前のものをリニューアルしました。細かい部分のモデリングやテクスチャ作りにこだわりました。

槍を持っていますが、戦闘用というよりも食料確保用になります。他の生業で生計を立てている設定で。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-13 23:13  ヒット数: 7066
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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ハロウィン・クロック
ハロウィン・クロック
説明: カラカラカラン。
目覚めの時間を過ぎるにつれてどこからともなくカボチャ達が現れる。

どうにかハロウィンのシーズン内に仕上げることが出来ました。自分にとっては恒例のテーマになりました。
分かりにくいですが今回は時計というテーマも絡めて、目覚まし時計型カボチャを使ってのシーンになっています。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-21 17:33  ヒット数: 6963
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ある花都にて
ある花都にて 
説明: ある異国の旅人。
ふらりと立ち入ったそこには意志を持つかのような植物が多い茂っていた。

ディテールをモデリングする、を目標に製作してます。今回は服のしわ裾の厚み付けにこだわりました。

背景画像は減色などの処理をしたものです。最近は2次元っぽい表現も気に入っています。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-01 10:23  ヒット数: 8482
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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こんなヒヨコ、あんなヒヨコ
こんなヒヨコ、あんなヒヨコ 
説明: 人間にしろ動物にしろ、ちっこいのが寝ている様子はよいものかと。
自サイトのモデリング講座で使おうかと思っているモデルです。ポリゴン数340程で、テクスチャもシンプルになっています。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-14 16:08  ヒット数: 6112
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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裁審者
裁審者 
説明: 人間にとっての正義と自然界から見た正義は違うのだろうというイメージから作り始めています。

メインのドラゴン(ドラゴンなのは思いっきり私の主観ですが)のモデリングとUV展開が一段落したので投稿させてもらいました。次はテクスチャがんばります。

背景画像を試してみたかったので、ワイヤーフレームレンダリングも一緒に。

投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-07 19:00  ヒット数: 6824
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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パンプキン・ナイト
パンプキン・ナイト
説明: 暖かくも妖しげな光りを持つカボチャランプとともに過ごすある夜の催し。 これまで明るいシーンばかりを作っていたので、思い切って夜のシーンに挑戦してみました。全体的に明るくなってしまいましたが、見せたいものだけを見せるというのがとても難しかったです。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:15  ヒット数: 6000
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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パラソルショップ
パラソルショップ
説明: 不思議な森の中には奇妙な生き物がいます。彼らは時に大きな花をいっぱいに咲かせます。
そんな花を加工して商いをしている者たちがいます。そこは不思議なパラソルショップ。

人によっては好き嫌いの分かれそうなキャラクター(?)も登場しています。クリーチャー系が嫌いな方はご注意かも。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-10 00:37  ヒット数: 9968
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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垂れるその草の下で
垂れるその草の下で
説明: ウツボカズラと現在製作中のうさぎキャラクターです。最近、少しずつ質感・テクスチャ向上作戦を進行中です。

ウツボカズラは形状自体面白いですし、光らせることでランプみたいにならないかと挑戦中です。
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前回更新: 2006-07-23 00:10  ヒット数: 9201
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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その華は
その華は
説明:  その不思議な空間には美しくも不思議な華が。なんだか気持ちも良いので少し舞ってみましょうか。

 以前作ったキャラクターを全面的にリニューアルしました。その節目も兼ねたシーンになります。今回はテクスチャの描き込み・貼り込みにこだわってみました。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-09 15:21  ヒット数: 7790
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ハロウィン
ハロウィン
説明: 子供のころ、やりたくてもなかなか出来なかったハロウィンパーティー。せめて絵の中で楽しげにと思いました。

カボチャの溝を作るのに苦労しましたが、自分のイメージ通りになったと思います。
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前回更新: 2005-10-17 09:56  ヒット数: 7971
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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輪環
輪環
説明: 自然の移り変わりに対して、何らかの影響を与える存在がいるのではないかと思い、自分なりのイメージを表現しました。

グローエフェクタ(簡易版)を使用しています。効果の次第が微妙ですし、そもそも簡易版というのも微妙ですが、一応応募させていただきました。
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前回更新: 2005-09-26 09:36  ヒット数: 5427
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ジャンプ
ジャンプ
説明: 身近なところでは桜が咲き始め、私自身もふわふわした気持ちでいます。そんなふわふわ感が少しでも伝わればと思います。
今回久々に人物ものに挑戦しましたが、なかなかに楽しいですね。
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前回更新: 2005-04-12 10:20  ヒット数: 7328
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
サボテン島と
サボテン島と
説明: ふんわりした雰囲気の色鉛筆やパステルに憧れがありまして、レンダリングした画像にフィルタをかけて遊んでみました。

サボテンはShadeで作成、キャラクターはペイントソフトによる手書きです。たまにはこんな遊び心もいかがでしょう?
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前回更新: 2004-11-23 19:54  ヒット数: 5046
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
呪縛
呪縛
説明: 日常生活での何気ないこと1つ1つにも、なにか支配的な、運命的なものを感じることがあります。そんなイメージを表現しました。
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前回更新: 2004-10-08 09:50  ヒット数: 6610
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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100円サボテン
100円サボテン
説明:  最近の100円ショップではサボテンまで売っているようで、つい買ってきちゃいました。花はまだ付いていないので想像です。
 今回初めてサボテンに挑戦しました。モデリングは想像以上に苦戦しました。あのでこぼこ具合ととげとげは曲者でした。
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前回更新: 2004-07-18 08:41  ヒット数: 6725
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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午後のひととき
午後のひととき
説明: まったり・のんびりとした、ある日の光景です。
手前の植木鉢はある観葉植物をモデルにしていて、
一番気合を入れた点でもあります。
以前作った作品をパストレーシングでレンダリング
し直しました。
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前回更新: 2004-06-14 08:15  ヒット数: 5498
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ペンギン・コーラス隊
ペンギン・コーラス隊
説明: フォトンマップの練習も兼ねて制作しました。
フォトンマップは他の大域照明に比べて手軽に使えそうなのでお気に入りになっています。
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前回更新: 2004-04-12 08:00  ヒット数: 6618
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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春一番
春一番
説明: 今メインで制作しているカエルより1シーンです。
Shade7のパストレーシングでレンダリングしました。
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前回更新: 2004-03-19 23:22  ヒット数: 7238
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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