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1 番〜 19 番を表示 (全 19 枚)
SWIFT SPORT
説明:
しつこくスイスポです。
前回の物から少々ライト周りやフェンダーなどを調整しました。
この画像と背景画像のどちらが好きでしょうか?
実は、このクルマの購入を予定しています。
めざせ!今年中にゲット!
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2007-04-09 21:37
ヒット数:
6813
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
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4
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日産らしい?
説明:
このクルマを覚えてる方いらっしゃいます?
このクルマを持ってる友人から頼まれて、作ってみました。
ボディが四角くて割と作りやすかったです。
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2007-02-12 10:59
ヒット数:
6209
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
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祝!2006年度優勝車
説明:
某ゲームの表紙にもなった
昨年ドリフト競技でシリーズ優勝したクルマです。
優勝記念に作ってみました。(本当は優勝する前から作ってましたが…)
パストレ×パストレで20000秒ほどかかりました。
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2007-01-01 20:05
ヒット数:
12019
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
8
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フルスロットル!
説明:
eMacをリコールの修理に出していたためCGができませんでしたが、
1ヶ月半たってようやく帰ってきました。
帰ってきた時にはとてもうれしくて、ノリで作っちゃいました。
ブラーをつけたかったのでスキャンラインでレンダリングしたのですが、
一昔前のShadeのスキャンラインとはぜんぜん仕上がりが違うんですね。
Shade7を使い始めてから大分たちますが、この進展には気がつきませんでした。
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2006-12-03 19:53
ヒット数:
6405
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
SUBARU IMPREZA
説明:
エッジに気をつけて作ってみました。
最初はポリゴンメッシュに初挑戦しようと思ったんですが、
結局、慣れている自由曲面で作ってしまいました。
自分ではいままでで最高の出来だと思いますが、いかがでしょうか?
ぜひ皆さんの感想をお聞かせください。
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2006-07-30 12:36
ヒット数:
5820
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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威嚇
説明:
ある方から受けたアドバイスどおり、ボディのエッジに凝ってみました。
パストレとHDRIでレンダリングしました。
GT-R独特の重量感がでているでしょうか?
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2006-05-18 00:46
ヒット数:
6088
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コンパクトカー人気勃発!
説明:
以前に作ったスズキスイフトとスイフトスポーツです。
最近町中でよくこの車見かけるようになりました。
シンプルなデザインですが、とってもCute&Coolなクルマです。
自分の将来買いたいクルマの第2候補です。笑
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2006-05-11 20:39
ヒット数:
5506
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
2006 GT500 xanavi nismo Z
説明:
今年モデルのGT500Zを作ってみました。
モデリングはテスト走行の写真をもとに作りましたが、
ステッカーは写真を見て作ったわけではなく、
完成予想図の3面図をもとに貼りました。
なので、本物とは若干違うかもしれません…。
GTの開幕に間に合ってよかったです。
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2006-03-17 22:48
ヒット数:
5301
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ストリームiL
説明:
友人の家車を作りました。
その友人に乗せてもらいましたが、速かったです。
この車、インテグラと同じi-VTECエンジンを積んでいるみたいです。
軽量化を極めれば、インテグラを抜けるかも…(ムリ)
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2006-01-27 09:46
ヒット数:
4764
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
スイフトスポーツで雪見旅行〜♪
説明:
スキー旅行ではありません!あくまで「雪見」です!(笑)
レンダリングはパストレなんですが影のソフトネスぐらいしか設定してないので、2時間ほどで終わりました。
雪の積もり方は実写をヒントにモデリングしました。
テクスチャーなどもあって結構大変でした…。
(ちなみに背景の木は写真合成です。)
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2005-12-11 15:25
ヒット数:
8045
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
7
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スイフトスポーツ
説明:
以前にこの車を作ったんですが、
いいシーンが思い浮かばなくて…。
通学途中のきれいな紅葉が見られる道路と合成してしまいました。
でも、まだ違和感がありますね…。
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2005-12-01 09:46
ヒット数:
6653
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
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Fairlady乙
説明:
友人のリクエストでZ32型フェアレディZを作りました。
今回はガルウイングにするため、内装までこだわってみました。
投稿者:
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前回更新:
2005-10-30 19:06
ヒット数:
5962
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
コメントを読む
246号線レース
説明:
背景は前に作っていたものなんですが、なかなか
公開する気になれず、
今回、思い切って新型車と組み合わせて再レンダリングしてみ
ました。
火花を散らしているところは某ゲームに似ていますが、あまり
気にしないでください。
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2004-12-25 13:26
ヒット数:
5242
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フェアレディZ
説明:
最近、レーシングカーばっかり作ってましたが、
一度原点に戻ってみようということで、
作りかけだったZ33を仕上げました。
投稿者:
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前回更新:
2004-11-14 18:38
ヒット数:
6358
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
racing now....
説明:
こないだのxanavi Zは途中でして、
本当はこの作品が到達目標でした。
まだまだShade 7の使い方が分からないので、
もっとよく勉強することにします。
投稿者:
tecin_concrete
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前回更新:
2004-11-08 09:30
ヒット数:
5958
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
after racing.....
説明:
Shade 7での初投稿です。
これでは全く「7」の良さを活かせてないんですが・・・。
一応、汚れたボディも見てください。
投稿者:
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前回更新:
2004-11-04 09:12
ヒット数:
6026
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
内側に隠された最速GT-R
説明:
一応、今はストリート仕様、
しかし、ゼロヨンで本領発揮するGT-Rを作ってみました。
その証拠にNOSがたくさん。
ちなみにドライバーは忘れ物をとりに行っています。
投稿者:
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前回更新:
2004-06-29 09:42
ヒット数:
6409
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
R390 GT-1
説明:
ルマン24時間レースを走るR390 GT-1を再現しました。
雨天のレースはドライバーにとっては苦痛ですが、
水しぶきをあげて高速で走る車はかっこいいです。
投稿者:
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前回更新:
2004-06-20 07:30
ヒット数:
7991
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
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Block circit
説明:
自分のHP用に作りました。
いままでに作った車を、コンクリブロックでできた
サーキットで走行させています。
投稿者:
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前回更新:
2004-06-19 23:33
ヒット数:
6307
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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1 番〜 19 番を表示 (全 19 枚)
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