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41 番〜 60 番を表示 (全 305 枚)


W52SH
W52SH
説明: 機種変記念に作ってみました。
投稿者: ise - ise さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-18 12:36  ヒット数: 8407
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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黒真珠
黒真珠
説明: 2つの珠を並べてリングにしてみました。
MHD Web
投稿者: ゴッズ - ゴッズ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-29 09:42  ヒット数: 4496
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
アヒルの温度計
アヒルの温度計
説明: 暖かみのある作品を目指しました。
投稿者: ise - ise さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-09 11:28  ヒット数: 5371
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
黒電話
黒電話
説明: 私が現在、使っている電話機です。
ちょっと不便ですが。
投稿者: s.m. - s.m. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-12 18:41  ヒット数: 5790
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Depth 001
Depth 001
説明: ●CAD(DXF)データを単純に3D化してみました。
●レイトレーシング + Depth Plus
●レッタチソフトで色彩と自分なりの不具合を修正しました。
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-11 17:15  ヒット数: 5502
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
携帯電話
携帯電話
説明: 過去に作成したデータゆえカメラ機能もついていない携帯電話ですが、Shade7パストレ+パストレ実験です。
投稿者: K*N - K*N さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-26 11:04  ヒット数: 7213
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Ne20 JetEngine, Cross Section View
Ne20 JetEngine, Cross Section View
説明: 60年前に終戦間際に初飛行に成功した「橘花」に搭載されたエンジン「ネ20」は日本初のジェットエンジンです。この「ネ20」をShadeを使ってPC上に再現することを試みています。それぞれの金属材料の質感を出すことと、図面にない部分を作ることが難しいですが、楽しんでいます。
Ne20, The First Jet Engine in Japan
投稿者: SUBAL - SUBAL さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-07 11:46  ヒット数: 5814
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ミニコンポ
ミニコンポ
説明: ミニコンポをデザインしてみました。
投稿者: 美濃太郎 - 美濃太郎 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-21 18:32  ヒット数: 5153
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
おもちゃ
おもちゃ
説明: shade6 spiritで作りました。背景は適当です^^;
それにシャドウリークが満載です;;
まだまだ勉強が必要だな・・・
投稿者: 朱鷺 - 朱鷺 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-22 08:43  ヒット数: 5416
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
MTBのステム
MTBのステム
説明: パストレのノイズが消えるまで待てませんでした(笑)

モデルは3D CADでモデリングして
IGES書き出ししMQOでインポートしました。

他にも自転車のクランクとか作って見たいですね。
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-21 21:30  ヒット数: 5986
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Shadeキーホルダー
Shadeキーホルダー
説明: 面光源とパストレーシングで作ってみました。
こんな感じのキーホルダーが欲しいです。
投稿者: h.taku - h.taku さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-22 18:55  ヒット数: 6029
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Remote control
Remote control
説明: MP3プレーヤーのリモコン(のつもりで)作ってみました。いずれコード先の本体やイヤフォンも作れればと思います。レンダリングはパストレーシング+IBLです。
投稿者: h.taku - h.taku さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-21 02:31  ヒット数: 5298
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
BacteriophageT4
BacteriophageT4
説明: バイオメディカル分野です。
細菌に感染するウイルスBacteriophage T4です。
科学系のデータベースより、virus headデータ(No.EMD1075)をお借りしてレンダリングしました。
ウイルスの体とDNAは別にモデリングしています。
投稿者: T.A. - T.A. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:45  ヒット数: 5801
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ワイングラスとビー玉
ワイングラスとビー玉
説明: 形が気に入っているワイングラスにガラスのトンボを留まらせてみました。
背景は、室内シーンを別に作りHDRIとして使用しました。
投稿者: mitu16 - mitu16 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-03 16:41  ヒット数: 4567
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
蛇口
蛇口
説明: Shadeをはじめて一ヵ月半ほどたちました〜。意味はないのですが蛇口に映る風景をレンダリングしてみました。バックの車は「〜の森」のデータです。
投稿者: kadoneco - kadoneco さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-10 20:46  ヒット数: 5467
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
cross
cross
説明: 課題はUVマッピングによる違う材質の設定です
モデルは一つのポリゴンオブジェクトです
レンダリングはLUXOR パストレ+フォトンマップ
フィルタ処理は被写界深度を使いました
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-30 10:09  ヒット数: 6202
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
C1000 TAKEDA
C1000 TAKEDA
説明: 今回はすべてのテクスチャー(含IBL用イメージ)を自作しました。
Illustratorが欲しくなります。
投稿者: Corydoras - Corydoras さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-25 18:15  ヒット数: 7542
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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設問1の正解
設問1の正解 
説明: 正解は、携帯用バーナー。
ケースの中にバーナー部が収納されており
組み付けるとこうなります。
なかなかそそられる商品です。
投稿者: DDTM - DDTM さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-07 21:03  ヒット数: 5595
Shadeバージョン: Shade R5  レンダリング手法: レイトレーシング
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Canon-EF70
Canon-EF70
説明: 初投稿です、宜しくお願いします。
まだ複雑な作品は作れません。
友達のCanonのズームレンズです。
投稿者: EZORISU - EZORISU さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-22 10:25  ヒット数: 4658
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
偏執的ネジネジ
偏執的ネジネジ
説明: レイトレの画像とラジオシティの影とを合成しています。
ボルトとナットは、それぞれ5つのパートに分け微妙に異なる表面材質を設定しました。
個人的にはナットの「肩」の質感が好きです
投稿者: DDTM - DDTM さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-12 20:44  ヒット数: 6270
Shadeバージョン: Shade R5  レンダリング手法: ラジオシティ
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