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501 番〜 520 番を表示 (全 697 枚)


雪ごし虹ごし
雪ごし虹ごし
説明: シルエットだけつくって、レンダリングして、
色をつけて重ねて、テクスチャにした雪。
投稿者: T.T.。 - T.T.。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-02 02:59  ヒット数: 7101
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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孵化
孵化
説明: 少女から大人への孵化・・
なんつって!(笑)
投稿者: mirai - mirai さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-10 09:09  ヒット数: 7110
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Sunscreen
Sunscreen
説明: 季節外れ…サンタクロースでも作ろうかな★一応日焼け止めの広告っぽくしてみたり。こういう仕事してみたいなぁ〜↓
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-02 09:32  ヒット数: 7123
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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深い森の奥で
深い森の奥で
説明: 深い森の奥に場違いな女性…魔女か魔物か、
そういうイメージで作りましたがΔ^^;)
あまりそういう感じはしないですね
蛇は別作品から使い回しです
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-08 23:17  ヒット数: 7125
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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人体01全身
人体01全身
説明: 前回肌の質感をほめていただいたのですが、
あくまでもHDRの威力だけなんです(^^;
HDR使わないとこんな感じッス(恥;
早くポーズ出来るようになってシーンを作ってみたいです。
投稿者: j_west - j_west さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-15 12:07  ヒット数: 7145
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aki
aki
説明: なんかポーズを設定してたら良い感じだったので投稿させていただきます。
最近この表情ばっかりです・・・
投稿者: GeN-Two - GeN-Two さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-07 12:31  ヒット数: 7150
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白い
白い
説明: 笑顔だとつくってておさまりがいい気がする。
投稿者: T.T.。 - T.T.。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-01 02:04  ヒット数: 7160
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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「騎士」-王-
「騎士」-王-
説明: 鎧 形 判明 部分 からコツコツと。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-14 23:56  ヒット数: 7179
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こんにちわ13
こんにちわ13
説明: またベッドに裸で寝そべってて行儀の悪い子ですが

ようやく自分の固定キャラとしての存在になって
くれそうです。
投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-28 02:07  ヒット数: 7189
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ちょき
ちょき
説明: 初めての投稿になります。
人体をつくってます。
投稿者: T.T.。 - T.T.。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-07 01:47  ヒット数: 7191
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椅子と女性
椅子と女性
説明: ポートレート撮影会での室内撮影の雰囲気を狙ってみました。
面光源を使うと影にざらつきが発生しますね。
投稿者: のりひさ - のりひさ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-23 02:06  ヒット数: 7204
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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STL-HW07
STL-HW07
説明: パクるつもりは毛頭ないのですが、影響ある人の作品を参考に作ってみると…なぜかこうなる(涙 オリジナルの作品を作るにはまだまだ程遠いですががんばらねば!
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-24 15:53  ヒット数: 7213
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When she changes clothes to the swim wear.
When she changes clothes to the swim wear.
説明: パス+パスです。面光源×3とスポット×1でレンダリング時間はおよそ30時間ほどでした。
スポットは必要なかったかもしれませんね。
投稿者: pizzicato - pizzicato さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-14 16:13  ヒット数: 7221
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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鉄の人
鉄の人
説明: はじめての3DCG
勇気をだして投稿しました。
http://park21.wakwak.com/~xqpx/
アニメーションも ご覧ください。
投稿者: tot - tot さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-25 16:07  ヒット数: 7236
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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海に遊ぶ
海に遊ぶ
説明: 浮揚走行するマリンジェットに乗り込んでマリンレジャーを楽しむ。そんなシーンを作ってみました。モデルは既出の麻美を使いました。海の表現って難しいです。
投稿者: 月見 - 月見 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-20 09:38  ヒット数: 7250
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初の人体モデリング
初の人体モデリング
説明: いつもは、人の手で作られた人工物しか作ってないですが、人体モデリングに挑戦したくなり、やりました。
何もかもが難しかったです。顔も服もテクスチャも・・・
でも、特に難しいのは顔ですね。形はもちろんバランスまで考えなくてはならないので、
何度もレンダリングしたりしました。でも、その難しくて考えるのが好きだな〜
それと、後ろの宇宙船(エクセルシオ)ですが、別にレンダリングした画像を、長方形に発行マッピングで貼り付けて
レンダリングしました。そうしないと、パソコンがフリーズしますからね。
(なかなかカッコ良くならないな〜)
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-04 10:46  ヒット数: 7250
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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2回目の投稿
2回目の投稿 
説明: 背景は原っぱに木々があったり川があったりと
実は結構広かったりします。
2枚共同じステージ上で撮影してます。
投稿者: ジャッキー - ジャッキー さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-24 18:34  ヒット数: 7281
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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庭の影
庭の影
説明: 昨年来自由曲面からボリゴンへ移行しまして、
なんとか、やっとかたちになりました。
なんとなくひと区切りついたのかな、といったところです。
投稿者: ゆきうり - ゆきうり さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-14 15:03  ヒット数: 7282
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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雨中の傍観者
雨中の傍観者
説明: なんとか雨を表現して映画のワンシーンのように仕上げました★パス+パスでは狙った硬い表現にはならないのであえてパスのみでレンダリング。
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-07 23:42  ヒット数: 7297
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風立ちぬ
風立ちぬ
説明: ススキの穂は、日に透けて光っている感じにしたかったので、Photoshopでボカしました。
投稿者: nanbu - nanbu さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-26 09:37  ヒット数: 7329
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