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ランダムリスト

[ ランダムリスト | 最新リスト ]

bedroom
bedroom 高ヒット
説明: 間接光の割合が多いシーンだと
フォトンなどの調整がむずかしいです。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-02 20:01  ヒット数: 13669
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: CALLISTO
評価:
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毎度即席パースです
毎度即席パースです
説明: 久々の投稿です(^▽^;)

今沢山描いてますが、全て夏の工事の為、お出し出来るパースがほとんど無い状況です。笑

CADData作成:2時間
shadeData作成:3時間
ラジオ計算:20分
レイトレ計算:10分
フォトショップ加工:1時間

このパースは 9で描きましたが、ようやく10が使えそうです。
ちょっと使ってみた所、安定しているように感じたので、移行していく予定です。

レンダリングが早いのは、何度も計算し、変更を重ねる私にとって非常に助かります。
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-26 17:24  ヒット数: 7928
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
日本海軍九六式四号艦上戦闘機
日本海軍九六式四号艦上戦闘機
説明: モデリングはサクサク進んだんですけどテクスチャ作ってる最中に集中力が一度切れました。
「コレ作り終わったら自分へのご褒美を買ってあげよう」と
変な欲だけでなんとかココまで行きました(笑)


もうShadeR5じゃ限界みたいです。目新しい他のソフトとの連携できんし・・・。
投稿者: K.Kaneda - K.Kaneda さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-07 19:08  ヒット数: 6590
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夏のご挨拶2
夏のご挨拶2
説明: 毎日暑いですね!
夏用壁紙その2です♪1024X768
昭和40年頃の海辺の風景を描いてみました。
結構、寄せ集めのデータ使ってます(笑
投稿者: Syuzo - Syuzo さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-26 10:27  ヒット数: 5289
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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━M1A1 Abrams━
━M1A1 Abrams━
説明: アメリカ陸軍及びアメリカ海兵隊の主力戦車であるM1A1 エイブラムスです。
1991年の湾岸戦争において、イラク軍が配備していたソ連製戦車に性能で大幅に勝り、3,000m以上の遠距離から攻撃ができたらしいです。
ボリュメトリック雲とグローバルラジオシティを使用したためレンダリングに無茶苦茶時間が掛かりました
?( ̄□ ̄;)
投稿者: TAKEDA - TAKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-17 23:32  ヒット数: 6914
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
扇風機
扇風機
説明: 掃引やら回転やら簡単な操作ばかりで作りました。
かなり、初心者向けかな?
投稿者: くすのきとも - くすのきとも さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-20 13:19  ヒット数: 7312
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
mY rOoM
mY rOoM 
説明: 自分の部屋です。
現実的なリアル感をテーマに作成しました。
なお、飾ってある物の一部はフィクションです。
投稿者: FCTI - FCTI さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-04 04:09  ヒット数: 7456
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
天空の紅の動く城
天空の紅の動く城 高ヒット
説明: 架空のお城です。
絵画風にレタッチしてあります。
投稿者: m10g - m10g さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-12 14:23  ヒット数: 11757
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
タライに石亀
タライに石亀
説明: 子供のころの思い出…もっとも私が本当に
飼っていたのはクサガメで
石亀はもっともあこがれた日本らしい亀でした
今は数が少なくなっているようで悲しいです
甲羅はポリゴンで作りました。
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-01 02:15  ヒット数: 7551
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コメント数: コメントを読む   
Man's faceII
Man's faceII
説明: いままで黒人の男性を作ってきたので、
今回は白人の男性を作りました。
筋肉の細かな凹凸や、肌の質感、髪の毛の生え際等に力を入れ、自分なりに臨場感を出したつもりです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-03 00:51  ヒット数: 8253
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
黄昏人魚
黄昏人魚高ヒット
説明: 翼があれば、貴方の元に飛んでいけるのに。
足があれば、貴方の元に歩いていけるのに。

と、言う感じで人魚をまた作ってみました。
あえて、ベタな感じの表現にしてみました。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-03 09:11  ヒット数: 19665
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
レッドハーバー
レッドハーバー
説明: 町並みスタディーの一枚
投稿者: pennylane - pennylane さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-18 09:04  ヒット数: 5472
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
フュ
フュ
説明: shade6 pro+分散レイトレ+スポットライトといった構成でレンダリングしました。
衣服の皺の表現はこれからの研究課題です。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-07 02:06  ヒット数: 9998
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コンパーノベルリーナ部分
コンパーノベルリーナ部分
説明:
投稿者: 富永守彦 - 富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-22 16:59  ヒット数: 8373
Shadeバージョン: Shade R4  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
charge
charge高ヒット
説明: 久し振りにロボットを作りたくなった、一応下絵を
描いてからモデリングしたんですが、出来上がって
見ますと、やはり想像していた物と違ったような感じ
になってしまった…

オリジナルサイズをご覧になりたい方はこちらへどうぞ↓
http://www5d.biglobe.ne.jp/~wyl-king/charge.jpg
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-29 14:22  ヒット数: 17352
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コメント数: コメントを読む   
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