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781 番〜 800 番を表示 (全 4028 枚)


海に遊ぶ
海に遊ぶ
説明: 浮揚走行するマリンジェットに乗り込んでマリンレジャーを楽しむ。そんなシーンを作ってみました。モデルは既出の麻美を使いました。海の表現って難しいです。
投稿者: 月見 - 月見 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-20 09:38  ヒット数: 7250
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初の人体モデリング
初の人体モデリング
説明: いつもは、人の手で作られた人工物しか作ってないですが、人体モデリングに挑戦したくなり、やりました。
何もかもが難しかったです。顔も服もテクスチャも・・・
でも、特に難しいのは顔ですね。形はもちろんバランスまで考えなくてはならないので、
何度もレンダリングしたりしました。でも、その難しくて考えるのが好きだな〜
それと、後ろの宇宙船(エクセルシオ)ですが、別にレンダリングした画像を、長方形に発行マッピングで貼り付けて
レンダリングしました。そうしないと、パソコンがフリーズしますからね。
(なかなかカッコ良くならないな〜)
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-04 10:46  ヒット数: 7250
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Nautilus
Nautilus
説明: 以前投稿したモデル(消えちゃいました)ですが背景を付けて見ました。
もう少しコチラのギャラリーのサイズが大きければ見栄えするんですけどねぇ。
投稿者: Zep - Zep さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-02 20:07  ヒット数: 7249
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春一番
春一番
説明: 今メインで制作しているカエルより1シーンです。
Shade7のパストレーシングでレンダリングしました。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-19 23:22  ヒット数: 7248
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謎のターボ七厘
謎のターボ七厘
説明: 少し肌寒くなってきましたが、今日は木小屋でバーベキュー。
壊れたボイラーから取ってきた送風機ユニットで、七輪に空気を強制過給すれば、どんな肉でも一瞬で真っ黒に焼きあがります。
焼くときには送風機を止めましょう。

この画像サイズだと、細かいディティールが潰れちゃいましたね。
投稿者: うり - うり さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-24 20:36  ヒット数: 7248
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FAIRLADY Z33
FAIRLADY Z33
説明: 暖かくなってきたので作ってみました。
Z は2回目、今回は 240ZG 風にしてみました。


投稿者: cuda - cuda さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-26 05:25  ヒット数: 7242
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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毎度 即席パースです
毎度 即席パースです
説明: ちょっと 休憩がてら
お遊びで作ってみました
モデリング力が無いので、マッピングの嵐です 笑

雰囲気出てますかね?(^▽^;)

たまに こういうの作ると
楽しいもんですね (⌒∇⌒)
投稿者: takass - takass さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-28 22:12  ヒット数: 7239
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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鉄の人
鉄の人
説明: はじめての3DCG
勇気をだして投稿しました。
http://park21.wakwak.com/~xqpx/
アニメーションも ご覧ください。
投稿者: tot - tot さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-25 16:07  ヒット数: 7236
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EF64 1012
EF64 1012
説明: 意外と手間がかかった割にはインパクトの少ないCGになってしまいました。データ的にも重くなり、今回もジオラマ化出来ませんでした。あしからず、、、
投稿者: 元祖オノセル - 元祖オノセル さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-19 23:42  ヒット数: 7234
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ジャンボジャンク・・・
ジャンボジャンク・・・
説明: 遺跡・廃墟・ジャンク・・・なにやら心惹かれる響きがあります。
ところで、747など、着陸に失敗?すると、やはり前脚から逝ってしまうようです(一番細いし・・・)。
CGとはいえ、高額なものを壊してしまいました・・・・。


投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-09 18:57  ヒット数: 7233
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mY rOoM
mY rOoM 
説明: 自分の部屋です。
現実的なリアル感をテーマに作成しました。
なお、飾ってある物の一部はフィクションです。
投稿者: FCTI - FCTI さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-04 04:09  ヒット数: 7231
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ショールーム
ショールーム
説明: 今回 初めて投稿してみました。
投稿者: shin.tana - shin.tana さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-16 09:56  ヒット数: 7227
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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おにぎり
おにぎり
説明: ロータリーエンジンの心臓部ローターです。
工業品である以前に芸術的ですらあるロータリーに惚れて作ってみました。
投稿者: kenz - kenz さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-08 23:16  ヒット数: 7223
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お部屋
お部屋
説明: ライティング等試行錯誤しながら「部屋」を作成しましたが、少し殺風景になってしまいました。


投稿者: nao3200 - nao3200 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-01 22:25  ヒット数: 7221
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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XB-70
XB-70
説明: 世界の傑作機にも選ばれたXB-70ヴァルキリー1号機AV-1です。
本屋さんの棚で見かけたような構図ですが、こちらは機首のバイザー
を上げた状態で(笑)
着陸脚以外のすべての可動部を再現しているのに……この構図じゃ
見えませんね。
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-13 09:17  ヒット数: 7221
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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When she changes clothes to the swim wear.
When she changes clothes to the swim wear.
説明: パス+パスです。面光源×3とスポット×1でレンダリング時間はおよそ30時間ほどでした。
スポットは必要なかったかもしれませんね。
投稿者: pizzicato - pizzicato さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-14 16:13  ヒット数: 7221
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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携帯電話
携帯電話
説明: 過去に作成したデータゆえカメラ機能もついていない携帯電話ですが、Shade7パストレ+パストレ実験です。
投稿者: K*N - K*N さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-26 11:04  ヒット数: 7217
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STL-HW07
STL-HW07
説明: パクるつもりは毛頭ないのですが、影響ある人の作品を参考に作ってみると…なぜかこうなる(涙 オリジナルの作品を作るにはまだまだ程遠いですががんばらねば!
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-24 15:53  ヒット数: 7213
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鳥人と塔
鳥人と塔
説明: テーマは「風」です。
天空を自由に舞う「風の精」といったイメージです。

「緑」「火」「風」と作ってきたので今度は「地」をテーマに考えたいです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-23 19:11  ヒット数: 7211
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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椅子と女性
椅子と女性
説明: ポートレート撮影会での室内撮影の雰囲気を狙ってみました。
面光源を使うと影にざらつきが発生しますね。
投稿者: のりひさ - のりひさ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-23 02:06  ヒット数: 7204
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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