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161 番〜 180 番を表示 (全 210 枚)


でんきクラゲ
でんきクラゲ
説明: 水の中にコンセント作ってしまった…
投稿者: BODYYCOO-J - BODYYCOO-J さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-07 10:04  ヒット数: 4952
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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でけました(出来ました)
でけました(出来ました)
説明: 呪詛破りです。
呪詛が破られた場合、呪いは術者に帰ります。
紙人形(ヒトガタ)を使う呪詛は破り易いです。
「人形を見つけられた場合は」ですが。

スターエフェクトを調整すれば桜の花吹雪風になるかと思ったんですけどねぇ・・・(失敗ですな)。

他にも不満点があっちにもこっちにも。

まだまだ精進が足りないなぁとつくづく痛感いたしました。
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-11 23:10  ヒット数: 4751
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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ちょっと遅めのWhiteDay
ちょっと遅めのWhiteDay
説明: 氷の交差部分がうまくできてません。
まだまだ未熟です…
でも雰囲気的には気に入っています。
投稿者: kenken - kenken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 22:05  ヒット数: 5652
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
その華は
その華は
説明:  その不思議な空間には美しくも不思議な華が。なんだか気持ちも良いので少し舞ってみましょうか。

 以前作ったキャラクターを全面的にリニューアルしました。その節目も兼ねたシーンになります。今回はテクスチャの描き込み・貼り込みにこだわってみました。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-09 15:21  ヒット数: 7797
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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しんぷるShade001
しんぷるShade001
説明: ZEGSをモデリングする途中の形状データを利用
とりあえず?"イカ?"と?"サカナ?"のつもりです。
レイトレーシング+Depth plus使用
投稿者: Mvs - Mvs さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-02 12:07  ヒット数: 4418
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ごぶりん
ごぶりん
説明: 最初は殺気だったゴブリンを作ろうかと思ったのですが、人の顔をベースに作ってたらこんなのになっちゃいましたw
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-24 21:00  ヒット数: 4552
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
くつろぎ・・・
くつろぎ・・・
説明: 皆さんのレベルが高くて、とても恥ずかしいのですが
投稿します。
投稿者: ikema3 - ikema3 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-22 21:08  ヒット数: 4868
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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きのこハウス
きのこハウス
説明: キノコの妖精のお家かな
投稿者: cyndi-m - cyndi-m さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-09 18:16  ヒット数: 4702
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
がんばれ日本
がんばれ日本
説明: キャラクターに五輪種目の応援をさせました。 
投稿者: くりまん - くりまん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-09 22:06  ヒット数: 4842
Shadeバージョン: Shade R3以前  レンダリング手法: レイトレーシング
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かかってこいやー!
かかってこいやー!
説明: 初投稿です。
はじめてつくったものです。
ぜんぜん未熟ですが^^;ファンタジーものが好きなので投稿してみました。
投稿者: Infinite - Infinite さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-12 18:17  ヒット数: 4858
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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お山の大将
お山の大将
説明: 2回目の投稿です。
ヘアーサロンは軽くて試行錯誤がしやすいです。
投稿者: bamboocruise - bamboocruise さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-22 00:21  ヒット数: 4871
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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おもちゃのいえ
おもちゃのいえ
説明: ゴムみたいな質感でできないかと新機能のフレネルや内部反射などいろいろためしたのですがなかなかイメージどうりにはいきませんでした。1つの形状で厚いところと薄いところが別々に色とか明るさを調節できるような機能があるとうれしいです。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-15 21:37  ヒット数: 7810
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
いとしいしと
いとしいしと
説明: 映画「ロードオブザリング」のゴラムのCGは
素晴らしかった。私の腕ではもちろんあんなのは
無理っ…なので
モンスター風にして昔本で読んだ記憶から
イメージしてゴラムを
作ってみました。
これだと、映画版とアニメ版の中間ぐらいの
感じかと思います
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-14 16:13  ヒット数: 5695
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
あれはなに
あれはなに 
説明: 背面画像を使ってみたくて、投稿します。
少しずつスキルアップしていきたいと思います。
失礼しました。
投稿者: IZAWA - IZAWA さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-09 23:42  ヒット数: 4372
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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ある花都にて
ある花都にて 
説明: ある異国の旅人。
ふらりと立ち入ったそこには意志を持つかのような植物が多い茂っていた。

ディテールをモデリングする、を目標に製作してます。今回は服のしわ裾の厚み付けにこだわりました。

背景画像は減色などの処理をしたものです。最近は2次元っぽい表現も気に入っています。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-01 10:23  ヒット数: 8491
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Destruction
Destruction
説明: 最近クリーチャーデザインに凝ってます。
自分でデザインするのは楽しいです!
肌の質感に力を入れて作ったつもりです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-10 20:13  ヒット数: 6779
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
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3匹のこぶたのジオラマ
3匹のこぶたのジオラマ
説明: レンガの家を作り始めて、レンガの家っていうと3匹のこぶたかなぁとブタさんたちも作りました。
ジオラマ仕上げなのは、最後まで気力が続かなかったためです。
投稿者: ハルナミ - ハルナミ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-13 12:29  ヒット数: 7122
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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2度目の投稿です☆
2度目の投稿です☆
説明: もっとうまくモデルを作りたい!と、ただいま修行中です。
まだまだ、レベルは低めですが、今後も投稿していきたいなと思っておりますので、よろしくお願いします♪
投稿者: 北風 - 北風 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-22 11:28  ヒット数: 5989
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
☆夏休み☆
☆夏休み☆
説明:
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-12 22:14  ヒット数: 4410
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
「臨兵闘者皆陣列在前」完成品
「臨兵闘者皆陣列在前」完成品
説明: 背景追加、髪型変更、その他チョコチョコ。

仕上げにちょっとだけフォトショップ使いました^^;

髪型変えると女の子は別人ですね。
この子ももうテライユキじゃないってことで。
どうかひとつよろしく^^;
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-07 00:51  ヒット数: 4798
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:

161 番〜 180 番を表示 (全 210 枚)




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