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121 番〜 140 番を表示 (全 4028 枚)


F-16
F-16高ヒット
説明: 久しぶりの投稿です。コメントよろしくお願いいたします。
投稿者: 小澤 - 小澤 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-23 08:54  ヒット数: 12800
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: レイトレーシング
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正12面体 ネジ付き
正12面体 ネジ付き高ヒット
説明: ネジ付きでレンダリングしなおしました。

上面の形状をリンクで複数配置しているのですが
部分的に綺麗(<)+アンチ2x2でも
1.2GBのメモリーを消費します。

Shade上のメモリー管理は何GBまで
利用できるのですかね?
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 16:23  ヒット数: 12744
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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赤い イス
赤い イス高ヒット
説明: シャドーリークの対応にずいぶん苦労しました。
赤いイスと白い壁の部屋というイメージだったんですが、白の表現は難しいですね。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-04 09:38  ヒット数: 12619
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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水
高ヒット
説明: 水、その命をはぐくむ液体。
ヒトも植物も、水が無くては生きていけません。
と、いうわけで、汗をかいたら水分補給ですよ〜。
私は今年の夏は熱中症寸前でクラクラでした〜
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-06 09:42  ヒット数: 12587
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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lリビングルーム
lリビングルーム高ヒット
説明: リビングルームです。
投稿者: tecu - tecu さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-23 16:56  ヒット数: 12538
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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SENTINEL B5
SENTINEL B5高ヒット
説明: Shade暦は長いのですが、初投稿です。
SENTINEL B5という実在するホイールです。カタログっぽいアングルにしてみましたが、どうでしょう?
投稿者: ネクピー - ネクピー さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-29 02:21  ヒット数: 12532
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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リビングルーム
リビングルーム高ヒット
説明: リビングルームです。天井の照明などメインとなる光源を配置せず、間接照明の面光源だけで作ってみました。
投稿者: tecu - tecu さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-08 07:48  ヒット数: 12525
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
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TOYOTA MR2
TOYOTA MR2 高ヒット
説明: 良いですね,Shade9!!
あれほど苦労した間接光が,ノイズが消えたことでイメージにかなり近いのものがレンダリングできるようになりました。
投稿者: マチウリ - マチウリ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-21 22:21  ヒット数: 12497
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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神社
神社高ヒット
説明: 以前作ったものをshade7pro、パストレーシング
でレンダリングしました。
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-29 00:31  ヒット数: 12464
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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お城
お城高ヒット
説明: なんだかゲームみたいになってきました。
パスパスです。
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-13 11:19  ヒット数: 12447
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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こりもせずメカを
こりもせずメカを高ヒット
説明: shade8ついに出ますね。
トゥーンも入ってるし、これは買いかな?
投稿者: yo1 - yo1 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-21 19:48  ヒット数: 12441
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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TIGER 1
TIGER 1高ヒット
説明: 諸先輩方に散々作り尽くされている物ですが、一度は自分でも作ってみたかったので
この後塗装をしていましたが、途中でデーターが飛んでしまい落ち込んでます
投稿者: Hyatt - Hyatt さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-28 20:36  ヒット数: 12415
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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room66.
room66.高ヒット
説明: 自然なライティングは難しいです。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-14 00:00  ヒット数: 12407
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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三菱ギャランGTO-MR
三菱ギャランGTO-MR高ヒット
説明: エンジンもモデリングしましたので、ボンネットを開けてみました、三菱初のDOHCエンジンを搭載した車です。
投稿者: 富永守彦 - 富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-08 13:40  ヒット数: 12403
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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近未来私のお気に入り車
近未来私のお気に入り車高ヒット
説明: 近未来の女の子が乗る乗り物をイメージして作りました。普段着でこんな感じで乗ったらいいかな・・・という感じです。今回もShade7パストレを使用しました。今回は乗り物が中心になっていますが、元々キャラクターに力を入れているので人物として投稿しました。
投稿者: 月見 - 月見 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-27 09:58  ヒット数: 12380
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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南洋の夕景
南洋の夕景 高ヒット
説明: 南海の夕暮れにたたずむ水上機「零式観測機」です。
常夏の海でも、このくらいの時間であれば過ごしやすいのかなぁ…と、夏の終わりに1枚。

背景画像は昼間の飛行シーンを。
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-25 18:58  ヒット数: 12378
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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Smoke
Smoke高ヒット
説明: ことごとく禁煙に失敗しました、、
投稿者: j_west - j_west さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-07 18:00  ヒット数: 12337
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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仕事部屋
仕事部屋高ヒット
説明: ラジオシティーです。
「楽しく仕事のできる部屋」というイメージで作ってみました。

投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-13 09:29  ヒット数: 12336
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ガール★
ガール★高ヒット
説明: ちょいとセクシー系なつもりで作ってみますた★

う〜ん…服のシワも人物の自然な肌の表現もまだまだ難しいですねぇ(汗
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-22 21:34  ヒット数: 12329
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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長槍の蛍
長槍の蛍高ヒット
説明: 久々の投稿ですが、またまたAFV物で旧イギリス陸軍のシャーマンVC・ファイアフライ(=蛍)です。
蛍の幼虫は非常に残酷で獰猛な生き物らしく、そのイメージから命名されたのでしょうが、日本人には無い発想です。
さて、今回初めて人物(といっても胸像)を制作したのですが、ハードルが高すぎました...
投稿者: pike - pike さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-11 08:36  ヒット数: 12307
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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121 番〜 140 番を表示 (全 4028 枚)




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