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881 番〜 900 番を表示 (全 4028 枚)


poppy
poppy
説明: くつろいだ雰囲気でケシの花を生ける・・をイメージしてみました。
投稿者: toddle - toddle さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-25 10:03  ヒット数: 5536
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Porsche  Carrera GT
Porsche Carrera GT高ヒット
説明: シルバーって難しい・・・。
投稿者: H.N - H.N さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-06 23:48  ヒット数: 13172
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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PORSCHE No.1 Type 356 Roadster /1948
PORSCHE No.1 Type 356 Roadster /1948
説明: VWと血統を分け、スピードへの純粋培養が始まった、1948年。空力学特性、流線化生活 ~ streamlined life ~ が、西欧に始まりました。速度への信仰と弁証法は、プロトタイプ 356から始まり、Butzi 911、そして今に受け継がれています。当時、幽閉されたポルシェは、剰余価値以上のものを現代の私たちにもたらしました。
投稿者: jagara - jagara さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:08  ヒット数: 4740
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
Porsche911Turbo
Porsche911Turbo
説明: 一度は運転してみたい車をShadeで作りました。
一番苦労したのはフェンダーですが、ポリゴンメッシュで何とか乗り切りました。
ラインフィットは結構グーな機能ですね。
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-29 22:17  ヒット数: 8492
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Porsche930Turbo
Porsche930Turbo
説明: レンダリングに苦労しまくっています。
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-26 09:42  ヒット数: 7267
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Porsche930Turbo
Porsche930Turbo
説明: いつも同じ題材ですいません。
漸くLUXORを手なずけることが出来ました。
といっても、やっと入り口にたどり着いたとこです。
じつはボディーは白で行きたかったのですが、
これが中々手ごわくて、結局シルバーで妥協しました。
いつか綺麗なホワイトボディーを会得したいものです。
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-07 11:47  ヒット数: 6984
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Porsche930Turbo
Porsche930Turbo
説明: 仕事が一段落したので、肩慣らしを兼ねてレンダリングしてみました。
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-06 19:16  ヒット数: 8899
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Porsche934RSR
Porsche934RSR
説明: MAX MORITZ レーシングチームの934RSRです。
今回はステッカーマピングのいい勉強になりました。
マピングがカメラの角度により前後で重なり合う様な
場合、手前のステッカーが黒くなったりして
うまくレンダリングできませんでした。
お陰で部分レンダリングの嵐です。
LUXOR固有の現象なのでしょうか?
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-14 10:54  ヒット数: 7990
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Porsche935Turbo
Porsche935Turbo
説明: ひさびさの投稿です。
今回はLuxorのSkyライトで、IBLを使用しました。
Webサイトもちょっとだけリニューアルしました。
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-09 15:21  ヒット数: 7428
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
porsche993Carrera
porsche993Carrera
説明: 最後の空冷911です。
表面材質の設定に苦労してます。
もっと納得いく仕上がりを研究中です。
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-06 21:22  ヒット数: 9531
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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portable HDD player
portable HDD player
説明: 全体的なパーツのバランスが悪いような・・・
ところでCALLISTOでHDRIを使うことは出来ないのでしょうか。



サイトの方も宜しくお願いします。
投稿者: Pesse - Pesse さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-28 13:16  ヒット数: 4733
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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portier
portier高ヒット
説明: 今回は数年ぶりに背景作りに頑張って取り組みました^ ^;。
場所はモナコのポルティエで、もう少し行けば有名なトンネルがあります。
実際に存在する風景ということで、できる限り実物に忠実にと思ったのですが
資料不足で奥の建物は実物とかけ離れているかもです。
背景作りって難しい。。。
投稿者: suu - suu さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-17 20:13  ヒット数: 14311
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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portrait
portrait
説明: 表情、髪質にこだわってみました。
そろそろ服装・場面設定を考えていきたいです。
皆さんの発想力すごいですね!!
投稿者: michell - michell さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-03 22:50  ヒット数: 5132
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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POSE
POSE高ヒット
説明: 今回は横たわらせて見ました。

投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-02 11:35  ヒット数: 18883
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Power Drive...
Power Drive...
説明: ども、初投稿&初ロボットです。

あるサイトさんで「ロボット製作記」というコンテンツを見ていたら自分でも作りたくなってしまい、ちびちびと作りました。
(そのため、色々影響を受けているかもしれません。)


テクスチャはほとんど使ってないので、あちこち手抜きですが、色々ご指摘などがありましたらよろしくお願いします。。

あと、下手に稼動域にこだわりすぎてポーズをとるのが大変でした。
投稿者: Nots - Nots さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-28 07:47  ヒット数: 4802
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ----
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POWER UNIT
POWER UNIT高ヒット
説明: 外装に隠れていた部分を作り直しました。
某展示会を意識して作りました。

看板のスペックは妄想です。
馬力とワットの変換は合っています。

あれ?吊っているワイヤーが見えない!
投稿者: BELLTREE - BELLTREE さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-18 21:12  ヒット数: 12328
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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PPK
PPK
説明: フォトショップで初めて「照明効果」っていうのを使いました。
使ったのはバレルとサイレンサーの間ですね。
これ使うと結構違いますね。リアルになったでしょうか。
あと、サイレンサーのあたりがぼかしてあるのはレンダリングしてからフォトショでやったものです。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-21 21:32  ヒット数: 5772
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
Prisoner(609)
Prisoner(609)
説明: 約1年前に制作した画像(HPに置いてあります)を雰囲気を変えた形で、無限遠光源(全6灯)の光源色、カメラのあおり、その他もろもろ若干変更を加えて再レンダリング(6/分散レイトレ)してみました。
人物の形状データは、初回投稿させて頂いた画像のデータと同じデータを使用してます。
髪の毛は、別ソフトで制作後(ポリゴン)、インポート(DXF)して使用してます。
投稿者: sakyo - sakyo さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-09 17:30  ヒット数: 6555
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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PRSギター
PRSギター
説明: 初投稿です。よろしくお願いします。
表面の曲線が美しいギターですが、かなり苦労しました。すべて自由曲面で作成しています。
投稿者: masa-masa - masa-masa さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-26 23:58  ヒット数: 5231
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
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PtRings
PtRings 
説明: ちょっと練習。!
投稿者: robokyon - robokyon さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-12 08:13  ヒット数: 4308
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: フォトンマップ
評価:

881 番〜 900 番を表示 (全 4028 枚)




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