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141 番〜 160 番を表示 (全 4028 枚)


友よ!
友よ!
説明: 作り始めたのが2005/06/04 最終形状になったのが2005/06/15
思い起こせばこれを期にPro版を購入しようと決意!
自由曲面の面白さに感動しました。
そして今、見直すと法線の向きが・・・
資料提供してくれた 友よ! ありがとう
Shade7.5Basic -> Shade8.5Pro + CALLISTO
投稿者: Amon - Amon さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-24 10:02  ヒット数: 5054
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
野良猫ロック!
野良猫ロック! 
説明: ちょっと昭和テイストの劇画タッチにしてみました。
投稿者: Lucy - Lucy さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-24 03:38  ヒット数: 8507
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: レイトレーシング
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野獣キラー
野獣キラー
説明: 投稿2作目は、旧ソビエト陸軍の重戦車JS-2です。
2年前から制作+中断を繰り返していた車体が何とか形になったので、情景仕立てにしてみました。
技術不足なので、ちょっと?なところがありますけど... (^^;
投稿者: pike - pike さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-03 06:41  ヒット数: 9012
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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夜明け
夜明け
説明:
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-30 13:43  ヒット数: 3958
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
夜警
夜警
説明: ケッテンフンデ(鎖でつながれた犬)です。いわゆる野戦憲兵です。ライティング、難しいですね。
投稿者: がばちょ - がばちょ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-08 00:10  ヒット数: 5311
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ----
評価:
夜景の見える部屋
夜景の見える部屋
説明: こんな部屋に住みたいですね。
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-22 09:04  ヒット数: 6160
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夜景(室内)
夜景(室内)高ヒット
説明: ラジオもカリストもいいなーと思いつつ、なかなか使いこなせないので、レイトレしかできない現状です。
これもレイトレのみ。レイトレで面光源&線光源使えたらいいな。って、使えましたっけ。使いこなせてないだけです。
投稿者: ぶー - ぶー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-10 02:45  ヒット数: 15451
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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夜景 明石大橋
夜景 明石大橋
説明: 車以外の作品初めてです。
投稿者: DEVIL - DEVIL さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-18 17:35  ヒット数: 4784
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夜景 D
夜景 D
説明: 叩くと割れるようなガラスを描いてみたいです
投稿者: kojikoji - kojikoji さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-22 00:56  ヒット数: 7538
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夜景
夜景
説明: 一区画分のビルを並べて夜景を作ってました。
建物が増えるにつて、CPUパワーが欲しくなってきます。目標サイズはこの10倍!?
投稿者: IMECOM - IMECOM さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-28 03:34  ヒット数: 5482
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夜景
夜景
説明: 夜の風景
投稿者: aung - aung さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-02 18:45  ヒット数: 6701
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夜景
夜景
説明: バンプ、トリムマップを使わなかったのでかなり重たくなってしまいました。いい雰囲気をだすのはむづかしいですね。
投稿者: kikusui - kikusui さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-04 14:45  ヒット数: 4739
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夜景
夜景高ヒット
説明: ラジオシティに挑戦してみました★

ほんとにキレイな作品を作る人達目指して作ったんですが…そんな甘くないですね(激汗

これでもすんごーーーーーーーーくマシになった方なんです(号泣

投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-02 21:56  ヒット数: 10501
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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夜汽車
夜汽車
説明: 月明かりを受けて深夜の鉄路をひた走るのは貨物用蒸気機関車最大のD52です、ひたすら前を見つめる機関士と蒸気上げに奮闘する機関助士、寝静まった町に汽笛が響きます。
投稿者: むらたきたかぜ - むらたきたかぜ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-22 20:06  ヒット数: 5501
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
夜へのパスワード
夜へのパスワード
説明: Poserの勉強もしていかなあきまへんなぁ・・・ (^_^;)
投稿者: 清輝橋一成 - 清輝橋一成 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-11 14:25  ヒット数: 5108
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
夜の部屋
夜の部屋
説明: 初めてラジオの夜景に挑戦したのですが、
ライティングに苦労しました。
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-07 13:53  ヒット数: 8686
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
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夜の道
夜の道
説明: +帽子&杖
某大作RPG?の冒頭シーンっぽくしました。
マテリアを光らせるのに小一時間かかりました;
投稿者: サの介 - サの介 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-16 15:08  ヒット数: 5002
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
夜

説明: 夜のシーンに挑戦してみました。
昼間のシーンとは違った難しさがありますね。
光源の設定がなかなか決まりませんでした。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-04 10:21  ヒット数: 9655
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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門の音
門の音
説明: Shade6 advance,LUXOR使用。
リニューアルしたサイトのトップ画像です。
これはレタッチソフト等による加工無しの状態です。
(サイトに使用したものには微妙に加工...)
サイトの雰囲気の演出にはShadeでの画像を主に使用。
(一部写真の画像もありますが)
CGコーナー[遠国町観光]にもShadeでのCGが3点載せてあります。
まだまだ未熟な出来ですが宜しければお越しください。
投稿者: ベロニカ - ベロニカ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-02 09:49  ヒット数: 4889
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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目覚めの季節
目覚めの季節高ヒット
説明: 春。花が目覚め、虫が目覚め、動物が目覚める季節。
そして、その人も目覚める。

今年の一枚目。毎日あまりにも寒いので、春らしいのを作ってみたくなりました。早く暖かくなってくれないかなぁ。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-11 11:27  ヒット数: 11257
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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