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301 番〜 320 番を表示 (全 618 枚)


YZR500
YZR500
説明: あけましておめでとうがざいます。
今年はリアルな人物を作ってみたいのですが、自分のレベルでは無理かもしれません。
投稿者: kikusui - kikusui さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-07 15:16  ヒット数: 5221
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Z1000 MK2 RED
Z1000 MK2 RED
説明: 外装をエンジに変えてみました。
投稿者: BELLTREE - BELLTREE さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-19 00:18  ヒット数: 5343
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Z1000A
Z1000A
説明: ティアドロップタンクにZ1000Aです。
4本マフラーの取り回しに苦労しました。
投稿者: BELLTREE - BELLTREE さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-08 15:28  ヒット数: 6164
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Z1000D1 '78
Z1000D1 '78
説明: 以前投稿した背景の一部のZ1000D1 '78です。
細部作りなおしました。
どおかな〜

投稿者: BELLTREE - BELLTREE さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-25 22:30  ヒット数: 7802
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Z1000MK2カスタム
Z1000MK2カスタム高ヒット
説明: かなり昔のバイクです。
ちょっとプラモデルぽいですね。
3DCGは難しいですね。
投稿者: BELLTREE - BELLTREE さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-18 17:35  ヒット数: 11658
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Z2
Z2
説明: 色について質問されたので、変えてみました。というか衣装替えですな。(ちなみにこれを作ったのはShadeを始めてから4ヶ月ちょっとの作品です。それってレベルでいうと早い?遅い?見たいな感じです。)
投稿者: DEVIL - DEVIL さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-03 09:30  ヒット数: 4494
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Z33
Z33
説明: 初投稿です。
投稿者: cuda - cuda さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-21 20:44  ヒット数: 5929
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Z33レースカー
Z33レースカー
説明: …のつもりです。
比較的シンプルな形状なので作れました。
投稿者: くすのきとも - くすのきとも さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-28 10:11  ヒット数: 7963
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Zanavi NISMO Z
Zanavi NISMO Z
説明: 同じモデルで何回も投稿すみません。背景をつけて動きを表現してみました。モーションブラーがどうしてもよくわかりません。フォーラムの投稿を参考にしようとしたのですが。....というわけでPhotoshopが大活躍です。ホイルの回転、背景の流れを後加工しました。
次回は全然違う題材で投稿してみます。(ただいまパストレでレンダリング中)
投稿者: 発熱弾性体 - 発熱弾性体 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-08 03:00  ヒット数: 8126
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ZEGS Dyna Shot
ZEGS Dyna Shot
説明: タイトルの"ZEGS(ジーグス)"は、よく使うソフトの頭文字を付けました。
創造の世界の物なので、モデリングは気分しだいです。
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-03 13:26  ヒット数: 5110
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ZEGS Normal Shot
ZEGS Normal Shot
説明: ボディ全体を出したら変な感じ…?
3D歴約3ヶ月、とにかくまだまだわからない事ばかりです。
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-01 19:00  ヒット数: 4506
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☆silvia☆
☆silvia☆
説明: 日産silviaです。
ライティングはHDRIでIBLにしました。レンダリング時間は80時間弱です。モデリングはすべて自由曲面で、30時間かかりました。フロントバンパーのモデリングに苦労しました

よろしければコメントください。
投稿者: sin01 - sin01 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-07 13:24  ヒット数: 6237
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
160t クレーン
160t クレーン
説明: 前の高所作業車のブームトップをクレーン用(オプション付)にしてみました。
投稿者: KUMANEKOJARASI - KUMANEKOJARASI さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-09 21:32  ヒット数: 4837
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
6輪車
6輪車
説明: 影を見てのとうり、なんにもしてません
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-11 11:27  ヒット数: 4954
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AE111
AE111
説明: はじめまして。111トレノを作りました。
作成中に独自形状になってしまった部分が多々ありますが・・ひとまず一段落です。
投稿者: TSTICF - TSTICF さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-27 23:32  ヒット数: 6708
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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BALDWIN D-44
BALDWIN D-44
説明: 1890年製キャメlルバック型の米国製SLです。
投稿者: Palankeen - Palankeen さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-09 09:58  ヒット数: 4612
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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Bike
Bike
説明: 子供と一緒にブロックで遊んでいて、なんとなくバイクが完成したのですが、予想外にすばらしい作品(自我自賛)になったので、SHADEで描いてみました。ちなみに、ブロックは「カワダ」というメーカーの、「たくさんあそブロック」というやつです。
投稿者: zzr1100c - zzr1100c さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-26 15:18  ヒット数: 5219
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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CORD L-29
CORD L-29
説明: 1929年に米国最初の量産FF車として販売されました。ステータスや社会的な実力を表現する手段としての自動車には、現代の自動車にはない魅力が有ります。
投稿者: Palankeen - Palankeen さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-31 21:11  ヒット数: 4704
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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Cube
Cube
説明: 愛車です。
なんか隙間がきになりますが、うまくなおりません
投稿者: DEVIL - DEVIL さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-07 12:31  ヒット数: 4660
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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DD51+オユ10
DD51+オユ10
説明: 特に電車マニアではないのですが、
CGの素材としては色々な形があるので
面白いと思います。
低スペックPCの為、長編成に出来ないのが
悲しいです、、、
投稿者: 元祖オノセル - 元祖オノセル さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-30 17:11  ヒット数: 6864
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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