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541 番〜 560 番を表示 (全 618 枚)


実用自動車製造 リラー号B型クーペ
実用自動車製造 リラー号B型クーペ
説明: 大阪の実用自動車製造株式会社が造った大正12(1923)製の国産乗用車。同年間に各型合計450台量産されました。恐らく、世界初のCG化(当社調べ・笑)!!
型録写真の様な清潔感を心掛けて仕上げてみました。
投稿者: TYPE25MK - TYPE25MK さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-18 17:45  ヒット数: 7389
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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車

説明: だいぶ時間を費やしました。
投稿者: ケロッピ - ケロッピ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-12 22:26  ヒット数: 4676
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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車内
車内
説明: Miya-Station
面光源を主に用いて制作しました。ホームページではより多彩な作品を掲載しております。是非ご覧ください。
投稿者: miya - miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-30 23:33  ヒット数: 6255
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
祝!2006年度優勝車
祝!2006年度優勝車高ヒット
説明: 某ゲームの表紙にもなった
昨年ドリフト競技でシリーズ優勝したクルマです。
優勝記念に作ってみました。(本当は優勝する前から作ってましたが…)

パストレ×パストレで20000秒ほどかかりました。
投稿者: tecin_concrete - tecin_concrete さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-01 20:05  ヒット数: 12039
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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初めてのカーモデリング
初めてのカーモデリング
説明: 前、ほかのソフトでカーモデリングはしたことあるんですが、shadeでは初めてです。
うん〜難しい。(まだ小学生だし、初心者だからな〜)よかったら、アドバイスをドシドシください。おねがいしまーす。 (難しい〜
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-01 20:20  ヒット数: 5931
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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初めての車作り
初めての車作り
説明: 写り込みとかライティング難しい〜
投稿者: supertakaq - supertakaq さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-18 05:03  ヒット数: 5419
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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初めて車を作ってみました。。。
初めて車を作ってみました。。。
説明: 今回で2回目の投稿です。
車は想像以上に手間がかかりました。
もっと作りこみたかったけど、このくらいで一段落です。
次回も車で投稿予定です。。。
あ、何かご指摘等があれば、気軽にお願いいたします。
では、また。
投稿者: ぴらっと - ぴらっと さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-26 15:30  ヒット数: 5497
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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初投稿
初投稿
説明: 初投稿です。よろしくお願いします。ちなみに中1です。・・・
投稿者: loor - loor さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-05 07:51  ヒット数: 5069
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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蒸気機関車
蒸気機関車
説明: 蒸気機関車9600形
プラモデルみたいな感じにしました。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-06 22:59  ヒット数: 5820
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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信州特急
信州特急
説明: 水辺と線路の間に柵が無い場所が大糸線沿線にはあります。そんな風景をモデルにしました・・・がやっぱり難しいです。表面材質とか木とか大変です。
投稿者: つくばね - つくばね さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-06 15:23  ヒット数: 4740
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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新快速
新快速
説明: 北陸地方にまで入ってしまった新快速ですが、岡山より先にはまだまだ入りそうもありません。それっぽいでしょうか・・・
投稿者: つくばね - つくばね さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-16 23:16  ヒット数: 5586
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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新幹線 富士川橋梁
新幹線 富士川橋梁 
説明: アニメーション用の舞台に富士川橋梁をモデリングしてみました。
モデル自体はそれほど複雑な形状ではないのですが、
部品量が多いので苦労しました。

モデリング:Shade9Basic
レンダリング:Vue6Infinite です。
投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-03 18:24  ヒット数: 8611
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
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新幹線700系 先頭車両
新幹線700系 先頭車両 
説明: 新幹線700系をモデリングしてみました。
先頭の”かものはし”形状を再現するのに苦労しました。

画像は、表がJR西日本レールスター
裏がJR東海カラー(AMBITIOUS JAPAN)です。

モデリング:Shade9Basic レンダ:Vue6Infinite です。
投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-31 17:43  ヒット数: 8940
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
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新型 NISSAN SKYLINE
新型 NISSAN SKYLINE
説明: 久しぶりにカーモデリングに挑戦しました。
テンプレートが用意出来なかったので感覚に頼るのみで苦労しました。
何かご指摘いただければありがたいです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-25 22:21  ヒット数: 7437
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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新世界へ!
新世界へ!高ヒット
説明: 1910年代の車をモデルに、気の向くまま、クラシックカーを作ってみました。
投稿者: s.m. - s.m. さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-21 13:50  ヒット数: 10461
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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深海潜水艇
深海潜水艇
説明: 今話題の『日本沈没』から、懐かしい『わだつみ』を作ってみまし。資料が映像のみだったので、細部のディテールまではこだわっていません。
Shade歴はまだ浅いので、質感やレンダリングについては勉強中です。
投稿者: ヤマトタケル - ヤマトタケル さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-15 16:16  ヒット数: 4977
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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真夜中の出撃?
真夜中の出撃?
説明: いつも人物が入ったCGを中心に描いてますが、
今回データ量が多く、メモリー不足で制作できず(涙
何とか完成したので投稿します。
☆グローブをしっかりはめて貴女は何処へ?☆
投稿者: Syuzo - Syuzo さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-27 22:49  ヒット数: 5261
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
進歩?
進歩?
説明: 赤い方は以前投稿した車ですが、手前の車は同じ部分はハンドルだけです。
でもどうでしょう、フェンダーのラインとかは前のが良いみたいで・・・・・
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-18 23:28  ヒット数: 4841
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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水攻 なんとか
水攻 なんとか
説明: 以前3タイプ同時に作った一つに
フロートを付けてみました
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-29 23:58  ヒット数: 5605
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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整備
整備
説明: レース前の
整備風景です
投稿者: masahiko - masahiko さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-29 09:42  ヒット数: 5509
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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