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ファルクラム
説明:
学校の課題で作りました。
投稿者:
supertakaq
-
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前回更新:
2007-02-21 22:59
ヒット数:
6901
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
ファルコン
説明:
僕が作りたかったうちの一つを作り終えました。
あとはこれに砲身とブースターをつけて・・・・
なんかメタっぽくないのがちょっと残念・・・
早くツギノを作って合体アニメーションを・・・
あ、クリスタルの中に見える文字は
http://evin.holy.jp/D.jpg
です
投稿者:
エヴィン
-
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前回更新:
2007-08-30 00:53
ヒット数:
5303
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
----
評価:
コメント数:
4
コメントを読む
ファロスの灯台
説明:
初投稿です。
アレキサンドリアのファロスの灯台です。
投稿者:
CAESAR
-
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前回更新:
2006-02-22 16:41
ヒット数:
4724
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
フィギュア風に
説明:
人体作成の練習で、デフォルメキャラを作りました。
リアル系を作成したいのですが、当分先になりそうです。
8.5 パスxパス です。
投稿者:
popper
-
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前回更新:
2006-06-07 23:11
ヒット数:
5452
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フィッシングルアー
説明:
フィッシングルアーのモデリングに命を燃やしちょります。初投稿です。緊張。
投稿者:
hisayuki
-
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前回更新:
2006-04-11 17:09
ヒット数:
4461
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フェアレディZ
説明:
最近、レーシングカーばっかり作ってましたが、
一度原点に戻ってみようということで、
作りかけだったZ33を仕上げました。
投稿者:
tecin_concrete
-
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前回更新:
2004-11-14 18:38
ヒット数:
6583
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
フェアレディーZ
説明:
今回はタイヤの溝も忘れず完成です。
投稿者:
Oyone
-
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前回更新:
2008-05-07 11:40
ヒット数:
5520
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
フェアレディーZ 240 サファリラリー
説明:
最近のZを作り続けましたが、新しいのはちょっと一休みして30年以上前のZを。
投稿者:
発熱弾性体
-
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前回更新:
2007-08-05 19:06
ヒット数:
8618
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
3
コメントを読む
フェアレディーZ
説明:
オリジナルでラリーカーぽくしてみました。
投稿者:
graika
-
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前回更新:
2006-02-02 20:02
ヒット数:
5141
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
コメントを読む
フェイクドチーズケーキ
説明:
ケーキ本体の形状が簡単な分、質感設定に注力しました。
投稿者:
Kishida
-
Kishida さんの画像をもっと!
前回更新:
2008-07-03 00:26
ヒット数:
6762
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
フォークリフト
説明:
乗り物がたくさん投稿されるなか、あまり見かけなくて、私の以外と好きな物を作ってみました。
写真に近くしたいと思って頑張ってみましたが、やはり難しいですね。
車体だけだと、本当いかにもCGって感じなので、もっとCG臭い倉庫風の背景に乗せてみました。
投稿者:
LittleAngel
-
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前回更新:
2006-10-06 00:21
ヒット数:
5576
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フォートワース現代美術館
説明:
時間のある時に作ったものです。ノートパソコンが非力なので、photo shopも多様しています(笑)
投稿者:
fumi
-
fumi さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-05-02 20:32
ヒット数:
6385
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フォッケウルフFw190D-9
説明:
ドイツ第二次大戦機の中でも最も好きな一機です。
投稿者:
hihsan
-
hihsan さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-05-26 22:47
ヒット数:
6366
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フォトリアルに挑戦
説明:
LUXOR(フォトンマップ+パストレ)で
フォトリアルに挑戦してみました。
プラモの箱絵からは、脱したと思いますが、
出来栄えは完成後のプラモデルと言った
感じでしょうか。
LUXORはレンダリング時間が短いのと、
ブーリアンモデリングに対応しているので
カーモデリングには最高に相性がいいと
思います。
だけど設定が超難しいです。
投稿者:
Kazu88
-
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前回更新:
2005-03-17 11:42
ヒット数:
6787
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フォトリアルに挑戦
説明:
前回の投稿したシーンの昼バージョンと、なんとなくの創作シーンです。パストレを使っています。
投稿者:
haguruma_koubou
-
haguruma_koubou さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-06-06 09:56
ヒット数:
5058
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フジキャビン
説明:
古い作品ですが、ラジオシティ設定の練習で再レンダリングしてみました(今更ながら...)。
投稿者:
yamamoto2000
-
yamamoto2000 さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-03-29 00:32
ヒット数:
8209
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フュ
説明:
shade6 pro+分散レイトレ+スポットライトといった構成でレンダリングしました。
衣服の皺の表現はこれからの研究課題です。
投稿者:
ykzero
-
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前回更新:
2004-04-07 02:06
ヒット数:
9982
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フュ_アップ
説明:
shade7を使用しての初めてのレンダリング画像です。
レンダリング手法:パストレ
スポットライト6灯+面光源1灯
といった構成でレンダリングしました。
材質設定の反射効果が6と比較して大きめに改善されていると思いました。髪の毛の光沢、眼球のキラキラ等…。
肌色の発色が気に入っています。
投稿者:
ykzero
-
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前回更新:
2004-05-07 09:57
ヒット数:
8052
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
フライパン
説明:
くたびれた感じの物を一度作ってみたくて身近にあったフライパンを製作しました。
光源の色でごまかしてる感はありますが、なんとなく雰囲気だけ出たんじゃないかと思っております。
投稿者:
ハルナミ
-
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前回更新:
2005-05-02 20:28
ヒット数:
6017
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
フラッシュ効果
説明:
巷で話題になっているMaxwellrenderのフラッシュ効果をパストレでやってみました。
投稿者:
haguruma_koubou
-
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前回更新:
2005-06-06 09:55
ヒット数:
4564
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
2141 番〜 2160 番を表示 (全 4028 枚)
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