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2141 番〜 2160 番を表示 (全 4028 枚)


涼州詞によせて2
涼州詞によせて2
説明: 投稿したつもりですっかり忘れていた前作「涼州詞によせて1」の連作です。
民族衣装系は部品数がやたら多いのと地紋が入れるのとが手間がかかりますね。ライティングにはかなり苦労しました。
今までの作品では全てそうですが、レンダリング後の修正は全く行っておりません。
良い表情が出来たら良いなといつも思います。
投稿者: ひるね - ひるね さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-16 08:56  ヒット数: 5844
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
au INFOBAR
au INFOBAR
説明: 久しぶりに、書いてみました。

今でも気になるINFOBARを題材に選びました。
(気になるなら買ったら?、と思いでしょうがドコモの割引が最大なもので....。)

今回R7のパストレで、初めてUVマッピングでの作品なんですが...。

皆さんの、ご指摘お待ちしています、よろしくお願いします。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-06 21:38  ヒット数: 5846
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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カウンターキッチン
カウンターキッチン 
説明: カウンターキッチンの朝と夜の様子を作成してみました('-') 初めはラジオシティーでレンダリングしようと計算してみたのですが、試行錯誤しながら何度も挑戦してもPCがフリーズしてしまうのでパストレーシングに変更しました(・_・; 殺風景かもしてませんが、見てやって下さいな♪
投稿者: SuiSyou - SuiSyou さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-24 19:45  ヒット数: 5849
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
地上展示
地上展示
説明: 前回投稿した機体を洋上迷彩にして、武器を並べて
みました。
投稿者: kumaben - kumaben さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-31 20:47  ヒット数: 5850
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
女性モデルベース
女性モデルベース
説明: 人体モデルのベースが大まかに完成しました。
これからどういう風に変わっていくのか謎ですが・・・
まだ耳すらありませんので即席で作った帽子をかぶせてますw
shadeのポリゴンの考え方に少し慣れてきて、曲線の多い形状はポリゴンで作ったほうが早く作れるようになってきました。これから形状の微調整に服作り、表面材質設定にボーン設定・・気が遠くなりそうです・・・
ということで充電したいのでしばらく挫折することにします。
投稿者: 暇人 - 暇人 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-02 10:38  ヒット数: 5850
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
AE111その2
AE111その2
説明: 面光源を使用して、別角度からレンダリングしてみました。
やっぱり面光源を使うと仕上がりが綺麗ですけど、その分時間がかかりますねぇ。
投稿者: sirwatch - sirwatch さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-27 22:44  ヒット数: 5850
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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戸建て-注文
戸建て-注文
説明: 部屋の中も少し手を入れてみました。
投稿者: yunisuke - yunisuke さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-31 11:42  ヒット数: 5852
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
お猿の宇宙飛行士
お猿の宇宙飛行士
説明: 猿の惑星っぽく?してみました(^-^;)
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-06 13:40  ヒット数: 5853
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
ファミリーコンピュータ(ファミコン)
ファミリーコンピュータ(ファミコン)
説明: ファミコン前のは暗くってわかりずらかったので
明るくしました。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-30 23:01  ヒット数: 5855
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
無題2
無題2
説明: 人物が浮いてしまってるかも。
投稿者: naruta - naruta さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-14 12:38  ヒット数: 5855
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
PCディスプレイ
PCディスプレイ
説明: 背景に何もなくて寂しかったので、適当に文字を入れて有機ELディスプレイにしてみました(^^;)。
投稿者: h.taku - h.taku さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-23 16:57  ヒット数: 5856
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
某診療所
某診療所
説明: 初投稿です。なかなか上達しません・・・
投稿者: kurohiro - kurohiro さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-04 08:20  ヒット数: 5856
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Karen
Karen
説明: This is my 1st human being. So, go easy on me!!
投稿者: Dragon+Fly - Dragon+Fly さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-06 05:21  ヒット数: 5857
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
IONET
IONET
説明: この人をつくるのに1年半以上もかかってしまいました。
その分しっかり働いてもらわナイト。
投稿者: あきら - あきら さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-16 12:00  ヒット数: 5858
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
帰郷
帰郷
説明: 田舎をイメージにして製作してみました。
たいした解像度でレンタリングしてないのに
とにかく時間かかった><
投稿者: GeN-Two - GeN-Two さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-19 10:28  ヒット数: 5859
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
JUSTICE
JUSTICE
説明: Shadeで製作しましたが、
Photoshopでかなり修正しています。
投稿者: MASANORI - MASANORI さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-04 20:10  ヒット数: 5859
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
茶店の奥はガレージ
茶店の奥はガレージ
説明: こんな茶店あったらよいですね。

初めて室内作ってみました。
光の反射とか難しいですね。
ラジオシティはエラーで止まってしまうので仕方なく分散レイトレーシングでレンダリングしました。
うーん難しい。
投稿者: BELLTREE - BELLTREE さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-07 22:51  ヒット数: 5861
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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SWIFT sport
SWIFT sport
説明: 初投稿です。宜しくお願いいたします。6年ほど前iShadeでしばらく遊びましたがその後放置。今回SWIFT購入にあたり久しぶりに3DCGを作りたくなってShade8 basicを購入し数ヶ月を要し何とかここまでたどり着きました。テクニックはiShade時代のままで、パストレの設定など新しい機能がまったくわかりません。これから勉強させていただきたいと思ってます。
投稿者: 脳外科医 - 脳外科医 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-25 22:46  ヒット数: 5862
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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CITY 2022
CITY 2022
説明: 今から15年後の近未来都市です
投稿者: 藤原英亜季 - 藤原英亜季 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-21 15:53  ヒット数: 5865
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
ピヨギター&エフェクター (*^_^*)
ピヨギター&エフェクター (*^_^*)
説明: ピヨギターをリフィニッシュしました。チェリーサンバーストのトラモクです。いまピヨギターを買うと、もれなくお好きなエフェクターが付いてきます。
(チューニングまた忘れました!)(^^ゞ
にゃはは。
投稿者: ピヨ吉 - ピヨ吉 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-04 20:08  ヒット数: 5865
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
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