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281 番〜 300 番を表示 (全 4044 枚)


ほたるの夢
ほたるの夢
説明: 学生の頃に描いたアナログイラスト(現存してません)をShadeで作り直してみまし
た。
15年くらい前の記憶ですがこんな感じの絵だったと思います。
自分の過去作からネタを引っ張ってくるようになったら作り手としてアウトですね(-_-;

投稿者: 貴房 - 貴房 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-10 04:03  ヒット数: 9654
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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hop
hop
説明:  おやつさんが解説してくださった事を参考にさせていだだきました。したかった感じにレンダリングできました。Shadeの色補正が、こんなに強力だとは、知りませんでした。おやつさん、ありがとうございます。

 服のテクステャをがんばってみたのですが、作り方がおかしいのかな?
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-07 09:18  ヒット数: 9641
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
説明: 航空宇宙博等での展示風にしてみました。実物のカットモデルは存在しません。床や画面の奥行きを、もう少し何とかしたいのですが・・・。6の分散レイトレーシングです。
投稿者: SUBAL - SUBAL さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-07 11:48  ヒット数: 9633
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ガレージハウス?
ガレージハウス?
説明: 家具のはデータ集のカリモク家具を使いました。
もっと小物を増やしたかったんですが、時間切れでした(><)
投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-10 11:15  ヒット数: 9627
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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lunch
lunch
説明: 「お昼ごはん、準備できたよ〜」って感じにしてみました。
バランス良く形状を配置するのは難しいです。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-25 06:17  ヒット数: 9610
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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music
music
説明: 音楽を聴いているところです。無限遠光源を3方向からあてています。人物の感じがだいぶ変わりました。
レンダリング後にトーンカーブを調整しました。
投稿者: yoshika - yoshika さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-30 10:59  ヒット数: 9598
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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東洋的青色発光−The blue light from the Orient
東洋的青色発光−The blue light from the Orient
説明: やや、油断した風の横顔で登場です。
今回は、衣服のシワに留意して制作しました。
投稿者: スナダセイジ - スナダセイジ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-08 10:25  ヒット数: 9580
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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4号戦車H型
4号戦車H型
説明: 昨年の作品ですがレンダリングし直してみました。
プラモならここから汚し塗装に入るのですが、こいつはピカピカの新車です。
投稿者: 発熱弾性体 - 発熱弾性体 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-07 23:06  ヒット数: 9555
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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バルコニーのある部屋
バルコニーのある部屋
説明: R4以来 久々にシェードで作ってみました。
操作感の違いに 最初は多少戸惑いがありました。
投稿者: kiyo - kiyo さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-27 11:00  ヒット数: 9552
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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オリジナルロボ
オリジナルロボ
説明: Rhinocerosのモデリングデータを、DXF形式でShade 6にインポートしてレンダリングしたものです。
色補正と被写界深度はPhotoshop処理してます。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-10 20:46  ヒット数: 9534
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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漢と書いて男と読む
漢と書いて男と読む
説明: ちょっと筋肉に凝ってみました★

筋肉質な男性キャラって難しいですね…不自然にならないよう筋肉のつき方を勉強してみますた(*´∀`)
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-11 23:12  ヒット数: 9519
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Arcade
Arcade
説明: 後期ルネサンス様式のアーケード(拱廊)です。
投稿者: Capricorn - Capricorn さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-26 09:52  ヒット数: 9513
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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外観
外観
説明: 初めて外観のパースを作ってみました。
投稿者: shin.tana - shin.tana さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-06 20:18  ヒット数: 9512
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Policy
Policy
説明: フォトリアル性とメッセージ性を表現してみました。
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 23:21  ヒット数: 9511
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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休憩
休憩
説明: Shade6で作った物ですが、7 basicでパストレーシングを試してみました。
光源にIBLを使用し、レンダ後色調等少々いじってます。
投稿者: AKR - AKR さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-14 06:16  ヒット数: 9503
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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星

説明: 静かなる光は希望の光。
水は、枯れた大地を育み、川の流れとなる。

と、言う感じで、タロットカード「星」をイメージした絵を作ってみました。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-24 13:00  ヒット数: 9486
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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R.M.S. TITANIC
R.M.S. TITANIC
説明: Shadeで製作したタイタニック号です。くすんだ感じにしたかったのでPhotoshopでフィルタをかけています。
投稿者: Miki-Shigehito - Miki-Shigehito さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-19 10:06  ヒット数: 9468
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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弾丸
弾丸
説明: 数年ぶりに触ったShadeで描きました。
個人的な趣味丸出しの1枚です。
「Shadeで綺麗だなぁ」と思うのは金属の質感ですかね?
一応弾丸の向きや、弾丸の細かなキズなどにもこだわってみたんですがどうでしょうか?
個人的にはテッカテカで反射の高い物が好みですが、
少し抑え目にしました。
投稿者: samuraiX - samuraiX さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-12 14:03  ヒット数: 9467
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ラジオシティ
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フュ
フュ
説明: shade6 pro+分散レイトレ+スポットライトといった構成でレンダリングしました。
衣服の皺の表現はこれからの研究課題です。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-07 02:06  ヒット数: 9436
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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はじめまして
はじめまして
説明: ShadeR4のころからやっているのですが、
初めて投稿しました。
ちなみに、この画像はR6のパストレです。
よかったらホムペにも遊びに来てください。
投稿者: あきぼん - あきぼん さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-10 09:25  ヒット数: 9413
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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