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201 番〜 220 番を表示 (全 305 枚)


ファミリーコンピュータ(ファミコン)
ファミリーコンピュータ(ファミコン)
説明: ファミコン前のは暗くってわかりずらかったので
明るくしました。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-30 23:01  ヒット数: 5601
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
フィッシングルアー
フィッシングルアー
説明: フィッシングルアーのモデリングに命を燃やしちょります。初投稿です。緊張。
投稿者: hisayuki - hisayuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-11 17:09  ヒット数: 4250
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ブタさん貯金箱
ブタさん貯金箱
説明: 正月に作ったイノシシをいじって
ブタさん貯金箱を作ってみました。

投稿者: Oyone - Oyone さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-01 17:31  ヒット数: 4007
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ----
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ブタストラップ
ブタストラップ
説明: 商品化されないかなぁ〜
左のはMP3プレイヤーで、手元に実際にあるものです☆
投稿者: MOO - MOO さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-16 22:09  ヒット数: 5503
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: パストレーシング
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ヘキサゴンレンチ
ヘキサゴンレンチ
説明: 今、いちばんお気に入りの工具をつくってみました。
投稿者: yuyutoyo - yuyutoyo さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-10 23:08  ヒット数: 4386
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ヘッドホン
ヘッドホン
説明: 他で使ったものですが、パストレで焼きなおしてみました。
やはり設定の煮詰めが甘いのが自分の反省点です。
9ではパストレも早くなるそうなので、何度もトライして煮詰められそうですね。
投稿者: もに - もに さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-29 20:16  ヒット数: 4829
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ヘッドホン
ヘッドホン
説明: パストレ*パストレ  レイトレーシングの画質100

Pentium4 3GHzレンダリング時間9時間です。半分くらいにならないかなぁ。
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-22 18:34  ヒット数: 4907
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ベアリングです
ベアリングです 
説明: 使い始めの一番楽しいときに造った物です。
引っ張ったり、回したりで出来た物を見て喜んでました。(未だにそんなレベルです)
投稿者: seizin - seizin さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-03 19:35  ヒット数: 4427
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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ペンダント
ペンダント
説明: ファンタジー系の映画に出てきそうな、ペンダントを作ってみました。鎖から比較しても、やたらデカいペンダントですが^^;
4年前に最新だったPCでレンダリングしていますが、いまの3DCGソフトを考えると、そろそろお役御免かな〜と考える今日この頃です。
投稿者: e-KIX - e-KIX さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-25 09:30  ヒット数: 4761
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ホッチキス
ホッチキス
説明: Shade8のパストレ+パストレでレイトレーシングの画質100に設定してレンダリングしました。14442秒かかりました。4時間ぐらいかな?
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-09 11:32  ヒット数: 5117
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ホロン社製カメラ
ホロン社製カメラ
説明: Shade6 advance、LUXOR、分散レイトレーシングにてレンダリング。
現在サイトのリニューアルにあたって、画像の素材をShadeで製作中。
その小道具の内のひとつです。
用途は...、リニューアルをお待ちください。
投稿者: ベロニカ - ベロニカ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-17 08:10  ヒット数: 4715
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ボールベアリング
ボールベアリング
説明:  初投稿になります。
 ボールベアリングにも色々ありますが、よく観察すると保持器に色々なタイプがあります。
 これはボール全周を保持するのではなく、片側だけで保持するタイプです。
 外輪を透明処理して保持器の反対側を出そうと試みましたが、うまいこと行きません(^^;
 たぶんベアリングの後ろにポリゴンの板をつくり、その板からの鏡面効果をつかえば、分かりやすいかもとは思いましたが、操作に慣れていないので、まだまだ難しいですね・・・
 熱処理した後の研磨目とか表現できるようになると好いなぁとか考えてます。
投稿者: GyroScope - GyroScope さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-16 22:03  ヒット数: 4769
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ボールペン
ボールペン
説明: 初めてパストレ+パストレでレンダリングしました。
長い長いめちゃくちゃ長い・・・
ラジオシティより、パストレの方が、設定が簡単ですね。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-21 09:27  ヒット数: 5149
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ボトル
ボトル
説明: 慌て者なので、うっかりミスがなかなか無くなりません。
トホホ・・・
投稿者: atushi - atushi さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-05 09:48  ヒット数: 4462
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ポット
ポット
説明: 「すみません。当店では3の倍数でないと紅茶を注文できません。」
 
 ・・・果たして便利なのか?
投稿者: tomonari14 - tomonari14 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-18 13:06  ヒット数: 3965
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ポット&炊飯器
ポット&炊飯器
説明:  みなさんの投稿いつも感心しています。製作にはまだまだ頭を悩ませながら取組んでいます。練習あるのみですね。。
投稿者: Nishiyan - Nishiyan さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-02 20:32  ヒット数: 5882
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ポルタVMC110L
ポルタVMC110L
説明: 愛用しているVixenのポルタVMC110Lをモデリングしました。
今回は、普段さぼりがちなマッピングなどの細かいところにこだわってみました。実際にCGでつくってみると、望遠鏡のつくりの複雑さがよくわかります。
投稿者: ノーキ - ノーキ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-16 19:20  ヒット数: 5467
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マイデジタルコンパクトカメラ
マイデジタルコンパクトカメラ 
説明: 初投稿です。

機械にない温かみや柔らかさを表現しました。

売れるかな
投稿者: Nob&Bob - Nob&Bob さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-25 07:12  ヒット数: 4099
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
マイデジタルコンパクトカメラその2
マイデジタルコンパクトカメラその2
説明: 気合が足りません。。。
投稿者: Nob&Bob - Nob&Bob さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-15 14:16  ヒット数: 4278
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
マグカップ
マグカップ
説明: Shade7 パストレ+パストレ
被写界深度効果はDepthPlusで
モデリングはポリです。
投稿者: Corydoras - Corydoras さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-30 09:03  ヒット数: 4912
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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