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1801 番〜 1820 番を表示 (全 4028 枚)


ポートレート2
ポートレート2
説明: 前回のモデルを修正していたら収拾がつかなくなってなかなか自分が納得できるモデルになりませんでした
いゃー!難しい難しい。
投稿者: hide_s - hide_s さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-03 12:02  ヒット数: 5550
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ポートレート
ポートレート
説明: 前作までは髪の毛をポリゴンで作っていましたが、今回は“まいこのShade教室”を参考に自由曲面で作ってみました。
こっちのほうが作りやすかったかな。
投稿者: hide_s - hide_s さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-30 08:06  ヒット数: 5831
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ポートレート
ポートレート 
説明: 少しは見れる顔になったと思うのですが、どうでしょう?
投稿者: junkei - junkei さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-17 12:19  ヒット数: 6065
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
ポーチ
ポーチ
説明: Shadeの経験はまだ浅いです。
物作りが好きなのでCGでいろんなものを作っています。
このポーチはバッグなので自然なふくらみと質感を出すのがすごく難しかったです。
CGは普通に作ると金属かプラスチックのようになってしまうので、布や革製品のように見せるのはCGではかなり難しいと実感しています。
投稿者: フェースワン - フェースワン さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-26 11:31  ヒット数: 4487
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ポーザー/シェード習作
ポーザー/シェード習作
説明: シェード→メタセコ→ポーザー→シェードで人物つくってみました。ポーザーは機能が少ないぶん作業に集中できていいかもでした。
投稿者: シュージ - シュージ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-18 10:04  ヒット数: 5832
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ボルト
ボルト
説明:
投稿者: つねさん - つねさん さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-13 09:15  ヒット数: 5131
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ボトル
ボトル
説明: 慌て者なので、うっかりミスがなかなか無くなりません。
トホホ・・・
投稿者: atushi - atushi さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-05 09:48  ヒット数: 4602
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ボーン
ボーン
説明:  普段、非表示にしているので改めて見るとメカっぽい感じがします。バインド機能を使ってないので、末端にendジョイントを入れてないです。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-08 10:21  ヒット数: 6893
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ボールペン
ボールペン
説明: 初めてパストレ+パストレでレンダリングしました。
長い長いめちゃくちゃ長い・・・
ラジオシティより、パストレの方が、設定が簡単ですね。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-21 09:27  ヒット数: 5308
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ボールベアリング
ボールベアリング
説明:  初投稿になります。
 ボールベアリングにも色々ありますが、よく観察すると保持器に色々なタイプがあります。
 これはボール全周を保持するのではなく、片側だけで保持するタイプです。
 外輪を透明処理して保持器の反対側を出そうと試みましたが、うまいこと行きません(^^;
 たぶんベアリングの後ろにポリゴンの板をつくり、その板からの鏡面効果をつかえば、分かりやすいかもとは思いましたが、操作に慣れていないので、まだまだ難しいですね・・・
 熱処理した後の研磨目とか表現できるようになると好いなぁとか考えてます。
投稿者: GyroScope - GyroScope さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-16 22:03  ヒット数: 4938
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ボーっと
ボーっと
説明: 最初の投稿のすみに写っていました
それのリニューアルです
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-10-05 23:29  ヒット数: 5349
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ホンダT360
ホンダT360
説明: S38年に発売された軽トラです。
ホンダ初の四輪市販車でDOHCエンジンを
積むなんてホンダ的ですねと作ってみましたが
まだまだかなぁ〜質感がむずかしー・・・
投稿者: Tonke - Tonke さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-15 22:27  ヒット数: 5920
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ホワイトテーブル
ホワイトテーブル 
説明: 真っ白は意外と表現が難しい気がします。
簡単に作ってみましたが、角など丁寧に作りこむとかなりの時間がかかりそうです。
底面の材質をステンレスにしたため、汚い反射になってしまいました・・・
投稿者: koutarou - koutarou さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-20 11:19  ヒット数: 3954
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ホロン社製カメラ
ホロン社製カメラ
説明: Shade6 advance、LUXOR、分散レイトレーシングにてレンダリング。
現在サイトのリニューアルにあたって、画像の素材をShadeで製作中。
その小道具の内のひとつです。
用途は...、リニューアルをお待ちください。
投稿者: ベロニカ - ベロニカ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-17 08:10  ヒット数: 4903
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ホルン
ホルン
説明: 初投稿です。
サビたホルンを元に描きました。
投稿者: mmm - mmm さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-16 22:02  ヒット数: 5626
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
ホラー風味
ホラー風味
説明: 夏ってわけでもないんですが・・・
なんとなく作ってみました。

レイトレーシングです。
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-13 21:53  ヒット数: 4133
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ホラーテイスト
ホラーテイスト
説明: 侵食が進んでます。
投稿者: sei - sei さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-21 15:06  ヒット数: 4794
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ホットケーキ
ホットケーキ
説明: 美味しくなるよう願いを込めて作りました。
投稿者: にいおか - にいおか さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-30 09:04  ヒット数: 9742
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ホッチキス
ホッチキス
説明: Shade8のパストレ+パストレでレイトレーシングの画質100に設定してレンダリングしました。14442秒かかりました。4時間ぐらいかな?
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-09 11:32  ヒット数: 5241
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ホイール
ホイール
説明: 久しぶりに車を作ろうと張り切っていたら、いつの間にかホイール作りに夢中になっていました・・・ちなみにオデッセイ・アブソルートのホイールです。
投稿者: ぐらも - ぐらも さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-03 09:30  ヒット数: 6133
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

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