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3261 番〜 3280 番を表示 (全 4028 枚)


人体01
人体01
説明: ようやく人体を完成させることができました^^;
UVとレンダリングは、人のマシンです修理名目で今週家にあったので・・夜通しブン回しました^^; 
投稿者: j_west - j_west さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-14 10:07  ヒット数: 6416
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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人体01全身
人体01全身
説明: 前回肌の質感をほめていただいたのですが、
あくまでもHDRの威力だけなんです(^^;
HDR使わないとこんな感じッス(恥;
早くポーズ出来るようになってシーンを作ってみたいです。
投稿者: j_west - j_west さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-15 12:07  ヒット数: 7362
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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人物
人物
説明: 個人的に、
女性を作って不細工だと目も当てられないところが
男性だと「あーこんなん、おるおる」で済むかと思ってましたが
いやはや男女どっちにしても難しいもんですねぇ。


投稿者: 浅田 - 浅田 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-17 11:12  ヒット数: 5387
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
人物って…
人物って…
説明: 2回目の投稿です★これはごくごく最近(一ヶ月前くらい?)のものです。人体モデリングはとても難しい(汗
まだ人形っぽいですがどんどんリアルに近づくようにしたいですね★
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-16 21:48  ヒット数: 7157
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
人物初挑戦
人物初挑戦
説明: 初めて投稿させていただきます。
制作には4ヶ月ほど、仕事の合間をみてやっと形にしました。
投稿者: Lucy - Lucy さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-23 10:17  ヒット数: 6472
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
人物初投稿です、宜しくお願いします。
人物初投稿です、宜しくお願いします。
説明: 7.5 basicレイトレーシング、光源は3つ使いました。ライティングと髪の毛の質感に気を使いました。顔はポリゴンモデルですが、もう少しポリゴンを増やしても良かったかなと思います。
投稿者: ひろっち - ひろっち さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-01 09:14  ヒット数: 4949
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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人面ちゃん
人面ちゃん
説明: パストレを使用しレンダリングしました。
パストレは設定が容易なので、
ラジオシティが不得手な私には有難い限りです。
投稿者: はむ - はむ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-04 02:22  ヒット数: 5223
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
人狼
人狼
説明: 暗いですが、わざとです。
えぇ、荒を隠すためです(笑)
不気味さ、恐怖のようなものを頑張って感じてください。
投稿者: Methuselah - Methuselah さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-10 12:24  ヒット数: 5139
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
吹き抜けのリビング
吹き抜けのリビング 高ヒット
説明: 吹き抜けがあるリビングをつくってみました。
開放感を出したかったのですが、ちょっと家具が寂しかったかもしれません 。センスが足りないです  

レイトレ+ラジオシティ+直接光でレンダリングしました。
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-21 11:23  ヒット数: 10306
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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垂れるその草の下で
垂れるその草の下で
説明: ウツボカズラと現在製作中のうさぎキャラクターです。最近、少しずつ質感・テクスチャ向上作戦を進行中です。

ウツボカズラは形状自体面白いですし、光らせることでランプみたいにならないかと挑戦中です。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-23 00:10  ヒット数: 9464
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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水
高ヒット
説明: 水、その命をはぐくむ液体。
ヒトも植物も、水が無くては生きていけません。
と、いうわけで、汗をかいたら水分補給ですよ〜。
私は今年の夏は熱中症寸前でクラクラでした〜
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-06 09:42  ヒット数: 12837
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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水

説明: 初めて投稿します。
水滴が水面に落ちて跳ね返ったところです。
Shade7.5Basicを使っています。
レンダリングはパストレーシング+パストレーシングです。
投稿者: Noshy - Noshy さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-21 15:13  ヒット数: 4137
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
水につかる玉
水につかる玉
説明: 水につかる玉です。
投稿者: oku-80 - oku-80 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-09 15:00  ヒット数: 4025
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: ----
評価:
水のある住宅(朝と夜の風景)
水のある住宅(朝と夜の風景)
説明: 初めて投稿します。作り込んだモデリングではありませんが雰囲気のある空間になるように光源の設定に気をつけました。
投稿者: U.I - U.I さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-07 22:15  ヒット数: 6188
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
水のある住宅(夜と朝の風景)
水のある住宅(夜と朝の風景)
説明: 初めて投稿します。作り込んだモデリングではありませんが雰囲気のある空間になるように光源の設定に気をつけました。
投稿者: U.I - U.I さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-07 22:13  ヒット数: 5417
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
水の祭壇の乙女
水の祭壇の乙女
説明: はじめまして。Shade歴1年の学生です。CGを真剣にやり始めて作った最初の作品です。my Shade6で作りました。
投稿者: ケモノちゃん - ケモノちゃん さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-01 09:15  ヒット数: 5262
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
水の惑星
水の惑星
説明: 初めての投稿です。
Shadeはほとんど初心者ですが、将来CGを創る職業につきたいと考えています。
ちなみに後ろにあるのは、太陽のつもりです
もっと、上手くなりたい!

投稿者: いちご - いちご さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-27 18:47  ヒット数: 4678
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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水を汲む両手
水を汲む両手
説明: 水を汲む両手です。
投稿者: oku-80 - oku-80 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-25 10:37  ヒット数: 4740
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
水飲み鳥
水飲み鳥
説明: 水飲み鳥を作ってみました。
購入してから5年目に突入した非力なパソコンなもので、レンダリングに4日かかりました。(汗)
突っ込みどころ満載ですがいかがでしょうか?

後方のガーベラは「花の森」を利用させていただきました。
投稿者: Mogra - Mogra さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-15 07:47  ヒット数: 6529
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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水汲み
水汲み高ヒット
説明: 生活感を出しつつ、少し動きのあるポーズを意識しました。
背景は「横顔」の時も使わせていただいた篁@天の欠片様の写真です。
http://keppen.web.infoseek.co.jp/
投稿者: hinemaru - hinemaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-01 09:44  ヒット数: 18918
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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