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21 番〜 40 番を表示 (全 210 枚)


TAMA-CHUのキックボードだよ
TAMA-CHUのキックボードだよ
説明:
投稿者: Buddy - Buddy さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-26 07:54  ヒット数: 4042
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
TAMA-CHU達も、ゲームの流れを楽しみながら仕事チュウ
TAMA-CHU達も、ゲームの流れを楽しみながら仕事チュウ
説明: はじめて投稿します。
TAMA-CHUというビリヤードの球をモチーフにしたキャラクターです。
本当は3DCGコミックなのですが、セリフを入れる前のものを投稿します。
投稿者: Buddy - Buddy さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-08 00:54  ヒット数: 4109
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
walking fort
walking fort
説明: RG軍団の自走型砦。
共生関係を結んだ巨大なゾウガメの甲羅上に砦を建設し移動しながら資源の確保を行う。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-14 15:02  ヒット数: 7808
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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Wind
Wind
説明: バイクだけ自作です。
しょーもない絵を載せてくれてありがとう。
冬眠します。 (クークー...)
投稿者: pictura - pictura さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-15 03:30  ヒット数: 4774
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
Wrinkle
Wrinkle
説明: マイキャラ、L,GアレンのBODYを使って素材によるゴワゴワ感やらを全面に出した服のモデリングをしてみました。
着せた状態で皺の出来そうな部分を見当つけながら、皺だらけの服を制作(やや劇画タッチのオーバーな皺)。
ちょっとかっこよくショットガンを構えてパストレでレンダリング+Fog plusのグラウンドフォグで砂埃風に仕上げてみました
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-20 09:32  ヒット数: 4942
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Young Deers
Young Deers
説明: ガラスの質感の美しさに憧れて使い始めたSHADEですが、難しいですね。
メタリックでも冷たい感じが抑えられたらいいかな・・と思っていますが。
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-02 10:32  ヒット数: 4589
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
[1920x1080]天体シリーズ- やっぱ地球がいい!
[1920x1080]天体シリーズ- やっぱ地球がいい!
説明: 即席地球。今後練りこんでもう少しリアルにしたい
投稿者: jirom - jirom さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-28 14:10  ヒット数: 5531
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ----
評価:
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「ゴーストハント」ワンシーン
「ゴーストハント」ワンシーン
説明: 「・・・あの・・・ですね
 あの・・・
 夜・・・ノックの音がきこえるんです
 それがしつこく続くもので
 思い切ってカーテンを開けると・・・

 それがスッとひっこんでそれきり音はやむんですが
 翌日にはまた同じことが・・・
 無視しようとすると朝までずっとたたいてるんです・・・」


「講談社コミックスなかよし:ゴーストハント第3巻『放課後の呪者』」より
原作:小野不由美さん/まんが:いなだ詩穂さん
無断引用です。すみません。

作品と言うには低レベル。でも本人は満足
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-29 01:06  ヒット数: 4385
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
「夢の記憶」
「夢の記憶」
説明: 夢の中で見た風景です。
森の木々たちが話し合いをしているところでした。
話し合いの内容は、「私を受け入れるかどうか」。
それと「○○を私に任せるかどうか」。
「○○」がなんだったのかは今は覚えていません。
その後夢がどういう展開になったのかも。
中心の光も周りを飛び回る光も青白かったような気がしましたが
今回は色を付けちゃいました。
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-23 10:03  ヒット数: 4328
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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「臨兵闘者皆陣列在前!!」
「臨兵闘者皆陣列在前!!」
説明: ユキちゃんに九字切りの退魔法を教えてみました。
悪霊はどんどん浄化しちゃってくださいw。

皆さん上手い〜^^;
こんなん出来合いのおかずを並べた食卓みたいなもんですね。
精進します。
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-01 00:17  ヒット数: 4651
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
「臨兵闘者皆陣列在前」完成品
「臨兵闘者皆陣列在前」完成品
説明: 背景追加、髪型変更、その他チョコチョコ。

仕上げにちょっとだけフォトショップ使いました^^;

髪型変えると女の子は別人ですね。
この子ももうテライユキじゃないってことで。
どうかひとつよろしく^^;
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-07 00:51  ヒット数: 4798
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
☆夏休み☆
☆夏休み☆
説明:
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-12 22:14  ヒット数: 4410
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
2度目の投稿です☆
2度目の投稿です☆
説明: もっとうまくモデルを作りたい!と、ただいま修行中です。
まだまだ、レベルは低めですが、今後も投稿していきたいなと思っておりますので、よろしくお願いします♪
投稿者: 北風 - 北風 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-22 11:28  ヒット数: 5989
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
3匹のこぶたのジオラマ
3匹のこぶたのジオラマ
説明: レンガの家を作り始めて、レンガの家っていうと3匹のこぶたかなぁとブタさんたちも作りました。
ジオラマ仕上げなのは、最後まで気力が続かなかったためです。
投稿者: ハルナミ - ハルナミ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-13 12:29  ヒット数: 7122
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コメント数: コメントを読む   
Destruction
Destruction
説明: 最近クリーチャーデザインに凝ってます。
自分でデザインするのは楽しいです!
肌の質感に力を入れて作ったつもりです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-10 20:13  ヒット数: 6779
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
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ある花都にて
ある花都にて 
説明: ある異国の旅人。
ふらりと立ち入ったそこには意志を持つかのような植物が多い茂っていた。

ディテールをモデリングする、を目標に製作してます。今回は服のしわ裾の厚み付けにこだわりました。

背景画像は減色などの処理をしたものです。最近は2次元っぽい表現も気に入っています。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-01 10:23  ヒット数: 8491
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
あれはなに
あれはなに 
説明: 背面画像を使ってみたくて、投稿します。
少しずつスキルアップしていきたいと思います。
失礼しました。
投稿者: IZAWA - IZAWA さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-09 23:42  ヒット数: 4372
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
いとしいしと
いとしいしと
説明: 映画「ロードオブザリング」のゴラムのCGは
素晴らしかった。私の腕ではもちろんあんなのは
無理っ…なので
モンスター風にして昔本で読んだ記憶から
イメージしてゴラムを
作ってみました。
これだと、映画版とアニメ版の中間ぐらいの
感じかと思います
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-14 16:13  ヒット数: 5695
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
おもちゃのいえ
おもちゃのいえ
説明: ゴムみたいな質感でできないかと新機能のフレネルや内部反射などいろいろためしたのですがなかなかイメージどうりにはいきませんでした。1つの形状で厚いところと薄いところが別々に色とか明るさを調節できるような機能があるとうれしいです。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-15 21:37  ヒット数: 7810
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
お山の大将
お山の大将
説明: 2回目の投稿です。
ヘアーサロンは軽くて試行錯誤がしやすいです。
投稿者: bamboocruise - bamboocruise さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-22 00:21  ヒット数: 4871
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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