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3841 番〜 3860 番を表示 (全 4028 枚)


TOYOTAスポーツ800
TOYOTAスポーツ800
説明:
投稿者: 富永守彦 - 富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-05 09:09  ヒット数: 8345
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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The Saint to......01
The Saint to......01 
説明: 少しメジャー(?)なタンクを作ってみました。

かなり寄せ集めの車体にしてしまったので
実際には多分存在しなかった3号突撃です。
投稿者: TOLL - TOLL さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-10 18:09  ヒット数: 6806
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
plant hunting #1011 Neocalamites
plant hunting #1011 Neocalamites
説明: Lat.26°S.  Carnarvon Gorge Nat. Park, Queensland, AUSTRALIA
投稿者: pleuromeia - pleuromeia さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-25 18:22  ヒット数: 4367
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
plant hunting #1012 Neocalamites, Aloe marlothii
plant hunting #1012 Neocalamites, Aloe marlothii
説明: Lat.32°S.  King's Park, Perth, Western Australia, AUSTRALIA
投稿者: pleuromeia - pleuromeia さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-25 18:24  ヒット数: 4473
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
武蔵
武蔵 
説明: 日没の空を漂うように飛ぶマルヨンです。

夏らしく入道雲をバックにとも思ったのですが、あまり暑苦しくてもと思い直しました。
タイトルは、ナンバーの46-8634の634からです。
まぁ、36-8546で546(小次郎)でもよかったのですが…。
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-05 20:05  ヒット数: 6315
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
垂れるその草の下で
垂れるその草の下で
説明: ウツボカズラと現在製作中のうさぎキャラクターです。最近、少しずつ質感・テクスチャ向上作戦を進行中です。

ウツボカズラは形状自体面白いですし、光らせることでランプみたいにならないかと挑戦中です。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-23 00:10  ヒット数: 9211
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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井筒
井筒
説明: 能「井筒」のつもりです。
これも、見る人が見たら、もしかしたら突っ込みどころ満載かもしれません。
以前、能の衣装を写真で見て、その美しさに虜になってしまいました。以来、時々能をテーマにした作品を作りますが、未だ本物を見たことがありません。いつかは薪能などを、見てみたいものです。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-11 15:33  ヒット数: 9443
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ウエスタン
ウエスタン
説明: HDRIを使ってみたくて制作しました。
無限遠光源・補助ライトを一切使わないで
こんなに明るく出来たのでびっくりました。


投稿者: aj - aj さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-05 09:50  ヒット数: 9572
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Hair Salon 2006
Hair Salon 2006高ヒット
説明: ラジオシティ
7.5でモデリング
レンダリングは8です。
投稿者: REX - REX さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-27 15:38  ヒット数: 14210
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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bedroom
bedroom 高ヒット
説明: 間接光の割合が多いシーンだと
フォトンなどの調整がむずかしいです。
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-02 20:01  ヒット数: 13430
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: CALLISTO
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TOYOTA MR2
TOYOTA MR2 高ヒット
説明: 良いですね,Shade9!!
あれほど苦労した間接光が,ノイズが消えたことでイメージにかなり近いのものがレンダリングできるようになりました。
投稿者: マチウリ - マチウリ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-21 22:21  ヒット数: 12500
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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T-3
T-3
説明: Macintosh様画像を送っていただきありがとうございます。富永様 MOO様 藤原様 Painkiller様 wanghao様コメントありがとうございます。
投稿者: 小澤 - 小澤 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-08 19:30  ヒット数: 5759
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: レイトレーシング
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PORSHE 911 Carerra RS (TYPE 993)
PORSHE 911 Carerra RS (TYPE 993)
説明: 背景汚しすぎですかね?
投稿者: H.N - H.N さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-07 21:38  ヒット数: 8881
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Man's faceII
Man's faceII
説明: いままで黒人の男性を作ってきたので、
今回は白人の男性を作りました。
筋肉の細かな凹凸や、肌の質感、髪の毛の生え際等に力を入れ、自分なりに臨場感を出したつもりです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-03 00:51  ヒット数: 7985
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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The Saint to......02
The Saint to......02 高ヒット
説明: 裏の絵はモデリング作業中のキャプチャー画面です。
投稿者: TOLL - TOLL さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-10 18:13  ヒット数: 11246
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: ラジオシティ
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部屋
部屋高ヒット
説明: ラジオシティーです。今回は、面光源を使った「直接光+間接光」に挑戦してみました。
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-15 09:42  ヒット数: 18718
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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お城
お城高ヒット
説明: なんだかゲームみたいになってきました。
パスパスです。
投稿者: sho2 - sho2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-13 11:19  ヒット数: 12450
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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視線
視線高ヒット
説明: 面光源+パストレです。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-24 08:58  ヒット数: 10801
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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待つ
待つ
説明: shade7.5.1パストレ(大域照明)、背景フォト(青空)といった設定でレンダリングしました。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-17 10:26  ヒット数: 7375
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
CAR
CAR高ヒット
説明: ShadeIII時代に自由曲面の練習用として制作したデータを
オープンタイプに修正して、HDRIで蘇生させてみました。
投稿者: REX - REX さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-22 21:22  ヒット数: 13558
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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