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3741 番〜 3760 番を表示 (全 4028 枚)


バルコニーのある部屋
バルコニーのある部屋
説明: R4以来 久々にシェードで作ってみました。
操作感の違いに 最初は多少戸惑いがありました。
投稿者: kiyo - kiyo さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-27 11:00  ヒット数: 9931
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ガレージハウス?
ガレージハウス?
説明: 家具のはデータ集のカリモク家具を使いました。
もっと小物を増やしたかったんですが、時間切れでした(><)
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-10 11:15  ヒット数: 9953
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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music
music
説明: 音楽を聴いているところです。無限遠光源を3方向からあてています。人物の感じがだいぶ変わりました。
レンダリング後にトーンカーブを調整しました。
投稿者: yoshika - yoshika さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-30 10:59  ヒット数: 9956
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
説明: 航空宇宙博等での展示風にしてみました。実物のカットモデルは存在しません。床や画面の奥行きを、もう少し何とかしたいのですが・・・。6の分散レイトレーシングです。
投稿者: SUBAL - SUBAL さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-07 11:48  ヒット数: 9958
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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東洋的青色発光−The blue light from the Orient
東洋的青色発光−The blue light from the Orient
説明: やや、油断した風の横顔で登場です。
今回は、衣服のシワに留意して制作しました。
投稿者: スナダセイジ - スナダセイジ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-08 10:25  ヒット数: 9958
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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hop
hop
説明:  おやつさんが解説してくださった事を参考にさせていだだきました。したかった感じにレンダリングできました。Shadeの色補正が、こんなに強力だとは、知りませんでした。おやつさん、ありがとうございます。

 服のテクステャをがんばってみたのですが、作り方がおかしいのかな?
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-07 09:18  ヒット数: 9974
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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パラソルショップ
パラソルショップ
説明: 不思議な森の中には奇妙な生き物がいます。彼らは時に大きな花をいっぱいに咲かせます。
そんな花を加工して商いをしている者たちがいます。そこは不思議なパラソルショップ。

人によっては好き嫌いの分かれそうなキャラクター(?)も登場しています。クリーチャー系が嫌いな方はご注意かも。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-10 00:37  ヒット数: 9988
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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リビング
リビング
説明: ラジオシティーです
投稿者: tunma - tunma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-05 22:29  ヒット数: 9990
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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hair salon2
hair salon2高ヒット
説明: hpの方にも展示してありますので、宜しかったら
ご覧下さい。
http://www1.ttcn.ne.jp/~nai/
投稿者: REX - REX さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-18 09:04  ヒット数: 10007
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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lunch
lunch高ヒット
説明: 「お昼ごはん、準備できたよ〜」って感じにしてみました。
バランス良く形状を配置するのは難しいです。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-25 06:17  ヒット数: 10012
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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外観ぱーす
外観ぱーす高ヒット
説明: 外観パース習作です。
Shade7+PS
投稿者: K*N - K*N さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-29 23:34  ヒット数: 10018
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ほたるの夢
ほたるの夢高ヒット
説明: 学生の頃に描いたアナログイラスト(現存してません)をShadeで作り直してみまし
た。
15年くらい前の記憶ですがこんな感じの絵だったと思います。
自分の過去作からネタを引っ張ってくるようになったら作り手としてアウトですね(-_-;

投稿者: 貴房 - 貴房 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-10 04:03  ヒット数: 10048
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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turn around
turn around高ヒット
説明: 凹凸のある大人っぽい顔を目指して作りましたが、
どうでしょうか?
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-23 01:09  ヒット数: 10052
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
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ジャパネスク
ジャパネスク高ヒット
説明: いつものようにShade6のラジオシティでレンダリングしてます。ちょっと手を抜いたのでシャドーリーグがちらほら出てます。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-14 08:16  ヒット数: 10067
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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吹き抜けのリビング
吹き抜けのリビング 高ヒット
説明: 吹き抜けがあるリビングをつくってみました。
開放感を出したかったのですが、ちょっと家具が寂しかったかもしれません 。センスが足りないです  

レイトレ+ラジオシティ+直接光でレンダリングしました。
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-21 11:23  ヒット数: 10087
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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Peaceful afternoon
Peaceful afternoon高ヒット
説明: 大好きな水辺で、憩いのひとときを過ごす
アフリカゾウ。

地形及び前景の草は自由曲面にて、
空と遠景の樹木はVueで作成しました。
投稿者: punda_k - punda_k さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-17 21:10  ヒット数: 10089
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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部屋3
部屋3高ヒット
説明: 3枚目の投稿です。
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-17 17:44  ヒット数: 10092
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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クリスマス・タイム
クリスマス・タイム高ヒット
説明: 世界で一番最初にプレゼントをもらうのは、
ソリをひくトナカイの子供かもしれない、、、?
投稿者: momonga - momonga さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-20 14:54  ヒット数: 10121
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ふぁんたじー1
ふぁんたじー1高ヒット
説明: 大域照明なるものをパストにすると、ざらついた感じになるので、クォリティを100にするとすごくきれいでした。私には、耐えられないスピードでしたので、中止。

これはこれで、いいかと・・・
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-23 15:53  ヒット数: 10126
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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リビング・ダイニング
リビング・ダイニング高ヒット
説明: Shade6のラジオシティでレンダリングしました。すべて面光源でライティングしてます。ライティングのバランスに気をつけました。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-07 08:45  ヒット数: 10134
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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