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1 番〜 6 番を表示 (全 6 枚)
Rio2_sea
説明:
久々の投稿です。
のんびりしたいな〜という願望がかなり入った画像ですね…。(--;)
水の表現には何度も挑戦してますが、やはり難しいです。
投稿者:
Ine_inc.
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前回更新:
2006-08-19 10:46
ヒット数:
9345
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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Rio2
説明:
久々の投稿です。
髪を中心にテクスチャマッピングを見直しました。
横浜の某展覧会用に、4133×2923ピクセル(パス×パス・クオリティ80)でレンダリングして所要時間は約30時間ほど・・・ですが、途中マシンが熱暴走したりしてかなり焦りました。
投稿者:
Ine_inc.
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前回更新:
2006-04-23 17:13
ヒット数:
20444
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
10
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Red_flower
説明:
へそ出しじゃないコスチュームは、すっごい久しぶりです。ドレスのテクスチャに意味もなくバンプを多用したので、レンダ時間(パス×パス)は約20時間ほど・・・。orz
投稿者:
Ine_inc.
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前回更新:
2005-12-07 12:22
ヒット数:
8946
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Twilight 2
説明:
以前投稿した時は後処理でぼかしてましたが、
多少ライティングを変更し、DepthPlusを使ってレンダリングし直しました。
投稿者:
Ine_inc.
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前回更新:
2005-09-30 09:50
ヒット数:
13951
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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Twilight
説明:
しばらく制作中断してたので季節はずれな画像になってしまいました。
背景はフリーのHDRI素材を使用し、レンダリング後に空のみ差し替えてます。
投稿者:
Ine_inc.
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前回更新:
2005-09-13 09:58
ヒット数:
9469
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Rio_04
説明:
こちらには初投稿になります。ちょっとドキドキ・・・。
ちまちまと手動でスキン設定をして、割とイメージに近い感じで関節を動かせるようになってきたので投稿いたします。
レンダリングにはShade Pro 7.5.1を使用。パストレーシング(大域照明ON)クォリティ85で約15時間かかりました。
投稿者:
Ine_inc.
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前回更新:
2005-05-09 10:00
ヒット数:
15836
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
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1 番〜 6 番を表示 (全 6 枚)
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