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アルベロ
説明:
建築が町並みとして持つ魅力をスタディするために歴史的建築の3Dを造っています。
投稿者:
pennylane
-
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前回更新:
2008-09-05 11:01
ヒット数:
5662
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
コメント数:
5
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De_Lorean
説明:
22年前、“Back to the Future”を観てこの車の存在を知りました。その後、街で実車も2度見ました。欲しくてたまらない車でしたが、20代で薄給の私には買えるはずもなく、40代になった今でもその気持ちと買えない状況は変わっていません。
投稿者:
REI-SHIKI
-
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前回更新:
2008-04-29 21:35
ヒット数:
5656
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
2
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イタリアンレストラン
説明:
先月OPENのイタリアン
投稿者:
SP-K
-
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前回更新:
2007-06-19 10:18
ヒット数:
5656
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
撃てぇ!!
説明:
まぁ、ぼちぼちと行きましょう・・・。(^^;
投稿者:
TEZ
-
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前回更新:
2008-06-24 19:00
ヒット数:
5653
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
初コスプレ。
説明:
ガレキが理想です。
投稿者:
クリオ
-
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前回更新:
2008-04-26 19:04
ヒット数:
5652
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
通勤電車
説明:
色違いの新旧通勤電車です。
雨の降るしっとりとした感じを表現してみました。
投稿者:
kenz
-
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前回更新:
2005-10-31 09:22
ヒット数:
5651
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Floyd Roseトレモロ・ユニット(*^_^*)
説明:
HR小僧必須のアイテムです。ギターのギュンギュン♪するパーツです。(^^ゞ にゃはは。
投稿者:
ピヨ吉
-
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前回更新:
2007-03-25 15:32
ヒット数:
5651
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
2
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人工衛星ひまわり
説明:
12月の4日に秋葉原で、Shadeを買いました。
体験版で、やっていたので、すぐ出来ました。
人工衛星ひまわりを作ったんですが、光電池に手抜きが・・・
ホームページに他にも、あるので、きて見てください
実はまだ小学5年です。
投稿者:
dnkisasaki15
-
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前回更新:
2004-12-07 10:04
ヒット数:
5647
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
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薄暗い部屋
説明:
面光源を使用して薄暗い部屋を創りました。
投稿者:
TRS
-
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前回更新:
2006-02-21 11:50
ヒット数:
5647
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
遊戯の森1 テーブルゲーム編
説明:
花牌以外全種作成した中の一部です。
将棋セット一式、チェスセット一式等とセットで、「遊戯の森」を作ってみたいですね。
投稿者:
kowloon
-
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前回更新:
2005-04-07 09:31
ヒット数:
5646
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
会社受付
説明:
初投稿です。
投稿者:
cathy_akita
-
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前回更新:
2005-09-27 12:35
ヒット数:
5646
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
御幣棚
説明:
神棚のしめ縄に折り畳んだ紙が挟みこんであります。それは御幣というものらしい。美しいな。…と思い立体の棚にしてみました。
投稿者:
まる。
-
まる。 さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-12-11 22:48
ヒット数:
5646
Shadeバージョン:
Shade 7
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
コメント数:
2
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ViperGTS-R
説明:
資料が乏しく、本物が見てみたいのですが…
投稿者:
t-koba
-
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前回更新:
2008-06-09 05:33
ヒット数:
5645
Shadeバージョン:
Shade R5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
蟹
説明:
蟹。そのまんまですな・・・。
投稿者:
kukkuru
-
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前回更新:
2006-03-08 21:10
ヒット数:
5644
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
自作HDRI
説明:
製作環境の制約からHDRIをShadeのみで製作してみようという試みです。
ダウンライトの様な形状をスポットライトで極端に明るく照らす事で
面光源の代わりにしています。レンダリング時間が短縮できました。
一枚目はレイトレ+ラジオシティのパノラマHDRI。
2枚目はそれをIBLとしたパストレでのテストです。
改良の余地はありますが他のケースにも応用できそうです。
投稿者:
K.Fukuma
-
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前回更新:
2007-03-02 16:34
ヒット数:
5644
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
ラジオシティ
評価:
HR小僧 出陣!
説明:
ライブ前の静寂シリーズ2今日はどのギターで始めるか?(^^ゞ
投稿者:
ピヨ吉
-
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前回更新:
2007-03-17 20:18
ヒット数:
5644
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
風鈴
説明:
初投稿です。よろしくお願いします。
投稿者:
水上竜希
-
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前回更新:
2006-06-19 12:36
ヒット数:
5643
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
地球ボール
説明:
閃きだけで作ってみました。
IBLの映り込みの実験も兼ねてます。
投稿者:
tenper
-
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前回更新:
2008-02-23 13:03
ヒット数:
5640
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
lamborghini-car
説明:
amapi模型 shadeレンダリング ps
e-frontier-HF3DCG
投稿者:
yushun
-
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前回更新:
2007-12-21 19:03
ヒット数:
5639
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
その他
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
ネガティブハッピーキャラクターライフ
説明:
このキャラから新しいキャラを作ろうと上を向いてる鼻を直したり、
唇を直したりして、新しいキャラが出来上がったんですが
なんか魅力がない。
顔立ちが整ったぶん逆に個性を失ってしまいました。
少しくらい鼻が上を向いてたり、ちょっとくらいどこか歪んでたりしてたほうがキャラに個性が生まれていいんだなと思いました。
なので、今はこのキャラがとても気にいってます。
名前をつけてあげなければ。
投稿者:
ネコ
-
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前回更新:
2008-06-14 13:33
ヒット数:
5639
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
5
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2121 番〜 2140 番を表示 (全 4028 枚)
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