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ランダムリスト

[ ランダムリスト | 最新リスト ]

HONDA ACCORD 91
HONDA ACCORD 91高ヒット
説明: パストレ&HDRIで無限遠光源を2つ使っています。
面の分割は「粗い」で、レンダリング時間は18時間ほどです。
さすがに1カットでこの時間じゃパストレでのアニメーション制作は無理ですね…
HPの方に他のカットも載せているのでよかったら見に来て下さい。

" target="_blank">http://hupw.mond.jp/
投稿者: UME - UME さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-23 09:45  ヒット数: 12466
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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鳥人と塔
鳥人と塔
説明: テーマは「風」です。
天空を自由に舞う「風の精」といったイメージです。

「緑」「火」「風」と作ってきたので今度は「地」をテーマに考えたいです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-23 19:11  ヒット数: 7517
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ランボルギーニ ?A
ランボルギーニ ?A
説明: 前回の別アングルです。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-26 09:51  ヒット数: 8148
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ViperGTS-R
ViperGTS-R
説明: 資料が乏しく、本物が見てみたいのですが…
投稿者: t-koba - t-koba さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-09 05:33  ヒット数: 5646
Shadeバージョン: Shade R5  レンダリング手法: レイトレーシング
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Z1000D1 '78
Z1000D1 '78
説明: 以前投稿した背景の一部のZ1000D1 '78です。
細部作りなおしました。
どおかな〜

投稿者: BELLTREE - BELLTREE さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-25 22:30  ヒット数: 8048
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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はなびら
はなびら 高ヒット
説明: にぎやかな感じの配色にしてみました。もう一枚は静かな雰囲気です。
投稿者: yoshika - yoshika さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-29 06:38  ヒット数: 13665
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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HONDA S800
HONDA S800高ヒット
説明: お久しぶりの投稿であります、この作品は、もも展に出展した作品でございます、自動車ばっかり作ってると飽きてくるので人物とか作れるようになりたいです。
投稿者: 富永守彦 - 富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-01 13:13  ヒット数: 11351
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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夜景(室内)
夜景(室内)高ヒット
説明: ラジオもカリストもいいなーと思いつつ、なかなか使いこなせないので、レイトレしかできない現状です。
これもレイトレのみ。レイトレで面光源&線光源使えたらいいな。って、使えましたっけ。使いこなせてないだけです。
投稿者: ぶー - ぶー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-10 02:45  ヒット数: 15741
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Mi-24 Super HIND
Mi-24 Super HIND 高ヒット
説明: 動画の小物にヘリを使おうと思ったのですが、以前投稿したHINDでは面白くないと思い
「Mi-24 Mk.III Super HIND」に改造してみました。
しかし、以前に作ったShadeファイルに手を加えるのは、
どの階層にどのパーツを作ったのかを忘れてしまっていたりして結構手間がかかりました。
さて、今度は飛ばす(動画にする)のに一苦労な予感が・・・。

モデリング:Shade9basic レンダ:Vue6Infinite
投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-27 21:09  ヒット数: 11290
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
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ハロウィン
ハロウィン
説明: 子供のころ、やりたくてもなかなか出来なかったハロウィンパーティー。せめて絵の中で楽しげにと思いました。

カボチャの溝を作るのに苦労しましたが、自分のイメージ通りになったと思います。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-17 09:56  ヒット数: 8266
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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夜の部屋
夜の部屋
説明: 初めてラジオの夜景に挑戦したのですが、
ライティングに苦労しました。
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-07 13:53  ヒット数: 8940
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
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月花美人
月花美人高ヒット
説明: なんとなーく着物作ってみたくて、なんとなーく桜っぽいのを入れてみたら…お酒のCMっぽくなってしまいますた(´∀`)
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-17 20:56  ヒット数: 18645
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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禁断の果実
禁断の果実
説明: さぁ。お食べ、その赤い実を。
この息苦しい森を出たいなら、愛しい人を思いながら、食べるがいい。
怖がることはない。
代償はたった一つ、無垢なお前。

・・・って感じで。
エデンをおわれたイブと白雪姫を重ねた感じで。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-15 20:43  ヒット数: 7734
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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A3_Archetype 3
A3_Archetype 3高ヒット
説明: 近い将来実現できそうなアンドロイドとしてデザインしました。
全身を作るつもりですが先は長そうです。
投稿者: K.Fukuma - K.Fukuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-16 00:25  ヒット数: 18647
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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Janitor_Head
Janitor_Head高ヒット
説明: ギャラリーに新しい作品「Janitor」の更新以来、材質やライディングなどを
変えながら、別カメラアングルで頭部だけのシーンを構成して、起動している
雰囲気を表現してみました。全身の構図よりこっちの方が幾分威圧感が出ている
と思います(個人的に)。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-15 11:54  ヒット数: 10467
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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