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41 番〜 60 番を表示 (全 4044 枚)


charge
charge高ヒット
説明: 久し振りにロボットを作りたくなった、一応下絵を
描いてからモデリングしたんですが、出来上がって
見ますと、やはり想像していた物と違ったような感じ
になってしまった…

オリジナルサイズをご覧になりたい方はこちらへどうぞ↓
http://www5d.biglobe.ne.jp/~wyl-king/charge.jpg
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-29 14:22  ヒット数: 16305
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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床の間
床の間高ヒット
説明: 初めて和室に挑戦してみました。
シャドーリークの出やすい造りなので、対応にかなり苦労しました。
外からの光と部屋の灯りとのバランスも難しかったです。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-13 09:40  ヒット数: 16131
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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女性
女性高ヒット
説明: 今回初投稿です。
よろしくお願いします。  
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-04 22:11  ヒット数: 16119
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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紅い微睡み
紅い微睡み高ヒット
説明: 優しい赤に包まれて、
大地は微睡みの季節を迎えた。

一年前、目覚めの季節って作品を作りましたが
その続編みたいな感じで。
・・・季節外れな作品ですね(^^;
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-07 16:04  ヒット数: 15894
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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リビングルーム
リビングルーム高ヒット
説明: 仕事で建築CG制作してますが、まだまだ勉強中。
投稿者: tecu - tecu さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-01 06:25  ヒット数: 15875
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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積み木の家
積み木の家 高ヒット
説明: チラシに載っていたモデルハウスの形を参考にして
家を建ててみました。
家の形状ですが、外壁は窓の穴を開けるのが楽なのでポリゴンに変換しましたが、ほとんどは掃引体の積み木(組み合わせ)です。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-28 00:03  ヒット数: 15817
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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orz
orz高ヒット
説明: HDRのテストですが、背景にHDR貼り付けただけでこんな画像が簡単に出来るとは。
投稿者: ninjakid - ninjakid さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-14 15:03  ヒット数: 15720
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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NISSAN  Fairlady Z
NISSAN Fairlady Z高ヒット
説明: Radeon9200 特に問題なしでした
投稿者: H.N - H.N さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-31 21:06  ヒット数: 15692
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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LDK 習作
LDK 習作高ヒット
説明: 久々に建築に戻ってみました。
投稿者: TADsaka - TADsaka さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-28 17:33  ヒット数: 15397
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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Rio_04
Rio_04高ヒット
説明: こちらには初投稿になります。ちょっとドキドキ・・・。
ちまちまと手動でスキン設定をして、割とイメージに近い感じで関節を動かせるようになってきたので投稿いたします。
レンダリングにはShade Pro 7.5.1を使用。パストレーシング(大域照明ON)クォリティ85で約15時間かかりました。
投稿者: Ine_inc. - Ine_inc. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-09 10:00  ヒット数: 15326
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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戦場に舞う花
戦場に舞う花高ヒット
説明: その人は剣を振るう。何のために。誰のために。

18歳で出陣し、散って行ったと言う鶴姫伝説をモチーフに作りました。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-07 12:31  ヒット数: 15287
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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SUBARU LEGACY
SUBARU LEGACY高ヒット
説明: 車のような流線型の形状を造るには、Shadeの自由曲面は強力です。あとはポリゴンメッシュの編集機能がもう少し向上してくれれば、、。
レンダリング手法:パストレーシング
大域照明:パストレーシング によるレンダリングです。
投稿者: kenichi - kenichi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-02 16:29  ヒット数: 15256
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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1階がカフェ
1階がカフェ 高ヒット
説明: 瓦をいれた途端、重たくなって大変でした。

投稿者: woodbus122 - woodbus122 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-21 16:06  ヒット数: 15183
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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TK-Xとアジサイ
TK-Xとアジサイ高ヒット
説明: 初投稿になります。
アジサイは街の杜データを使いました。
投稿者: J.I.N - J.I.N さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-21 22:52  ヒット数: 15100
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
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和室-01
和室-01高ヒット
説明: 作っていて気付いたこと。
和室って植物と土だけで出来てるんですね。
改めて妙に感心してしまいました。
投稿者: TOLL - TOLL さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-16 18:54  ヒット数: 15091
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ラジオシティ
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極私的生活
極私的生活高ヒット
説明: やっぱり、バストトップは隠れてないとダメでしょ?
ってことで、ジャマな文字群を添えました。
投稿者: スナダセイジ - スナダセイジ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-12 15:53  ヒット数: 15068
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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デコラティブ2
デコラティブ2高ヒット
説明: 二作目です。
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-04 10:06  ヒット数: 15053
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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夜景(室内)
夜景(室内)高ヒット
説明: ラジオもカリストもいいなーと思いつつ、なかなか使いこなせないので、レイトレしかできない現状です。
これもレイトレのみ。レイトレで面光源&線光源使えたらいいな。って、使えましたっけ。使いこなせてないだけです。
投稿者: ぶー - ぶー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-10 02:45  ヒット数: 15018
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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またボツになりました。
またボツになりました。高ヒット
説明: 相変わらず自分ちで遊んでます。
これから照明でも考えようと思っていたところですが
予算オーバーでボツになったプランです。
また別プランを作り始めました。
この絵でちょっとラジオシティの理解が進んだ
気がしました。ちょっとだけ。
投稿者: sajun - sajun さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-08 01:01  ヒット数: 14934
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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春の足音
春の足音高ヒット
説明: 製作途中に思わぬアクシデントがありましたが、何とかストーブの時期に間に合いました。
少し暖かくなってきた雰囲気を表現してみました。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-07 09:38  ヒット数: 14875
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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コメント数: 11  コメントを読む   

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