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| ガラスの森
説明: | ガラス・・・とはいえないのかもしれませんが、一応そういうことで。反射や屈折率、ラジオシティなどの計算でレンダリングに結構時間がかかりました。 | 投稿者: polter - polter さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-07-11 23:26 ヒット数: 5342 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 幻想の林檎
説明: | 初投稿になります^^ 皆さんの作品のクオリティーの高さに驚愕です 今回は幻想の林檎なるものをつくってみました 色々な方々に 自分の作品を見てもらいたいと思いまして… テーマは「美しいものも一寸の闇で汚れる」です 林檎らしきものの 真ん中にあるのが"それ"のつもりです。 | 投稿者: Houryu318 - Houryu318 さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-01-20 13:19 ヒット数: 4357 Shadeバージョン: Shade 8.5 レンダリング手法: パストレーシング |
| 「臨兵闘者皆陣列在前」完成品
説明: | 背景追加、髪型変更、その他チョコチョコ。
仕上げにちょっとだけフォトショップ使いました^^;
髪型変えると女の子は別人ですね。 この子ももうテライユキじゃないってことで。 どうかひとつよろしく^^; | 投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-04-07 00:51 ヒット数: 4802 Shadeバージョン: Shade 9 レンダリング手法: レイトレーシング |
| 帰省本能
説明: | 間接的なエロスということで パズルは遺伝子情報です サケは成長して生まれた川にまた戻ってくるように 人間もまた川に戻ってくると・・・ まぁ同じ川ではありませんが(笑) 長方形と開いた線形状の回転体、そして玉だけです あとは自作テクスチャでの表現です あと少し色補正しましたとさ | 投稿者: 暇人 - 暇人 さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-07-23 02:44 ヒット数: 4514 Shadeバージョン: Shade 9 レンダリング手法: レイトレーシング |
| 妖刀使い 投稿者: fn_hp - fn_hp さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-06-16 14:41 ヒット数: 5477 Shadeバージョン: Shade 8.5 レンダリング手法: レイトレーシング |
| ルシミアの望み 投稿者: メノウ - メノウ さんの画像をもっと! 前回更新: 2004-06-10 18:23 ヒット数: 5069 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ----コメント数: 2 コメントを読む |
| 窓辺の花
説明: | Painterで作った画像をマッピングしています。 | 投稿者: REI - REI さんの画像をもっと! 前回更新: 2005-12-22 19:18 ヒット数: 4598 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 決闘
説明: | Shadeをはじめたばかりなのでしょぼい物かもしれませんが・・・ チェスの駒に腕をつけて剣を持たせてみました。白のキングと黒のキングの一騎打ち場面。 | 投稿者: polter - polter さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-07-10 23:05 ヒット数: 4887 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 命名「御神 凛(みかみ りん)」
説明: | 『その蝋燭の部屋に入って数歩進んだ時だった。 突然、凛の手にしていた護符が燃え始めた。
「!!」
凛は部屋の奥の暗闇を睨み付けつぶやいた。 「・・・いる・・・。」 燃えた護符は、その奥の暗闇に禍々しい妖気を放つ者の存在を示していた。 凛は左手の霊刀「空牙」を強く握り締めると、奥の暗闇に向かって歩み出した。』
ろうそく全てに点光源を指定したらレンダリング中に止まってしまいました^^;
| 投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-04-15 18:17 ヒット数: 4701 Shadeバージョン: Shade 9 レンダリング手法: パストレーシング |
| 有翼族 投稿者: fn_hp - fn_hp さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-07-30 21:18 ヒット数: 4614 Shadeバージョン: Shade 8.5 レンダリング手法: パストレーシング |
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