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841 番〜 860 番を表示 (全 4028 枚)


無題
無題
説明: ポリゴンの考え方を大幅に変更したのでそのテスト
複雑な形状を一体形状で作るにはどうしたらいいか試行錯誤してみました。この謎の生物はすべて一体形状でできてます。牙や舌、歯茎などもしっかりモデリングしたのに陰で潰れちゃってますね。
もう少し黒にこだわりたかったんですがなかなか思うようにいかないものです・・・
投稿者: 暇人 - 暇人 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-18 21:24  ヒット数: 4172
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
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紅いソファー
紅いソファー
説明: 紅いソファーです。
投稿者: oku-80 - oku-80 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-21 12:31  ヒット数: 3694
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
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うちのスピーカー
うちのスピーカー
説明: 初めまして、Tatsukiと言います。現在、私はリアルを追及する事を目的としてShadeで製作を行っています。うちにあるスピーカーを対象にしました。現在の自分のレベルがどの程度のものなのか知りたく投稿しました。リアルさを上中下をさらに上中下で分割した9段階の評価で言えば中の中?中の上?上の下?くらいだと思うのですが、一般の認識とのずれ?を認識したく、皆さんの評価をお聞かせください。
ライティング:無限縁光源1つ(勉強中)
モデル:全てポリゴンメッシュ
レンダリング:パストレーシング+ラジオシティ
投稿者: Tatsuki - Tatsuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-31 12:15  ヒット数: 4290
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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dust cray
dust cray 
説明:
投稿者: kill - kill さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-20 12:15  ヒット数: 4130
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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テストレンダ
テストレンダ
説明: 回転寿司のコンベアを参考に変わったBARを作ってみました。まだ作成途中ですが、ライティングとかカメラの位置とかいまいちうまくいかないため、何かアドバイスがありましたらお願いします。

投稿者: 暇人 - 暇人 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-02 01:15  ヒット数: 3894
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: フォトンマップ
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Gills_type warrior
Gills_type warrior 
説明: 自分なりのイメージで作り続けてる人魚の雄を今回は製作してみました(以前にベビーも作ったので雄がいないことには生まれないし)。
絵的に淋しいのでシャチ君とデータ集からヒラマサを連れて来て、パストレでレンダリング。
今回は焦点とレンズティルトを使って演出してみました。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-10 22:54  ヒット数: 3879
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
shadeでアクセサリー作り
shadeでアクセサリー作り
説明: 最近、poserキャラクター用の衣装やアクセサリーを、shadeを使って自前で作るようになりました。
poserに取り込むにはobjファイル経由になるため材質設定が消えてしまうのが難点ですが、poserで布シミュレーション/アニメーションを設定した後、再度shadeに取りこんで再設定しなおすことで、なんとかしのいでいます。
e-fro製品、統合化されないかなぁ。でないと乗り換えチャウゾ(笑)

投稿者: IMECOM - IMECOM さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-22 22:08  ヒット数: 3931
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
チビロボット
チビロボット
説明: ちっちゃナロボットということで、全高15cmくらいのロボットです。
メタリックにしようとしたのですが、光源でだましだましメタルにしてます。
アドバスの程、お願いします。
投稿者: vekus - vekus さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-09 12:51  ヒット数: 4502
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
何とか完成
何とか完成
説明: やっとこさロボが完成しました。
が、
なんか違和感が・・・・
顔にもうすこしパーツをつけるべきでしょうか・・・
それとも首が・・・・?
投稿者: エヴィン - エヴィン さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-02 16:01  ヒット数: 3931
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ----
評価:
麻雀牌
麻雀牌
説明: 麻雀の牌を見てて、なんとなく作ったものです。
データが消えて、でかめの画像しか用意が出来なかったです・・・
投稿者: オレです。 - オレです。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-02 22:23  ヒット数: 5432
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
森林散歩
森林散歩
説明:
投稿者: mayo - mayo さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-24 20:44  ヒット数: 5911
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
Waterfalls
Waterfalls
説明: 大怪我の為、死んでおりました。
リハビリをかねた作品を投稿させて頂きます。
投稿者: Lucy - Lucy さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-13 17:54  ヒット数: 5285
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: レイトレーシング
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プールサイド
プールサイド
説明: 暑い夏です。
投稿者: mayo - mayo さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-12 18:32  ヒット数: 6202
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
キッチン
キッチン
説明: ラジオシティー初心者ですが、増改築に利用しています。実写に近いとイメージもはっきりして良いです。
投稿者: plasticlab - plasticlab さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-19 22:08  ヒット数: 4910
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
ふぁんたじー2
ふぁんたじー2
説明: Shade 6 spiritで作りました。
人体は、ポリゴンでボーンを組み込んであるので、修正しなくていいのですが、他のところの修正がなかなかたいへんでした。
投稿者: haku - haku さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-15 10:56  ヒット数: 9502
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
office
office
説明:
投稿者: fei - fei さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-23 12:02  ヒット数: 7631
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
居酒屋pon
居酒屋pon
説明: 店の入り口をイメージしてみました、と言うかこんな入り口の店に憧れますね。

店舗の入り口に見えないかも。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-25 01:19  ヒット数: 7598
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ゴルフボール
ゴルフボール
説明: フォーラムの方でディンプルが話題になっていますので、私の造ったのも見ていただこうと・・・・。
パストレーディングのノイズの減少を1にしたのですがこれだけではだめそうですね。もっと勉強します。
投稿者: ブラスト - ブラスト さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-09 20:14  ヒット数: 5730
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ベレッタM92F
ベレッタM92F高ヒット
説明: 手がかなりテキトーですね。
苦手だ、、、
投稿者: くすのきとも - くすのきとも さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-30 23:31  ヒット数: 10657
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ら○とせーばー
ら○とせーばー
説明: 只今ShadeR5で勉強中です
投稿者: Delete - Delete さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-22 08:41  ヒット数: 5703
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

841 番〜 860 番を表示 (全 4028 枚)




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