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541 番〜 560 番を表示 (全 697 枚)
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scene01
説明:
shadeを買って1年あまり、途中で放り投げ、寝かした末にようやくできました、最後はとにかく完成させることを目標に突貫工事で作りました。今回、人物の製作を一通り経験しましたが、過程にはいろいろな難関があるのを実感。
投稿者:
makisima
-
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前回更新:
2005-06-03 10:27
ヒット数:
5491
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
SAR01-001
説明:
初投稿です。いかがでしょうか。
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-01-30 09:56
ヒット数:
5754
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
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rockwellに学ぶ
説明:
人物初制作
Photoshopで修正しまくってしまいました。
(shadeを使った意味ないくらいに)
まだまだ勉強不足です。
投稿者:
anzu
-
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前回更新:
2005-10-14 14:05
ヒット数:
6168
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
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robot girl
説明:
A simple robot girl with machine gun
投稿者:
yschau
-
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前回更新:
2007-04-24 15:05
ヒット数:
4825
Shadeバージョン:
Shade 7
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
Rio_04
説明:
こちらには初投稿になります。ちょっとドキドキ・・・。
ちまちまと手動でスキン設定をして、割とイメージに近い感じで関節を動かせるようになってきたので投稿いたします。
レンダリングにはShade Pro 7.5.1を使用。パストレーシング(大域照明ON)クォリティ85で約15時間かかりました。
投稿者:
Ine_inc.
-
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前回更新:
2005-05-09 10:00
ヒット数:
15756
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
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Rio2_sea
説明:
久々の投稿です。
のんびりしたいな〜という願望がかなり入った画像ですね…。(--;)
水の表現には何度も挑戦してますが、やはり難しいです。
投稿者:
Ine_inc.
-
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前回更新:
2006-08-19 10:46
ヒット数:
9251
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Rio2
説明:
久々の投稿です。
髪を中心にテクスチャマッピングを見直しました。
横浜の某展覧会用に、4133×2923ピクセル(パス×パス・クオリティ80)でレンダリングして所要時間は約30時間ほど・・・ですが、途中マシンが熱暴走したりしてかなり焦りました。
投稿者:
Ine_inc.
-
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前回更新:
2006-04-23 17:13
ヒット数:
20351
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
10
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rio.mei
説明:
ダブルでお願いします。
投稿者:
ネコ
-
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前回更新:
2008-09-03 01:56
ヒット数:
5679
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
Rest
説明:
下からのアングルにしてみました。
投稿者:
T.H
-
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前回更新:
2006-10-03 14:29
ヒット数:
11892
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
7
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Red_flower
説明:
へそ出しじゃないコスチュームは、すっごい久しぶりです。ドレスのテクスチャに意味もなくバンプを多用したので、レンダ時間(パス×パス)は約20時間ほど・・・。orz
投稿者:
Ine_inc.
-
Ine_inc. さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-12-07 12:22
ヒット数:
8879
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Quiet sleep of butterfly
説明:
特に意味はないですがひらめいたので作ってみました★パス+パスです。
投稿者:
IKEDA
-
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前回更新:
2005-12-14 09:21
ヒット数:
9324
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
Prisoner(609)
説明:
約1年前に制作した画像(HPに置いてあります)を雰囲気を変えた形で、無限遠光源(全6灯)の光源色、カメラのあおり、その他もろもろ若干変更を加えて再レンダリング(6/分散レイトレ)してみました。
人物の形状データは、初回投稿させて頂いた画像のデータと同じデータを使用してます。
髪の毛は、別ソフトで制作後(ポリゴン)、インポート(DXF)して使用してます。
投稿者:
sakyo
-
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前回更新:
2004-05-09 17:30
ヒット数:
6341
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
POSE
説明:
今回は横たわらせて見ました。
投稿者:
T.H
-
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前回更新:
2006-07-02 11:35
ヒット数:
18635
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
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portrait
説明:
表情、髪質にこだわってみました。
そろそろ服装・場面設定を考えていきたいです。
皆さんの発想力すごいですね!!
投稿者:
michell
-
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前回更新:
2006-06-03 22:50
ヒット数:
4934
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
poppy
説明:
くつろいだ雰囲気でケシの花を生ける・・をイメージしてみました。
投稿者:
toddle
-
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前回更新:
2005-03-25 10:03
ヒット数:
5341
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Poor Lola
説明:
自分なりにロリイメージで作ってみました。
とにかく、椅子に座らせる(座っている様に見せる)のに苦労しました。
投稿者:
Lucy
-
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前回更新:
2007-05-20 10:54
ヒット数:
9358
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
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pool
説明:
毎日じめじめして気持ち悪いですなぁ
ちょっとプールでもいきますかぁ・・・
と作ってみました。
ぬれた質感や水面って難しいですね・・・・
かなりわざとっぽくなってしまいました、、。
投稿者:
GeN-Two
-
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前回更新:
2006-06-26 11:28
ヒット数:
6860
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Pipe line
説明:
強烈な太陽光を使った作品ってあまり見かけない気がしたので作ってみました。
ちょっと反射光に色を乗せ過ぎな感じもしますが、強さはそれなりに出てると思います。
投稿者:
Shaman
-
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前回更新:
2005-04-25 10:40
ヒット数:
10255
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Peco. with green.
説明:
明度差が大きいところはジャギーが出やすいのですね。目立たなくするために1280x1280でレンダリングしたものを縮小してあります。
投稿者:
pizzicato
-
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前回更新:
2006-03-17 09:35
ヒット数:
6471
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
コメントを読む
Parting of 7:3
説明:
唇が天ぷらでも食ったようにテカってますが、、、グロスって事でお願いします。
投稿者:
j_west
-
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前回更新:
2007-09-30 15:43
ヒット数:
6566
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
541 番〜 560 番を表示 (全 697 枚)
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