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1 番〜 15 番を表示 (全 15 枚)
iPod nano
説明:
Shade8 パストレーシングです。
レンズスイングやレンズティルトを初めて使ったのですが、
もっと前から知っていれば、と思いました。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2006-09-17 18:39
ヒット数:
4689
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
D-C7USB
説明:
あけましておめでとうございます。
レンダリングはShade7 パストレーシングです。
元の画像はこれより大きいのですが、12時間(Athlon XP 3200+)ほどかかりました。
4倍位速くなってくれればガンガン使えるんですけどね。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2006-01-02 17:03
ヒット数:
5774
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
C1000 TAKEDA
説明:
今回はすべてのテクスチャー(含IBL用イメージ)を自作しました。
Illustratorが欲しくなります。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2005-11-25 18:15
ヒット数:
7768
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
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iPod shuffle
説明:
Shade 7 パストレでレンダリングしました。
被写界深度効果が使えるのは便利ですね。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2005-08-27 17:23
ヒット数:
5424
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Kitchen
説明:
Shade 6 PathTracerでレンダリング後
Photoshop Elementsで古い写真風に調整しました。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2005-08-19 21:12
ヒット数:
7561
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Electric Guitar
説明:
いままでは、モデリングからできる限り逃れようとしていた感があったので、
今回は、細かい所まで作りこんでみました。
投稿者:
Corydoras
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前回更新:
2005-06-13 08:47
ヒット数:
5744
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Bathroom
説明:
建築初作品です。
やわらかな空気感、清潔さを意識して創りました。
レンダリング:Shade6 PathTracer 59404秒
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2005-05-09 10:02
ヒット数:
8353
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
iPod mini
説明:
Shade7 パストレーシング、
HDRIによる照明です。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2005-04-11 09:36
ヒット数:
5221
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
はにわエイリアン
説明:
ポリゴンでキャラクターを作ってみました。
レンダリングはShade6のパストレです。
投稿者:
Corydoras
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前回更新:
2005-03-14 10:54
ヒット数:
4595
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Knight
説明:
Shade6 PathTracer
IBL+点光源
コースティクスの設定は難しいですね。
何かコツみたいなものはありませんか。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2005-02-07 09:19
ヒット数:
5428
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ティーポット
説明:
自作HDRIによるライティングです。
Shade7.5パストレーシング+パストレーシング。
反射係数を1にしています。
自作HDRI(二種類)を公開しておりますので、興味のある方は是非。
http://members10.tsukaeru.net/corydoras/
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2004-12-29 18:04
ヒット数:
8367
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
7
コメントを読む
方位磁針
説明:
HDRIを使用しています。
今回は質感を重視してみました。
表面が汚い湿った感じの木・方位磁針のつるつるとした金属の感じ・針の微妙な反射などを感じていただければ幸いです。
投稿者:
Corydoras
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前回更新:
2004-12-13 09:14
ヒット数:
5948
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
イルカ
説明:
レンダリングが長かった。
元のサイズは1800*1200
7.5パストレ+パストレで、モデリングはポリです。
投稿者:
Corydoras
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前回更新:
2004-11-23 19:52
ヒット数:
4549
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
マグカップ
説明:
Shade7 パストレ+パストレ
被写界深度効果はDepthPlusで
モデリングはポリです。
投稿者:
Corydoras
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前回更新:
2004-08-30 09:03
ヒット数:
5077
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
iPod mini
説明:
Shade7 パストレ+パストレ
IBLはコントラストが出にくいような気がする..
解決方法を教えていただければ幸いです。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2004-08-07 17:26
ヒット数:
5893
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
コメントを読む
1 番〜 15 番を表示 (全 15 枚)
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