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301 番〜 320 番を表示 (全 1022 枚)


レトロなカフェより
レトロなカフェより
説明: 現存する風景を参考にしました。
信号や看板や横断歩道や車を省略したら、
ズイブンのどかな雰囲気になりました。
実際は車がひっきりなしに走る交差点角です。
投稿者: mari - mari さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-22 00:18  ヒット数: 4153
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: パストレーシング
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Create me.
Create me.
説明: ロボット3作目です、自らのメンテナンスの為にPCに向かうロボット、彼は何を思うのか・・・・。
投稿者: らむね - らむね さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-31 10:49  ヒット数: 4153
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Edged tool
Edged tool
説明: 剣とナイフです。 "^^"
ラインを抽出する為だけに作っているので、
いつもテキトーなテクスチャ貼ってゴメンね。
投稿者: pictura - pictura さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-31 16:53  ヒット数: 4153
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
粘土細工的なもの
粘土細工的なもの
説明: 1週間ほど手足と胴体の形を悩みつつ作ったんですが
あまり良い結果になりませんでした  

手の爪が結構変な気がしますが、気にしないでください(笑)
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-14 09:21  ヒット数: 4154
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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鉄片
鉄片
説明: 初めて投稿させていただきます。
投稿者: HRK - HRK さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-19 09:12  ヒット数: 4154
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
刀が 大好き
刀が 大好き
説明: ディティールに 凝ったつもりが・・・・ どうなんでしょう?
投稿者: dupont - dupont さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-05 17:36  ヒット数: 4155
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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パストレーシング練習
パストレーシング練習
説明: パストレーシング+パストレーシングの
練習して見ました。
何かアドバイスなどあったら教えてください。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-21 03:00  ヒット数: 4156
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
初めまして
初めまして
説明: 初投稿です。自分のPC作ってみました。
未熟者ですが、よろしくお願いします
投稿者: boxbox - boxbox さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-04 12:45  ヒット数: 4161
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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氷原の住人
氷原の住人
説明:  シンプルをコンセプトに、自由曲面で最小限のコントロールポイントを目指して作りました。よく言えば想像力をかき立てるイメージと思ってもらいたいところですが、悪く言えば手抜きです。胴体とくちばしの色のグラデーションなどは、偶然にも良い具合となっていますが、思ったような質感は得られませんでした。
 Shade 7 standard、パストレーシング+パストレーシング。
投稿者: bs3 - bs3 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-02 13:13  ヒット数: 4162
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
一服
一服
説明: 身近な物ばかりですみません。そろそろ大作に挑戦したいのですが・・・。
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-07 10:06  ヒット数: 4162
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
カツ丼(並)
カツ丼(並)
説明: 食品に挑戦してみました。
投稿者: viper - viper さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-17 23:06  ヒット数: 4169
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
エンジンは
エンジンは
説明: ちょっと雑貨に凝ろうと思っています
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-20 21:30  ヒット数: 4171
Shadeバージョン: Shade R3以前  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
無題
無題
説明: ポリゴンの考え方を大幅に変更したのでそのテスト
複雑な形状を一体形状で作るにはどうしたらいいか試行錯誤してみました。この謎の生物はすべて一体形状でできてます。牙や舌、歯茎などもしっかりモデリングしたのに陰で潰れちゃってますね。
もう少し黒にこだわりたかったんですがなかなか思うようにいかないものです・・・
投稿者: 暇人 - 暇人 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-18 21:24  ヒット数: 4173
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
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海岸線の歩道を歩く
海岸線の歩道を歩く
説明: 今ひとつですね・・・まぁそれっぽく見えるでしょうか?
人を作るのって難しいですね。
投稿者: つくばね - つくばね さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-29 01:27  ヒット数: 4174
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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音楽小僧の夢 (*^_^*)
音楽小僧の夢 (*^_^*)
説明: 自分の夢の放送局をイメージしました。(^^ゞ
前に投稿しましたギターはインエリアとして使ってます。
全体はパストレーシングでガラス等シャープな写りが欲しい所は部分レイトレーシングでPentiumM2.0GHzマシンとPentiumD3.2GHz2台でShadeGrid Serverを利用してレンダリングに20時間程掛かっちゃいました。
投稿者: ピヨ吉 - ピヨ吉 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-27 19:53  ヒット数: 4179
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
光源テスト
光源テスト
説明: 光の効果ってレンダリングしてみるまで
全然予想が付きませんね^^;
思ったとおりの効果を得るなんてむずかしい・・・。

ここにあるのは3枚の鏡、1個のガラス球、RGB3色のスポットライト、1個の点光源。
それが全てです。
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-20 23:02  ヒット数: 4180
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
2004秋
2004秋
説明: 「もみじ」が舞うようすを表現しました。
投稿者: tot - tot さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-08 09:49  ヒット数: 4183
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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レザークラフト工房
レザークラフト工房
説明: レザークラフトの工房です。
勝手な想像で作りました。
工具等足りないのは勘弁してください。
表面材質のテストとして丸太のイスと迷彩模様のツール
ボックスはスポットと丸太だけで表現してます。
設定の仕方が悪いのか、ピクチャーマッピングには勝てません。
レンダリング時間の増大を防ぐためGIMPで5段階に分けてぼかしてみました。
フォトリアリスティックな感じを目指してみたんですが
あまりリアルな感じがしないのはまだまだレベルが足りてない証拠ですね・・・難しい・・・
投稿者: 暇人 - 暇人 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-15 21:08  ヒット数: 4187
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
クリスマスツリー
クリスマスツリー
説明: 地味なクリスマスツリーになってしまいました
来年またチャレンジするぞ〜!
投稿者: オーク69 - オーク69 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-21 21:13  ヒット数: 4192
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
M2
M2
説明:
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-20 23:41  ヒット数: 4192
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

301 番〜 320 番を表示 (全 1022 枚)




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