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821 番〜 840 番を表示 (全 1022 枚)


What\
What\
説明: この細いボトルの口からどうやって花を入れたのか?!
砂地にイソギンチャク?!
おかしな設定ですが、仮想空間なのでお許しください^^
投稿者: ゐさな。 - ゐさな。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-30 23:32  ヒット数: 5147
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評価:
無題
無題
説明: 人の顔の実験作ということで作ってみました。
鎖を一つ一つ巻きつける作業は大変でした。
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-22 08:43  ヒット数: 5694
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チーズバーガー
チーズバーガー
説明: 以前作ったハンバーガーをメインに画面を再構成し、Shade7basicのパストレでレンダリングしました。遠景が少しボケているのはレタッチです。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-09 23:28  ヒット数: 6525
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BALCONY
BALCONY
説明: もうすぐ花火の季節です。6advanceラジオシティー。
投稿者: tecu - tecu さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-18 09:04  ヒット数: 8241
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甘くてすっぱいレモンティ
甘くてすっぱいレモンティ
説明: レイトレ+フォトンマップです
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-28 21:59  ヒット数: 6401
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一服
一服
説明: Shade6で制作した物をShade7で再レンダリング。
煙はPhotoshopで描画。
投稿者: HiroShot - HiroShot さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-15 08:04  ヒット数: 4878
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A platform scale
A platform scale
説明: ちょっと変わった形の天秤をデザインして、それを
使って重さを量るというシーンの想定ですが、製作中
どんどんエスカレートして、本当に変な形になって
しまい、かなり説得力に欠けていると思います。
モデルは自由曲面とポリゴンの組合せです、今回も
一切ブリアン使っていません。
Shade6の分散レイトレーシングでレンダリングしました。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-19 19:13  ヒット数: 6935
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オカッパリ
オカッパリ
説明: もう少し迫力のある画像にしたかったのですが、やはり水しぶきなどでもっと動きを表現するべきでしょうね。いまの私の技術力では無理ですが…。
投稿者: imagebass - imagebass さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-06 09:34  ヒット数: 4301
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ダイヤのJACK
ダイヤのJACK
説明: オレ流のダイヤのJのイメージ…。オレ流。
投稿者: matsu - matsu さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-24 09:19  ヒット数: 5429
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Depth002
Depth002
説明: ●depth001を少しだけいじったものです。
画面上の小さな点が鉄粉に見えるでしょうか?
実は、鉄粉ではありません!
小さな点は、天井からの二次反射です。
予想もしていませんでした。なんか不思議です。
●レイトレーシング + Depth Plus 使用
●レッタチソフトで色彩と自分なりの不具合を修正しました。
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-11 17:15  ヒット数: 4553
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モアイ
モアイ
説明: 単純な形であっさりと作ってみました(~_~)
パストレーシング、背景はテラジェンです
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-21 19:47  ヒット数: 4418
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きんぎょ
きんぎょ
説明: shade 6 advanceで製作しました。
初投稿です。よろしくです。
みなさん、すごくレベル高くていい刺激になります。
私も精進せねば・・・--;
webページもあるんでよかったら見に来てください。
koki-graphics
投稿者: milktee - milktee さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-22 04:35  ヒット数: 4409
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評価:
my room
my room
説明: shade 6 advanceパストレでレンダリングしました。
うむ〜。。まだまだ色々足りないな〜と思います--;。
モデリング、材質の設定、etc.....
投稿者: milktee - milktee さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-31 17:42  ヒット数: 4201
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DNA and Chromosome
DNA and Chromosome
説明: バイオメディカル分野の作品です。使用した主な機能は、CALLISTO。
分子モデリングソフトでモデリングしたB型DNAをShadeに取り込み修正、染色体を追加してCALLISTOでレンダリングしました。
投稿者: T.A. - T.A. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-20 09:49  ヒット数: 4811
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Antiaircraft gun
Antiaircraft gun
説明: AFVとキャラを組み合わせたかったのですが、途中からおふざけが入ってしまいました(Sd,kfz7/1の4連装高射機関砲を輪ゴム鉄砲に変更)。
Sd,kfz7/1は略ソリッドテクスチャー、映らない部分をガシガシ消してキャラ4匹と一緒に擬似天空光+レイトレースでレンダリング+depth plus(depth plusでボケにスジが入るのは何故?)。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-20 09:55  ヒット数: 5221
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秋の果物
秋の果物
説明: Shade8が出たのを機に、思い切ってBasicからStandardにアップしましたが…いまだにBasicの機能しか使ってません。
そこで以前投稿した画像に手を加えて、トゥーンレンダラでレンダリングしてみました。
投稿者: h.taku - h.taku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-26 15:41  ヒット数: 5024
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覇者達の黄昏
覇者達の黄昏
説明: 僕が一度作りたかった、太古の覇者達です。
投稿者: 宮内 健 - 宮内 健 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-23 00:14  ヒット数: 6324
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窓辺
窓辺
説明: 背景にポリゴンメッシュを初めて使いました。
自由曲面&ポリゴンで世界が広がりそう。でも頭がなかなかついていけない・・・^^;
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-25 12:50  ヒット数: 4072
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チェスの駒
チェスの駒
説明: すでに同様の題材では素晴らしい作品がいくつも
他の方から出ているので僭越ではございますが
Δ^_^;)チェスの駒です。
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-31 15:52  ヒット数: 5902
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初投稿です
初投稿です
説明: フォトンマッピング使ってみました。Shade始めたばっかりですがこれからがんばります。
投稿者: etsu - etsu さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-07 15:16  ヒット数: 4237
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