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1721 番〜 1740 番を表示 (全 4028 枚)


2足ロボット2上半身アップ
2足ロボット2上半身アップ
説明: 関節部分のモデリングに凝りすぎて普通にレンダリングすると1.5ギガのメモリにメモリが足りませんと言われ、、
今のところは部分部分で5、6個に分けてレンダリングしています。
投稿者: Rockhopper - Rockhopper さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-08 10:21  ヒット数: 6051
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ミニ
ミニ
説明: 苦戦してます
投稿者: Oyone - Oyone さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-09-17 13:43  ヒット数: 6051
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
ラジオシティ初体験!
ラジオシティ初体験!
説明: 前々からやってみたいと思っていたので
適当な家をモデリングしてラジオシティで
レンダリングしてみました。
気合を入れて強烈な明るさの光源一つだけを
使いました。
投稿者: Tika - Tika さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-25 10:02  ヒット数: 6048
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
リフォーム
リフォーム
説明: 築20年の家を3年前に購入し、ちょこちょこリフォームしています。
2段式の中古家具を45度に並べてカウンターにしてみました。
ペンダントタイプのチューリップライト(National)はプレミアものです。
投稿者: area - area さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-02 13:11  ヒット数: 6047
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
今食べたいもの
今食べたいもの
説明: これを作っているとき、とってもお腹すいていました。
投稿者: mirai - mirai さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-02 11:46  ヒット数: 6047
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ポーザー/シェード習作
ポーザー/シェード習作
説明: シェード→メタセコ→ポーザー→シェードで人物つくってみました。ポーザーは機能が少ないぶん作業に集中できていいかもでした。
投稿者: シュージ - シュージ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-18 10:04  ヒット数: 6046
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
おさげの理央
おさげの理央
説明: 本人の名誉のため一言(理央の顔は実際はこんなにデカくありません)
愛嬌を出したくてカメラを少〜しワイドにした結果です。
手も若干デカく見えますが、やっぱりワイドのせいですので。
投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-16 01:23  ヒット数: 6045
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
madobe
madobe
説明:
投稿者: yodel - yodel さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-12 08:59  ヒット数: 6044
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
MTB
MTB
説明: マウンテンバイクのコンセプトモデルです。
投稿者: caz - caz さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-11 19:03  ヒット数: 6043
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Dog & Sofa
Dog & Sofa
説明:
投稿者: fumi - fumi さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-30 08:56  ヒット数: 6043
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
和食器
和食器
説明: この絵柄だと、ご飯粒はいらないとは思うのですが、せっかく作ったのでつけておきました(笑)。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-05 09:39  ヒット数: 6042
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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りな
りな
説明: 最終的にレタッチソフトで表面カンバスフィルター処理をしています。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-22 10:17  ヒット数: 6042
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
アミューズメント
アミューズメント
説明: 急ぐということで2日で仕上ました。
ややこしいことはフォトシャップでごまかしてます。
最近はスピードが勝負です。
投稿者: ehira - ehira さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-14 19:53  ヒット数: 6041
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
早朝の出撃
早朝の出撃
説明:  パイロットはPoser5でつくって、PoserFusionで読み込んだものです。
 機体はF6F-5です。
投稿者: naoyaluke - naoyaluke さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-09 02:09  ヒット数: 6039
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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D51
D51
説明: ディティールのテストレンダーでしたが、質感設定をしてなくても意外と良い結果でしたのでコントラスト上げてupしちゃいました(笑)

一次試作型と俗称ナメクジと言われているものの中で二台しか生産されなかった物を並べてみました。
投稿者: そらまめ - そらまめ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-21 15:13  ヒット数: 6038
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
マツダ・コスモ・スポーツ
マツダ・コスモ・スポーツ
説明: 第14回・晴海・東京モーターショーで実物を見ました。

照明はスポットライト1灯だけです。
カラーリングは私の好みの色にしました。
投稿者: s.m. - s.m. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-28 10:01  ヒット数: 6037
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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サンショクキムネオオハシ
サンショクキムネオオハシ
説明: 皆さんの良くご存知の鳥です。
鳥の毛の表現をバンプマッピングで行ったのですが
うまく表現できているでしょうか?
このような鳥の毛をうまく表現できるような毛の生成
プラグインを、早く開発していただけることを心待ちにしています。
Shade7
パストレーシング+フォトンマッピング(フォトン数:100000)+シャドウマップ
レンダリング時間:10分55秒(1200 x 800)
投稿者: Tan - Tan さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-22 09:31  ヒット数: 6036
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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お初です。
お初です。
説明: 初めてまして。
カーモデリングができたので投稿させてもらいます。
投稿者: popo - popo さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-21 03:01  ヒット数: 6035
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
市街戦.1
市街戦.1
説明: shadeは5、6年前から使用しているのですが、今回初めて投稿してみました。
この画像は去年アニメーションを作ったときに副産物として生まれた物です。
夜の市街で敵を待ち受ける二機、という設定で作成しました。
投稿者: ルイス - ルイス さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-01 10:21  ヒット数: 6035
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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常夏??
常夏??
説明: ちょっと古い作品ですが、個人的に気に入っているので投稿させていただきました。
投稿者: ごんた - ごんた さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-26 03:24  ヒット数: 6034
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

1721 番〜 1740 番を表示 (全 4028 枚)




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