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221 番〜 240 番を表示 (全 305 枚)


au INFOBAR
au INFOBAR
説明: 久しぶりに、書いてみました。

今でも気になるINFOBARを題材に選びました。
(気になるなら買ったら?、と思いでしょうがドコモの割引が最大なもので....。)

今回R7のパストレで、初めてUVマッピングでの作品なんですが...。

皆さんの、ご指摘お待ちしています、よろしくお願いします。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-06 21:38  ヒット数: 5621
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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breitrng
breitrng
説明: ちょっと詰めが甘かったけど・・・
ラジオの再計算はしたくないし、ってことで投稿させていただきました。。。
投稿者: そらまめ - そらまめ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-02 13:12  ヒット数: 5636
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ステレオセット
ステレオセット
説明: ビクターのウッドコーンコンポをモデルに作成しました。ShadeR10の寸法入力(実寸入力)はとても便利な機能です。また、パスト+フォトンのレンダリングは、高速になった分散レンダリングのようなクオリティーをもっています。
投稿者: 川名範幸 - 川名範幸 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-02 20:38  ヒット数: 5642
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレ+フォトン
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ジーンズ
ジーンズ
説明:  6spiritから7standardになった事でやっとUVマッピングが使用出来るようになりました。というわけでさっそくチャレンジしました。次は上半身を含めてしっかりとモデリングします。ポリゴンモデリングは6と7を行ったり来たりしてました。
投稿者: makoto - makoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-04 21:22  ヒット数: 5647
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
iPod mini
iPod mini
説明: Shade7 パストレ+パストレ
IBLはコントラストが出にくいような気がする..
解決方法を教えていただければ幸いです。
投稿者: Corydoras - Corydoras さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-07 17:26  ヒット数: 5651
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ストレート型携帯電話
ストレート型携帯電話
説明: ストレート型携帯電話って最近少ないですね。
なので自分好みの形を作ってみました。
投稿者: Ko_To - Ko_To さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-29 03:09  ヒット数: 5663
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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SONY ウォークマン
SONY ウォークマン
説明: 昨年末の忘年会ビンゴでの景品です。
投稿者: ise - ise さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-13 21:30  ヒット数: 5671
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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方位磁針
方位磁針
説明: HDRIを使用しています。
今回は質感を重視してみました。
表面が汚い湿った感じの木・方位磁針のつるつるとした金属の感じ・針の微妙な反射などを感じていただければ幸いです。
投稿者: Corydoras - Corydoras さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-13 09:14  ヒット数: 5671
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
パソコン
パソコン
説明:  完成するといつも同じ構図になってます。。
色の表現に苦戦してます。(本体は薄い青なんですが。。)
投稿者: Nishiyan - Nishiyan さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-21 10:03  ヒット数: 5681
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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9mm Parabellum
9mm Parabellum
説明: HDL(Shadeで書き出し)を使用したIBLでパストレ+パストレでレンダリングをしてみました。
ノイズ減少は0.00だとノイズがひどいので0.05にしています。
投稿者: Hyatt - Hyatt さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-22 04:36  ヒット数: 5706
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Victor製 HP-FX77-W
Victor製 HP-FX77-W
説明: Victor製インナーイヤーヘッドホン HP-FX77-Wです。
購入記念に製作しました。

密閉型のイヤホンを始めて使ってみたのですが、結構遮音性高くてびっくりしました。
外の音が聞こえないので逆に怖いですね。
投稿者: Ko_To - Ko_To さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-01 15:35  ヒット数: 5706
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ココナッツチェア
ココナッツチェア
説明:
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-15 15:09  ヒット数: 5717
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
和食器
和食器
説明: この絵柄だと、ご飯粒はいらないとは思うのですが、せっかく作ったのでつけておきました(笑)。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-05 09:39  ヒット数: 5734
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ゴルフボール
ゴルフボール
説明: フォーラムの方でディンプルが話題になっていますので、私の造ったのも見ていただこうと・・・・。
パストレーディングのノイズの減少を1にしたのですがこれだけではだめそうですね。もっと勉強します。
投稿者: ブラスト - ブラスト さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-09 20:14  ヒット数: 5736
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
新世代ゲーム機
新世代ゲーム機
説明: 発表会のニュースを見て急いで作りました。
資料が少なかったので間違いがいっぱいありそう・・・

それにしても3.2GHZ動作メモリーとか
処理速度2Tfropsとか驚く限りです。
このマシンをShadeのレンダリングサーバーにできないのかな?
投稿者: kenz - kenz さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-18 09:37  ヒット数: 5761
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ティーポット
ティーポット
説明: Shade6パストレース使用です。
形状は簡単なものです。

オーバーサンプリング 5*5
フォトン 100
サンプル 20
反射回数 5
Win98SE Pentium3 800Mhzで7900秒ぐらい掛かりました。

CPUを3GHzにすれば単純に4倍近く速くなるのでしょうか?
あたらしいPC欲しい・・・
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-10 21:57  ヒット数: 5782
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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黒電話
黒電話
説明: 私が現在、使っている電話機です。
ちょっと不便ですが。
投稿者: s.m. - s.m. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-12 18:41  ヒット数: 5797
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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インテリア習作 vol.1
インテリア習作 vol.1 
説明: ラジオ+パストレで内観に初挑戦してみました。
家具等は全てオリジナル。シンプルなスタイルが好きなのです。
大サイズのイメージをウェブサイトにて掲載中。ぜひご覧下さい。
投稿者: M-Shimod - M-Shimod さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-16 01:41  ヒット数: 5801
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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BacteriophageT4
BacteriophageT4
説明: バイオメディカル分野です。
細菌に感染するウイルスBacteriophage T4です。
科学系のデータベースより、virus headデータ(No.EMD1075)をお借りしてレンダリングしました。
ウイルスの体とDNAは別にモデリングしています。
投稿者: T.A. - T.A. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:45  ヒット数: 5805
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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CDMDデッキ
CDMDデッキ
説明: 愛用のCDMDデッキをモデリングしてみました。
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-11 00:06  ヒット数: 5812
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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