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381 番〜 400 番を表示 (全 527 枚)


Reims Cathedral
Reims Cathedral高ヒット
説明: フォトリアルに疲れたらこういうのを作ってます。

手描きのベジェ曲線をせっせと3D上に配置してワイヤーフレームレンダリングしました。色が単色なので、フラッシュ出力もうまくいくんじゃないかと思ってます。
投稿者: kowloon - kowloon さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-29 09:05  ヒット数: 11315
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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初投稿です。
初投稿です。
説明: shadeを使い始めたばかりの初心者です。みなさんのアドバイス、感想など待ってます。宜しくお願いします。
投稿者: ひろっち - ひろっち さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-28 21:29  ヒット数: 6251
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Bedroom
Bedroom高ヒット
説明: ラジオ物や建築パース系のデザインは苦手です、モデリングよりも
ライディングの方が何倍も難しいです。このシーンのライディング
設定としては晴れた日の午後、窓から射す強い日差しです。

オリジナルサイズをご覧になりたい方はこちらまで
サイズが大きいので、DLするのに少々時間がかかるかもしれません
http://www5d.biglobe.ne.jp/~wyl-king/bedroom.jpg
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-28 21:29  ヒット数: 10291
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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曇天のパルテノン神殿
曇天のパルテノン神殿
説明: 前回とは、別に作りました。
前より自分としては良くなっていると思います
パストレ+パストレです。
投稿者: けんと - けんと さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-28 21:29  ヒット数: 6836
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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課題
課題
説明: 大学の設計課題で書きました。
大学で建築を専攻しています。

ご意見ご感想よろしくおねがいします。
投稿者: bronco - bronco さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-26 04:31  ヒット数: 7595
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ラジオシティ初体験!
ラジオシティ初体験!
説明: 前々からやってみたいと思っていたので
適当な家をモデリングしてラジオシティで
レンダリングしてみました。
気合を入れて強烈な明るさの光源一つだけを
使いました。
投稿者: Tika - Tika さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-25 10:02  ヒット数: 5755
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設計課題にて
設計課題にて
説明: 建築を学んでいる学生です。去年大学の設計課題でつくったものです。
投稿者: naoton - naoton さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-23 09:17  ヒット数: 6476
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夜景の見える部屋
夜景の見える部屋
説明: こんな部屋に住みたいですね。
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-22 09:04  ヒット数: 6099
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評価:
Cafe
Cafe
説明:  パストレーシングで室内絵を描いてみたいと思い、やってみました。
一応Cafeっぽい場所なんです…
やわらかい影を再現したかったので無限遠光源のソフトネスを使用してます。
なかなか上手く室内に光が周り込まず設定には苦労しましたが、どうでしょう…
投稿者: makoto - makoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-21 03:01  ヒット数: 6474
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久しぶりに。
久しぶりに。
説明: 皆さん、おひさです。

ここ何ヶ月もShadeを触ってなかったんですけど、久しぶりに書いてみました。
今回は、私の苦手なラジオシティーで挑戦して見ました。(と言うか苦手な事が多すぎて得意なのは、どれだよって感じですけど)
どうでしょうか?。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-21 03:01  ヒット数: 6299
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我が家3
我が家3
説明: 今回は洋風にしてみました。(かなり手抜きですが)
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-21 03:00  ヒット数: 5731
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内観パース
内観パース高ヒット
説明: パセトレです。
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-16 08:55  ヒット数: 14143
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部屋
部屋高ヒット
説明: ラジオシティーです。今回は、面光源を使った「直接光+間接光」に挑戦してみました。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-15 09:42  ヒット数: 18718
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我が家2
我が家2
説明: 前回の「我が家」を改良して,より現実に近づけてみました。(自分なりにテレビの出来に満足しています。)
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-15 09:42  ヒット数: 6291
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外観パース
外観パース
説明: パストレです。
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-15 09:41  ヒット数: 8401
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評価:
リビング
リビング
説明: 初めて投稿致します。

大学で建築を専攻しています。
今回は先輩の設計課題の手伝いで書きました。

Shadeを始めて約1年ですが、まだまだ分からない事だらけです。
ご意見、ご感想御座いましたら、よろしくおねがい致します。
投稿者: bronco - bronco さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-14 10:51  ヒット数: 6635
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スタジオルーム
スタジオルーム
説明: 最初は、TV画面のような部屋でした。
レンダリングに3時間かかりました。
レイトレイシング、形状は普通です。
投稿者: ゴッズ - ゴッズ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-14 10:50  ヒット数: 5468
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我が家
我が家
説明: 我が家をイメージしてみました。レイトレで作成したのですが細かいところ(エアコンの前面など)はやっぱりダメですね。
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-08 08:51  ヒット数: 5697
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修正_神社
修正_神社
説明: 建物のレンダリングが完了したので
とりあえず適当な写真を背景として合成しました。
投稿者: davinci - davinci さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-08 08:50  ヒット数: 8670
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和室
和室
説明: 住宅販売のチラシを真似ました。
ラジオシティを使用しました。
面の分割は、普通です。モデリングに1日くらいで
その後、レンダリングの設定で3日くらいかけて
妥協は、しましたが、良くできたと思ってます。
投稿者: ゴッズ - ゴッズ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-07 09:19  ヒット数: 5972
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