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3401 番〜 3420 番を表示 (全 4028 枚)


She-bot 05A.03
She-bot 05A.03
説明: Character: 3DCommune Mystery Girl. Cloths and accessories by me. Made and render with Shade 7.2 English Standard Version.
Thanks for viewing.
Regards to all of you from ITALY  
Zag
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www.zag.it
投稿者: laserzag - laserzag さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-06 09:33  ヒット数: 5041
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ティーポット
ティーポット
説明: 自作HDRIによるライティングです。
Shade7.5パストレーシング+パストレーシング。
反射係数を1にしています。

自作HDRI(二種類)を公開しておりますので、興味のある方は是非。
http://members10.tsukaeru.net/corydoras/
投稿者: Corydoras - Corydoras さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-29 18:04  ヒット数: 8006
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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質問なんですが
質問なんですが
説明: 前回投稿した『グラスと指輪と』のグラスの底と、今回の画像のグラスに映りこんだビンとグラスが白くなってしまうのは何故か、解る人いませんか?
投稿する前はなんでも無い画像ですが、プレビューの時点で白くなってるのが見えるんです。他にこんな症状が出た人っているんでしょうか?
投稿者: d@isuke - d@isuke さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-29 15:56  ヒット数: 4562
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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charge
charge高ヒット
説明: 久し振りにロボットを作りたくなった、一応下絵を
描いてからモデリングしたんですが、出来上がって
見ますと、やはり想像していた物と違ったような感じ
になってしまった…

オリジナルサイズをご覧になりたい方はこちらへどうぞ↓
http://www5d.biglobe.ne.jp/~wyl-king/charge.jpg
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-29 14:22  ヒット数: 16998
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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夢の途中
夢の途中
説明: これはもう一枚目になるのですが、そのつづきのようなものです。
これは画像サイズ内に合わせた視点で調整したものです。
一枚目のは横長に作っていたので、イメージどうりには行きませんでしたが。
投稿者: ぶるっちょ。 - ぶるっちょ。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-28 10:10  ヒット数: 6846
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
F16
F16
説明: 初めてshadeで飛行機を作りました。
自由曲面が少し難しかったんですけど、自分ではいい結果が出てと思います。
それと、アフターバーナー(後ろからいきよいよく出てる炎)の表面材質がかなり難しかったです。飛行機のアフターバーナーを作ったことがある人は、どのようにアフターバーナーを作りましたか?
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-27 22:42  ヒット数: 6116
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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スケボー
スケボー
説明: 今年最後の投稿です。
本当はパーカー着てますがフードが見えてません。
構図って難しいですね。
Shade6 パストレです。
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-27 11:45  ヒット数: 4897
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
リバーバスフィッシング
リバーバスフィッシング
説明: またまた水面への挑戦です。今度は水中からのカメラワークでの挑戦でしたが、なかなか難しいですね。もう少し地面を水面に映り込ませて、もっとキラキラしたイメージでしたが、何度やってもうまくいきませんでした。どなたか、アドバイスしていただけないでしょうか?
投稿者: imagebass - imagebass さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-26 20:16  ヒット数: 4113
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
光の回廊
光の回廊
説明: はじめまして。
Shadeを始めてからまだ数ヶ月の若造ですが、よろしくおねがいします。

室内のモデリングに初挑戦してみたのですが、自分としては結構思い通りのイメージが作れたと思ってます。

モデリングにあたって、木とカーペットの表面材質および植物のモデルにデクスさんの森シリーズを使わせて頂きました。
投稿者: temp-la - temp-la さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-26 20:16  ヒット数: 6653
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
自作HDRIテスト
自作HDRIテスト
説明: 自作HDRI使用レンダリングテストです。

製作環境
CAMERA:FINEPIX S5000
露出:F3.2固定
   シャッター 1/2000〜1/4まで10段
                          で10枚撮影
被写体:SUS φ150mm鏡面仕上
トリミング:PHOTOSHOP7.0
HDRI化:HDRSHOP(ダイアログソース改良)
レンダリング:SHADE7.5PROパストレース

※春まで投稿しないつもりでしたが雪が少ない為
 スキーに行けないので投稿させて頂きました。
 あまりにも結果が良くて感動しました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-25 13:27  ヒット数: 7174
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
FOKKER DR.I
FOKKER DR.I
説明: 第一次世界大戦で英国飛行部隊の戦闘機に手痛い損害を与えたと言われる、ドイツ空軍初の3葉戦闘機です。
パストレーシングを使用。レンダリング時間は1時間17分でした。(1200 X 800 pixcel)
投稿者: Tan - Tan さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-25 13:27  ヒット数: 5141
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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246号線レース
246号線レース
説明: 背景は前に作っていたものなんですが、なかなか
公開する気になれず、
今回、思い切って新型車と組み合わせて再レンダリングしてみ
ました。
火花を散らしているところは某ゲームに似ていますが、あまり
気にしないでください。
投稿者: tecin_concrete - tecin_concrete さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-25 13:26  ヒット数: 5262
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
メンズウォッチ2
メンズウォッチ2
説明: 腕時計第2弾です。
腕時計の下に鏡を置いてレンダリングしています。
文字盤は黒が多いですがブルーの文字盤にしてみました。
投稿者: KAZPHEL - KAZPHEL さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-24 10:14  ヒット数: 4481
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ASK
ASK
説明: 最モデリングしてみました
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-24 10:13  ヒット数: 6386
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
V max
V max
説明: YAMAHAのVmaxです。
これも、だいぶ前の作品です、
エンジン部分が大変でした。
投稿者: 原口義保 - 原口義保 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-24 10:13  ヒット数: 5750
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
夢のかけら
夢のかけら
説明: 初めて作りたいと感じたものをやっと作りました。
シンプルですが、自分の素直な気持ちが出ていると思います。

MyShade2で作成してPhotoCrew2で仕上げています。
ちなみに右下のは家の猫です。trueSpaceで作られていますが、小さく貼り付けているのでご勘弁願います。
(自分のマスコットキャラですので)
投稿者: ぶるっちょ。 - ぶるっちょ。 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-24 10:12  ヒット数: 5606
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Murcielago
Murcielago
説明: 建築系も好きですがカーモデリングも好きです。という事で、ランボルギーニ ムルシエラゴです。

複雑な曲面が少ないので、作りやすいと思ったら・・・。意外に難しかったです。皺がたくさん発生してしまいました。

HDRIを使用していますが、私の使っているのは Shade7 basicなのでRAW画像によるHDRIです。

あと、この画像投稿機に同じ様な視点の作品がありますが、決して真似したわけではありません。作者さま
申し訳ありませんでした。
投稿者: kkst - kkst さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-24 10:12  ヒット数: 6477
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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日本髪
日本髪
説明: 日本髪を作ってみたくなりました。
それっぽくは仕上がったと思うのですけど・・・・。

髷の形やかんざしにもいろいろあるのですねぇ、
もっとじっくり調べて、きっちり作ってみたいです。
今回は、一応、お姉さん舞妓風のつもりです。
詳しい方いらっしゃいましたら、ご教授くださいませ。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-24 10:12  ヒット数: 9768
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
宇宙人?
宇宙人?
説明: なんだかよくわからないものができましたが
気に入っているの投稿してみました
投稿者: cyndi-m - cyndi-m さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-24 10:11  ヒット数: 4086
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
テレビ
テレビ
説明: 今度は「テレビ」を作りました。
ラジオシティを使ってみようと思ったんですが、  「予期せぬエラーが出ました」と、出てきてタスクマネージャーを開いたら、メモリが、だんだん上昇していく・・・最後には・・・・ フリーズしました。 
簡単な形状じゃないと、ダメですね。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-21 23:27  ヒット数: 4869
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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