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コロッケROBO
説明:
ロボットです
何故コロッケを持っているのかと言うと
このコロッケ僕の始めての3DCG作品なんです。
投稿者:
らむね
-
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前回更新:
2005-01-18 09:52
ヒット数:
5314
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
T-21
説明:
テスト用のシーンですが、作り替えたので投稿しました。
投稿者:
robokyon
-
robokyon さんの画像をもっと!
前回更新:
2008-04-10 21:54
ヒット数:
5314
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
水のある住宅(夜と朝の風景)
説明:
初めて投稿します。作り込んだモデリングではありませんが雰囲気のある空間になるように光源の設定に気をつけました。
投稿者:
U.I
-
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前回更新:
2008-08-07 22:13
ヒット数:
5313
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
国際宇宙ステーション
説明:
国際宇宙ステーションを描きました。
ホームページもすこし変わりました。
ぜひお越しください。
http://www12.ocn.ne.jp/~hiroto3d/3dcg6sakuhin.htm
投稿者:
HIROTO
-
HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-07-20 08:50
ヒット数:
5313
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
懐中時計
説明:
初投稿です。
手元にあった懐中時計をモデリングしてみました。
投稿者:
Oyone
-
Oyone さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-12-27 11:17
ヒット数:
5313
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ロボット
説明:
デザインって考えるのが難しい・・・。
どうせ考えても変なのしか出来ないわけですが。
みなさんオリジナルの作品を作る時どうやって
考えてますか?
投稿者:
kukkuru
-
kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-04-06 10:59
ヒット数:
5312
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
500
説明:
“iShade9で、はじめよう”のページを参考にして作りました。
今まで何度もカーモデリングに挫折してましたが、
今回初めて一通り作ることができました。
(内装は手抜きです・・・)
投稿者:
Oyone
-
Oyone さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-11-22 11:17
ヒット数:
5311
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
コメント数:
3
コメントを読む
ダブルクリップ!
説明:
今回も身近なものを作ってみました。
事務用品シリーズその1
投稿者:
nao3200
-
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前回更新:
2004-05-18 22:43
ヒット数:
5310
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
昔からの憧れ...
説明:
今まで、工業デザイン系をやっていましたが、
時間をみては資料を集めて製作してみました。
帰ってきたウルトラマンのマットアロー隊です。
机の上に実物を飾りたい...。
投稿者:
E-Dos
-
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前回更新:
2005-06-22 15:08
ヒット数:
5309
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
コメントを読む
Flash!
説明:
表面材質設定は一切行わず色補正だけにしてみました。
ポリゴンメッシュで作っているのでUVマッピングできるやつがほしいですね
投稿者:
DISC
-
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前回更新:
2005-12-03 11:37
ヒット数:
5309
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
2=4?
説明:
姪っ子と一緒に途中まで見たけど、おもしろかった。
投稿者:
haku
-
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前回更新:
2007-05-14 23:43
ヒット数:
5309
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
ボールペン
説明:
初めてパストレ+パストレでレンダリングしました。
長い長いめちゃくちゃ長い・・・
ラジオシティより、パストレの方が、設定が簡単ですね。
投稿者:
dnkisasaki15
-
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前回更新:
2005-02-21 09:27
ヒット数:
5308
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
育む
説明:
久々に人物を作ってみました。
やっぱし難しい〜。
投稿者:
mirai
-
mirai さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-02-25 23:51
ヒット数:
5308
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
楽園到着
説明:
楽園に到着した女性探検家
投稿者:
InoZee
-
InoZee さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-07-01 18:23
ヒット数:
5308
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
NCC 1701 U.S.S. ENTERPRISE
説明:
宇宙の海に浮かべてみたくなり、R4時代のものをリメイクしました。
投稿者:
degitariaworks
-
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前回更新:
2006-04-15 12:58
ヒット数:
5307
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
レースクィーンをイメージして
説明:
作成にあたり”フォトリアル”を目指してはいたのですが、、、
どこでどう方向が変わったのか、、このような造形になりました^^;
投稿者:
take44
-
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前回更新:
2005-03-04 21:35
ヒット数:
5306
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
イルカ
説明:
以前途中まで作った画像を仕上げました。
レンダリングサイズが大きかったのでレタッチしまくりです。イルカと地面とアルファ画像しかなかったので背景と合成などはPaintShopProでやりました。
投稿者:
BlueDuck
-
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前回更新:
2005-11-07 09:17
ヒット数:
5304
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
INTEGRA TYPE R
説明:
FF最強マシンといわれるインテグラタイプR作ってみました。 HDRIというのを使って、車への映り込みを出しています。
投稿者:
sirwatch
-
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前回更新:
2006-11-14 18:14
ヒット数:
5302
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
life saver
説明:
かかえているのはシャチ形救命浮き袋
投稿者:
fn_hp
-
fn_hp さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-06-30 12:14
ヒット数:
5302
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
薔薇の季節
説明:
薔薇は好きな花のひとつです。これからはSHADEで様々なガラスの花を咲かせるのが夢です。
投稿者:
REI
-
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前回更新:
2005-04-04 10:01
ヒット数:
5301
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
2381 番〜 2400 番を表示 (全 4028 枚)
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