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PYTHON .357mag
説明:
コルトパイソン357マグナムです。
投稿者:
ぐらも
-
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前回更新:
2004-12-01 09:41
ヒット数:
6162
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
PzkwI Ausf.B
説明:
今、軽戦車が流行りと聞いて飛んできました!!
あまりにも地味なので投稿しなかったヤツです(笑)。
しかもA型の方がデザイン的にバランスが取れてるし。
投稿者:
Koenig
-
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前回更新:
2008-03-07 23:30
ヒット数:
5195
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
QQ A6自動車
説明:
皆さん、こんにちは
私は汪昊(wang hao)です,私は中国人です,この自動車は3日を使いました。
HDRI map使います, linghtを使っていません.
私のblog:cgiceflame.blog.163.com
私のE-mail:cgiceflame@163.com
どうぞ よろしく お愿いします。
投稿者:
wanghao
-
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前回更新:
2007-08-24 19:03
ヒット数:
6015
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
その他
評価:
コメント数:
4
コメントを読む
Quiet sleep of butterfly
説明:
特に意味はないですがひらめいたので作ってみました★パス+パスです。
投稿者:
IKEDA
-
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前回更新:
2005-12-14 09:21
ヒット数:
9520
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
QUINT INTEGRA Shade R10テスト
説明:
やっとShadeをアップグレードしました。パストレのレンダリング速度の早さにはびっくりです。HDRIも細かく調整ができるようになってリアルなシーンの制作が楽になりました。
ただ、インターフェースがだいぶ変わってしまったので慣れるのにしばらく時間がかかりそうです。
投稿者:
UME
-
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前回更新:
2008-06-11 14:44
ヒット数:
9418
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
8
コメントを読む
R.M.S. TITANIC
説明:
Shadeで製作したタイタニック号です。くすんだ感じにしたかったのでPhotoshopでフィルタをかけています。
投稿者:
Miki-Shigehito
-
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前回更新:
2005-01-19 10:06
ヒット数:
10036
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
R33 GT-R エアロバージョン
説明:
質感よりもまだ形がいびつだな。
投稿者:
DEVIL
-
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前回更新:
2006-04-28 01:39
ヒット数:
5838
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
R390 GT-1
説明:
ルマン24時間レースを走るR390 GT-1を再現しました。
雨天のレースはドライバーにとっては苦痛ですが、
水しぶきをあげて高速で走る車はかっこいいです。
投稿者:
tecin_concrete
-
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前回更新:
2004-06-20 07:30
ヒット数:
8241
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
コメントを読む
RA302と272
説明:
6年ほど前に作ったもので、少し手を入れました。
RA272はHONDAのWebプラモからの頂きもの。
投稿者:
naruta
-
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前回更新:
2007-12-04 09:16
ヒット数:
5234
Shadeバージョン:
Shade 8
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
racing now....
説明:
こないだのxanavi Zは途中でして、
本当はこの作品が到達目標でした。
まだまだShade 7の使い方が分からないので、
もっとよく勉強することにします。
投稿者:
tecin_concrete
-
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前回更新:
2004-11-08 09:30
ヒット数:
6180
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
radio
説明:
初投稿です。
全くの閃きで作ってみました。
Shade7.5のパス×パスです。
投稿者:
akuvi
-
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前回更新:
2006-03-15 09:18
ヒット数:
4081
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
RADIOFLYER
説明:
久しぶりの投稿です。standard7.5.1のパストレです。レンダリングも難しいですね。
投稿者:
hideharu
-
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前回更新:
2006-11-25 00:14
ヒット数:
4632
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
rado
説明:
長年使用しているラドーの時計です。
表面のガラスはクリスタル、金属は超鋼金と言うメタルで、共に硬さが売り物でした。確かに30年以上使用してもその輝きを維持しています。ガラスの鋭いカットの表現が困難でした。
投稿者:
toddle
-
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前回更新:
2005-12-07 16:40
ヒット数:
5328
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Raspberry
説明:
ちょっと大雑把なデザインですが
パスタとワインのお店です
投稿者:
d.d.s
-
d.d.s さんの画像をもっと!
前回更新:
2008-07-08 15:10
ヒット数:
5856
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレ+フォトン
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
RC15
説明:
これ以上の詳細描画を希望しましたが…
メモリが足りません…だそうです
投稿者:
Macintosh
-
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前回更新:
2008-10-10 22:30
ヒット数:
8654
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
reaper
説明:
ついて行きたいような行きたくないような・・・
投稿者:
michell
-
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前回更新:
2007-10-16 10:50
ヒット数:
4913
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
Red Blood Cell
説明:
どろどろ血液です。
ディスプレースメントマッピングを全ての形状に適用して、レンダリングしました。
私の血液もどろどろ傾向にあるとお医者さんに言われてしまいました。気をつけないといけませんね!
投稿者:
T.A.
-
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前回更新:
2005-12-22 19:16
ヒット数:
4517
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Red_flower
説明:
へそ出しじゃないコスチュームは、すっごい久しぶりです。ドレスのテクスチャに意味もなくバンプを多用したので、レンダ時間(パス×パス)は約20時間ほど・・・。orz
投稿者:
Ine_inc.
-
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前回更新:
2005-12-07 12:22
ヒット数:
9074
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Reference: 3510.50.00
説明:
新作です。
タキプロダクトメーター以外全てポリゴンメッシュです。
見えない裏蓋のシーホース・メダリオンまで作りました(ガタガタだけど)
投稿者:
Amon
-
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前回更新:
2006-03-23 00:37
ヒット数:
6026
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Reims Cathedral
説明:
フォトリアルに疲れたらこういうのを作ってます。
手描きのベジェ曲線をせっせと3D上に配置してワイヤーフレームレンダリングしました。色が単色なので、フラッシュ出力もうまくいくんじゃないかと思ってます。
投稿者:
kowloon
-
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前回更新:
2005-03-29 09:05
ヒット数:
11548
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
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