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2841 番〜 2860 番を表示 (全 4028 枚)


検証2
検証2
説明: 検証1の夜バージョンです。今年の見納めの夜桜を意識してますが、うまくいかないです。
普通にラジオでレイトレで4時間かかってしまいます。
takass様のご教示ではじめて間接光+直接光で作ってみたのですが、なんと驚きたったの7分・・・
ですがレンガのバンプは飛び、桜のトリムはのっぺりとしてしまいました。レタッチでごまかしてはいますがどうでしょうか。時間とクオリティーの両立は無理でしょうか。どなたか、お教えください。
投稿者: - +α さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-20 19:21  ヒット数: 6560
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: ラジオシティ
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犬のヌイグルミ
犬のヌイグルミ
説明: 部屋にあるぬいぐるみです
いつもモニタの横にいます。
投稿者: らむね - らむね さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-02 20:25  ヒット数: 4447
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
犬の置物
犬の置物
説明: キラキラと光沢のある物が作りたくなり作成しました。
形状は、初めてメタボールを使ってみました。なかなかおもしろい・・・
こういう物には最適かと・・(手抜きとも言える)
投稿者: TAKUYA - TAKUYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-01 16:28  ヒット数: 5813
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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献花
献花
説明:
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-09 15:58  ヒット数: 4285
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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県内白山神社御手洗舎
県内白山神社御手洗舎
説明: JWWの2DデータをDXF変換しShadeに読み込み、モデリングとレイトレレンダリングをした。背景は現場写真をPhotoShopで加工、合成。人物はフリー画像をPhotoShopで合成した。
投稿者: maakun - maakun さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-14 20:58  ヒット数: 6807
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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見えない束縛・・・。
見えない束縛・・・。
説明: 蜘蛛の糸に絡まれ逃れることの出来ない状況に何を思うだろう・・・?。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-07 13:19  ヒット数: 5298
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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見てのとおりメガネです☆
見てのとおりメガネです☆
説明: 愛用のメガネを忠実に再現してみました。
造っていて楽しかったですよ。
今度、制作中の人物に掛けてみます。
投稿者: kamo夫 - kamo夫 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-29 21:02  ヒット数: 4436
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
見上げる☆
見上げる☆
説明: 水着が出来たので作品っぽくしてみました。
投稿者: kamo夫 - kamo夫 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-12 11:37  ヒット数: 5353
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
見張り
見張り
説明: イチゴヤドクガエルのロコロコとリサリサ(腰蓑作ってる時に思いついた名前)、侵入者を村に近づけない為の見張り役。武器はやっぱり弓矢でしょ、分泌毒を塗ったら後は当てるだけ。
しっくりいく背景が無かったのでデータ集から樹木を持ってきて(表面材質は変えてある)背景白のまま depth plusの結果が良好だったレイトレース、アンチエリア無しでレンダリング。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-02 09:47  ヒット数: 4731
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
鍵

説明: 身近な物をこれからも3Dにしていこうと思っています。
リアル感がいまいちですが…
投稿者: kawagucti - kawagucti さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-05 09:24  ヒット数: 4355
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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原始人
原始人
説明: UVマップで顔面に細かいしわを
作ってみました。
北京原人ぐらいの時代の人をイメージしてます
(考証はいい加減ですがΔ^^;)
前に出したゴリラとは別モデル(新規)ですが
やはりちょっと似てしまったかなぁ(^-^;)
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-21 09:42  ヒット数: 6947
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
幻影
幻影 高ヒット
説明: フランスはダッソーのMirage2000HBです。
弱々しい夕日の照り返しと、昼の半逆光。どちらも好きなシチュエーションです。
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-10 21:07  ヒット数: 11460
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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幻想の林檎
幻想の林檎
説明: 初投稿になります^^
皆さんの作品のクオリティーの高さに驚愕です
今回は幻想の林檎なるものをつくってみました
色々な方々に
自分の作品を見てもらいたいと思いまして…
テーマは「美しいものも一寸の闇で汚れる」です
林檎らしきものの
真ん中にあるのが"それ"のつもりです。
投稿者: Houryu318 - Houryu318 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-20 13:19  ヒット数: 4577
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
弦楽器天国
弦楽器天国
説明: ともいうし地獄ともいう。
投稿者: g28のグロき瞳 - g28のグロき瞳 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-12 11:38  ヒット数: 4444
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
玄

説明: 千利休の和室、待庵にインスパイアされてつくった和室です。
炉はきってないんですが、冬用です。
真っ黒で何がなんだかって感じもしますが・・・
茶碗は利休の愛した楽茶碗です。
投稿者: SAE0J - SAE0J さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-17 13:20  ヒット数: 5512
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
玄関
玄関高ヒット
説明: 朝の雰囲気を強調するためあえて清潔感バリバリの白ベースにしました☆
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-07 19:07  ヒット数: 10672
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コメント数: コメントを読む   
玄関
玄関
説明: shade7ラジオシティです。
投稿者: 955 - 955 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-22 10:16  ヒット数: 6949
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
玄関
玄関
説明: 某氏宅の玄関プランです。
間接光と鏡面反射によるライティング表現のため、フォトンマップを使っています。
投稿者: K.Kageyama - K.Kageyama さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-27 12:37  ヒット数: 5936
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
玄関(昼)
玄関(昼)高ヒット
説明: 設計図無しでshade上で考えて
描きました。

投稿者: レートジャイロ - レートジャイロ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-10-02 07:33  ヒット数: 11566
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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玄関(夜)
玄関(夜)
説明: 設計図無しでshade上で考えて
描きました。
投稿者: レートジャイロ - レートジャイロ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-10-02 07:35  ヒット数: 9610
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

2841 番〜 2860 番を表示 (全 4028 枚)




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