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室内
説明:
室内雰囲気検討用に作成しました。
投稿者:
nanpei
-
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前回更新:
2007-02-14 09:57
ヒット数:
6346
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
ラジオシティ
評価:
上のマンションの内観です。
説明:
ラジオ をはじめて本格的に使いましたがまだまだ足りない部分がたくさんありました。
投稿者:
aung
-
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前回更新:
2007-04-09 11:50
ヒット数:
6345
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
ラジオシティ
評価:
ピアノホール
説明:
パストレ+パストレ。
背景はVue5。
植栽はVue5でレンダリングしたものを合成しています。
投稿者:
K.Kageyama
-
K.Kageyama さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-10-03 16:42
ヒット数:
6344
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
カメレオン
説明:
カメレオンが餌の蛾を捕獲したところです。
モデリングはすべて自由曲面を使用しました。
ただ、蛾の胴体はマリモにより毛を生やしましたので
自由曲面からポリゴンに変換しています。
投稿者:
Tan
-
Tan さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-08-18 13:07
ヒット数:
6342
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
F16
説明:
初めてshadeで飛行機を作りました。
自由曲面が少し難しかったんですけど、自分ではいい結果が出てと思います。
それと、アフターバーナー(後ろからいきよいよく出てる炎)の表面材質がかなり難しかったです。飛行機のアフターバーナーを作ったことがある人は、どのようにアフターバーナーを作りましたか?
投稿者:
dnkisasaki15
-
dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-12-27 22:42
ヒット数:
6342
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Hair Salon_02
説明:
重厚感のある光の表現に気を遣いました。
投稿者:
shou
-
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前回更新:
2006-03-08 21:05
ヒット数:
6342
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
コメントを読む
平屋店舗
説明:
お久しぶりです。
またゴソゴソ作ってますので
よろしくお願いします。
(HPでは別シークエンスを公開予定です)
投稿者:
koh
-
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前回更新:
2004-11-08 09:29
ヒット数:
6339
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
コメントを読む
日産らしい?
説明:
このクルマを覚えてる方いらっしゃいます?
このクルマを持ってる友人から頼まれて、作ってみました。
ボディが四角くて割と作りやすかったです。
投稿者:
tecin_concrete
-
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前回更新:
2007-02-12 10:59
ヒット数:
6339
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
コメントを読む
プールサイド
説明:
暑い夏です。
投稿者:
mayo
-
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前回更新:
2008-08-12 18:32
ヒット数:
6333
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
エントランス
説明:
昔作った作品ですが・・・。今見ると結構いいかげんでした。懺悔のつもりで投稿します。
投稿者:
ukkiy
-
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前回更新:
2005-02-01 20:20
ヒット数:
6332
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
オモチャ。
説明:
久しぶりに、投稿します。
これは最近、店で衝動買いした木製ハリネズミのオモチャです。(^○^)
おまけに、もう一つ鉄琴も付けてみました。
投稿者:
pon
-
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前回更新:
2005-10-29 22:20
ヒット数:
6332
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
5
コメントを読む
"SIRENA"の浮かぶ風景
説明:
昼間と夕方
投稿者:
s.m.
-
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前回更新:
2007-02-18 21:28
ヒット数:
6332
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
cross
説明:
課題はUVマッピングによる違う材質の設定です
モデルは一つのポリゴンオブジェクトです
レンダリングはLUXOR パストレ+フォトンマップ
フィルタ処理は被写界深度を使いました
投稿者:
wyl-king
-
wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-06-30 10:09
ヒット数:
6330
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
メッサーシュミット Bf109E-7
説明:
二回目の投稿です。
夏休みを利用して作りました。
投稿者:
naoyaluke
-
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前回更新:
2004-09-21 09:37
ヒット数:
6329
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Open Cafe
説明:
オープンカフェのつもりです。
椅子が大きいかなぁ
投稿者:
GeN-Two
-
GeN-Two さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-02-06 10:51
ヒット数:
6329
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
pon茶 ’新発売’?
説明:
お茶が飲みたくなり、モデリングしてみました。
実は、Shade R7でフォトンを使って書こうと思いましたが、思うようにコーステックスを発生できなくて、R6で書いてしまいました。
投稿者:
pon
-
pon さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-03-21 11:01
ヒット数:
6328
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
スネア
説明:
あけましておめでとうございます。
今回は楽器「スネア」を作ってみました。
投稿者:
ピノキオ
-
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前回更新:
2008-01-02 05:18
ヒット数:
6327
Shadeバージョン:
Shade 8
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
SKY-Ship 船内遊泳
説明:
宇宙を飛ぶ飛行船内で妖精と戯れるの図
投稿者:
InoZee
-
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前回更新:
2007-09-16 20:20
ヒット数:
6326
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
雲上の要塞
説明:
空飛ぶ要塞B-17Gです。
球面状にVueで作成した背景を使用していますが、解像度が若干乏しいのか、雲がはっきりしませんでした。
しかし、空の青さが陰影の中にも反映されてくれたので、この方法は追求してみる価値ありかと(w
光の具合を変えてレンダリングして、photoshopでHDRIに合成して使用してみようかと画策してみたり。
投稿者:
ma-miya
-
ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-10-30 20:33
ヒット数:
6325
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
anon.(3-g)
説明:
レタッチソフトでダブルトーンにして、
すこしぼかしを加えています。
投稿者:
ゆきうり
-
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前回更新:
2004-08-14 10:43
ヒット数:
6325
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1321 番〜 1340 番を表示 (全 4028 枚)
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