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携帯電話
説明:
過去に作成したデータゆえカメラ機能もついていない携帯電話ですが、Shade7パストレ+パストレ実験です。
投稿者:
K*N
-
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前回更新:
2004-05-26 11:04
ヒット数:
7218
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
おにぎり
説明:
ロータリーエンジンの心臓部ローターです。
工業品である以前に芸術的ですらあるロータリーに惚れて作ってみました。
投稿者:
kenz
-
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前回更新:
2005-09-08 23:16
ヒット数:
7223
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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au INFOBAR
説明:
画像投稿機の管理者様へ。
前回、上記タイトルで投稿した画像を今回の画像と差し替えていただきたいのですが、ヨロシク御願います。
投稿者:
pon
-
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前回更新:
2004-09-21 09:40
ヒット数:
7257
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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Rollei 35 RF
説明:
Shade6のLUXORで制作しました。
投稿者:
ykzero
-
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前回更新:
2004-11-29 20:16
ヒット数:
7291
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
C1000 TAKEDA
説明:
今回はすべてのテクスチャー(含IBL用イメージ)を自作しました。
Illustratorが欲しくなります。
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2005-11-25 18:15
ヒット数:
7546
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
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ランプ
説明:
初めての投稿です。
投稿者:
hidehiro
-
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前回更新:
2008-10-08 17:07
ヒット数:
7721
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
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コメント数:
1
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DUALSHOCK2
説明:
shadeを使い始めて半年経ちますがなかなか上達しません。
何かアドバイスがあればお願い致します。
投稿者:
hyoroyuki
-
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前回更新:
2008-02-20 23:17
ヒット数:
7817
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
3
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ティーポット
説明:
自作HDRIによるライティングです。
Shade7.5パストレーシング+パストレーシング。
反射係数を1にしています。
自作HDRI(二種類)を公開しておりますので、興味のある方は是非。
http://members10.tsukaeru.net/corydoras/
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2004-12-29 18:04
ヒット数:
7997
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
7
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五重塔
説明:
子供のころに作った模型です。
アイスキャンディーの棒で出来ています。
投稿者:
ise
-
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前回更新:
2007-08-19 20:30
ヒット数:
8005
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
3
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Kettle
説明:
連続投稿ですみません!
やかんは自由曲面+ポリゴンの組み合わせで
きゅうすは完全にポリゴン仕様です
投稿者:
wyl-king
-
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前回更新:
2004-06-12 09:18
ヒット数:
8205
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
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リング&リング
説明:
イヤー、Shade R7でのレンダリングをしてPhoto Shotoshop、でレタッチしてみました。
あまりにも簡単な物ですみません。
投稿者:
pon
-
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前回更新:
2004-03-23 12:02
ヒット数:
8358
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
5
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W52SH
説明:
機種変記念に作ってみました。
投稿者:
ise
-
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前回更新:
2007-11-18 12:36
ヒット数:
8411
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
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5
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Lounge Chair & Ottman
説明:
Shade8.5.2
革の質感って難しいですね。
投稿者:
REX
-
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前回更新:
2006-09-19 22:23
ヒット数:
8431
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
7
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ぽっと
説明:
どこかで見たような構図ですが。
コースティクス実験です、
Shade7 レイトレ+フォトン。
投稿者:
K*N
-
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前回更新:
2004-06-05 09:12
ヒット数:
8521
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
Chess
説明:
3DCGで一度はやってみたいテーマと言うのはたくさんあります
チェスもその中の一つではないでしょうか。今回はズームアップ
して、見上げるアングルでレンダリングしてみました。
作りたいテーマが見つからない時は初心に戻って、こういう
単純な物に取り込んで細部まで作り込むのも面白いです。
投稿者:
wyl-king
-
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前回更新:
2005-05-15 22:56
ヒット数:
8895
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Boring
説明:
久々ボーリングをやりました、相変わらず下手です、1ゲームは
100点を超えられないです。ボーリングしてる間に思いついた
アイディアですが、コーラのピンがあってもいいんじゃないかな…
投稿者:
wyl-king
-
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前回更新:
2005-04-19 09:55
ヒット数:
9248
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
説明:
航空宇宙博等での展示風にしてみました。実物のカットモデルは存在しません。床や画面の奥行きを、もう少し何とかしたいのですが・・・。6の分散レイトレーシングです。
投稿者:
SUBAL
-
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前回更新:
2005-05-07 11:48
ヒット数:
9950
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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こっこの恋
説明:
オリジナルカップです。
投稿者:
レートジャイロ
-
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前回更新:
2005-10-18 08:30
ヒット数:
10788
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
5
コメントを読む
ヒントで作ったソファー
説明:
shade 6 spiritで作りました。
この前ソファーの質感について質問させてもらった物の完成品です。一応、完成結果をということで投稿させていただきます。
投稿者:
朱鷺
-
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前回更新:
2004-03-16 03:09
ヒット数:
11312
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
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deko電
説明:
背面画像の携帯電話を練習で作ってる途中で脱線し、
デコ電に挑戦してみました。
ぺたぺたと貼っていく過程は楽しくて、
お金がかからないのもいいです。
コサージュはサンプルの森の花を使いました。
いつも画像が眠くなってしまうので、最後にPSのトーンカーブで
少し引き締めてます。
投稿者:
woodbus122
-
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前回更新:
2008-09-25 11:03
ヒット数:
11838
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
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281 番〜 300 番を表示 (全 305 枚)
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