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ランダムリスト

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出陣
出陣
説明: 機械に囲まれた町を作ってみたくて材質を汚してたらこんなんなりました(笑 全体構図はポストカードやPC壁紙のつもりで人物と町を合成しました★ 
最近思うこと…大気の表現、雲からの木漏れ日、煙、炎など自然界に存在するような様々なものが作るのに大変な苦労を必要とします。静止画ならいいんですけどね(汗 アニメーションだと限界があるような気がする今日この頃…(TAT)
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-23 17:02  ヒット数: 9727
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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TOYOTA 2000GT
TOYOTA 2000GT
説明: BOND CARです。
投稿者: s.m. - s.m. さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-02 00:05  ヒット数: 8634
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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F2001M
F2001M
説明: Ferrari F2001のデータをモデファイして
最近のF1マシンぽくしてみました。
エクスの秋展以来の参加で緊張していますが、
よろしくおねがいしますです。
投稿者: suu - suu さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-14 15:03  ヒット数: 8288
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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JADE
JADE
説明: 宝石の翡翠を擬人化しようと思って作りました。
深い緑は大自然の調停者をイメージさせるので思慮深い老人にしてみました。
投稿者: 宮内 健 - 宮内 健 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-01 09:47  ヒット数: 7039
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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PORSHE 911 Carerra RS (TYPE 993)
PORSHE 911 Carerra RS (TYPE 993)
説明: 背景汚しすぎですかね?
投稿者: H.N - H.N さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-07 21:38  ヒット数: 9125
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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再廻
再廻 
説明: 「壊れかけたこの世界、いっそのこと幕を引こうか。
それとももう一度・・・」

意味が分からん、と思われるでしょが、自分なりに
再生と希望をテーマにした作品です。

今回はテクスチャ(特にトリム)によるディテール
の追加や、スポットライトによるライティングの
調整などをこだわりました。
背景画像はテクスチャなし、有り、トリムとライト
の追加、被写界深度(後処理)になります。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-08 16:15  ヒット数: 5063
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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retro future
retro future
説明: モノレール、エアカー、チューブトレイン、全翼旅客機、軌道エレベーター、等々懐かしの未来です。
投稿者: Zep - Zep さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-01 09:46  ヒット数: 7616
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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またボツになりました。
またボツになりました。高ヒット
説明: 相変わらず自分ちで遊んでます。
これから照明でも考えようと思っていたところですが
予算オーバーでボツになったプランです。
また別プランを作り始めました。
この絵でちょっとラジオシティの理解が進んだ
気がしました。ちょっとだけ。
投稿者: sajun - sajun さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-08 01:01  ヒット数: 15640
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
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神社2
神社2高ヒット
説明: 神社近景、shade7パストレです。
時間はかかりますが、どうでしょうか?
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-11 10:21  ヒット数: 11765
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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中野
中野
説明: shade7のパストレレンダリングです。
ホームページには別アングルの画像がありますので、いらしてください。
http://www1.odn.ne.jp/yk_zero/
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-18 13:07  ヒット数: 8081
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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駄菓子屋の棚
駄菓子屋の棚
説明: 古いものばかりに関心があるというわけでもありませんが・・・。
投稿者: 3chan - 3chan さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-02 09:32  ヒット数: 7679
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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sad sad Praga-01
sad sad Praga-01
説明: またまた物凄いポリゴン量になってしまいましたが
何とか仕上げる事が出来ました。

私のPC環境ではこの辺が作りこみの限界の様です。
投稿者: TOLL - TOLL さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-09 19:06  ヒット数: 6016
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ラジオシティ
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泉の精
泉の精
説明: 泉の精の降臨です。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-14 10:15  ヒット数: 9847
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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porsche993Carrera
porsche993Carrera
説明: 最後の空冷911です。
表面材質の設定に苦労してます。
もっと納得いく仕上がりを研究中です。
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-06 21:22  ヒット数: 9569
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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クマさんとお友達
クマさんとお友達
説明: クマさんとそのお友達です♪
…パストレを使ってみたんですが
ノイズが残っているでしょうか…
精進しますm(__)m
投稿者: MOO - MOO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-19 03:42  ヒット数: 7188
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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